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《电子竞技》2007,(19)
作为观众,我们所有的目光也许都集中在明星和他们所带来的精彩比赛上。但为了保障比赛的顺利进行,是需要很多我们不会去关注的人物共同努力的,比如赛事的运作人员,比如机器设备的调试人员。而这其中有一类人是我们应该去了解的,那就是裁判。2007年7月,国家体育总局颁布了《全国电子竞技裁判管理办法》,这标志着我国电子竞技裁判管理和认证进入有法可依的阶段,从此裁判这个职业步入正轨。2007年9月8日,第一届全国电子竞技锦标赛在武汉举行,而这次比赛的过人之处就在于有26名国家级裁判执法了这届比赛,而小编我也有机会借这次比赛的机会为各位读者揭开这些裁判,尤其是国家级裁判的神秘面纱,去了解他们的工作和生活。 相似文献
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《电子竞技》2008,(7):62-63
1.赛事:《电子竞技》杂志读编友谊赛对阵双方:CEA_EDITOR:BLACKjACK、BKT、Box4.Z、Raymondzheng、A7 CEA_READER:Kapa、Mars、JR、Star、rewrew地图:de_nuke接下来要介绍的这个残局,取材自前不久《电子竞技》杂志社搞的一次读编友谊赛。对阵双方分别是杂志社的各位小编们组成的CEA_EDITOR队和来自北京体育大学的《电子竞技》杂志的铁杆读者们组成的CEA_READER队。比赛的地图为素有"纸盒"之称的核电厂de_nuke,之所以有这么一个绰号,是因为这张地图可以进行穿射的位置实在是太多了,因此也诞生过许多与穿射有关的经典残局。而我们今天要介绍的这个残局,也正是与穿射有关。 相似文献
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《电子竞技》2007,(15)
任何关于电视媒体和电子竞技产生联系的新闻,在电子竞技行业中都能够引起轩然大波,不仅会成为业内知名网站的头版消息,也会成为电子竞技从业者们热论的话题。作为一个新生事物,媒体的关注和宣传总是很必须的,电子竞技和电视媒体曾经有过这么一段蜜月,以CCTV5的《电子竞技世界》为代表的栏目把电子竞技的地位提升到一个新高度,当时电子竞技的发展也是勃勃生机,前途一片光明,不过自从国家广电总局关于电视媒体游戏禁播令出来之后,电子竞技的发展也随之进入一个冰河期。但是随着电子竞技在网络直播上的继续发展,加之世界范围游戏产业的发展,电子竞技所表现的潜力也为广大商家所看重,所以新闻集团开始举办电子竞技比赛了,MTV频道也开始涉足电子竞技传播了,那么电视媒体对于电子竞技到底意味着什么呢? 相似文献
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《电子竞技》2008,(Z2)
一款经典游戏或者受欢迎的游戏并不一定就是优秀的电子竞技项目.但是一项优秀的电子竞技项目本身必定经典或者是非常受欢迎的。这一定论在电子竞技的发展历程中已经得到了充分的认证。举例来说,没有人会否认《极品飞车》,《实况足球》、《FIFA》、《NBA》是非常优秀的游戏.但是它们在电子竞技领域里的现状呢?别拿CEG说事.作为国家级的电子竞技赛事.它当然要顾及大多数电子竞技项目的百花齐放.但实际上就目前为止.最热门的电子竞技项目无非只有《星际争霸》、《反恐精英》以及《魔兽争霸3》,那么为什么这三款游戏能够在电子竞技领域里获得成功?也许CS可以回答这个问题。纵观国际市场.CS在电子竞技的火热实际上是一种偶然现象,这要从CS的发迹史说起。2001年.CS已经占据了世界上大多数玩家的硬盘空间.在这一年.CS同时迎来了属于自己的舞台——CPL。而CPL决定选择CS作为主要比赛项目的起因.并不是CS有多么受欢迎,而是因为CS是一款免费游戏。因为CPL和id公司就版权使用费的纠纷问题一直得不到解决.前者索性抛弃了陪伴了自己数个年头的Quake3.转而将CS揽入怀中.当时的Angel Mounz也没有想到CS竟然会如此火热。也正是在这一年,CS拥有了属于自己的规则和设置,虽然比赛方式一变再变.但最初5v5的比赛模式却一直保留到今天.CS的开发商Valve公司甚至也为了比赛而更改金钱系统。如果没有CPL和id公司的纠纷事件.也许到今天.CS仍然只是一款消磨时光的游戏.登不上竞技殿堂,更不会有一个个传奇人物和一段段脍炙人口的故事,所以一款经典或者受欢迎的游戏如果缺少了一个赛事组织的规范和系统运作.那它就算再经典再受欢迎也不会成为一个优秀的电子竞技项目。如今,WoW也同样面临着这样的问题。毋庸置疑.WoW是一款经典而且非常受欢迎的游戏.作为世界上玩家数量最多的游戏.也理所当然的成为各大电子竞技赛事主办方的遐想目标.对于如此庞大的潜在受众群体.如何才能通过将WoW变成电子竞技项目.从而抓住这块市场呢?在这一点上.暴雪公司的态度非常明确,肥水不留外人甜。作为出产过数量最多的电子竞技项目的游戏制作商,电子竞技的发展给暴雪带来的好处显而易见。从2003起.暴雪就通过暴雪全球精英邀请赛(Blizzard WorldWide Invitational简称WWI)尝试了电子竞技赛事运作.由此吸引了一大批优秀的电子竞技选手前来参赛,但是对于WoW来说,能否成为一项优秀的电子竞技赛事还需要时间检验,起码从目前来看,有两个关键的因素不得不考虑。 相似文献
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近日,国内新兴电子竞技俱乐部RisingStarsGaming也宣布组建了自己的DOTA2分队和War3分部.职业选手TH000加盟,这似乎意味着蛋米组合将在一些战队赛的2V2比赛中消失,不过这对于选手来说绝对是一件好事,恭喜三蛋.值得一提的是,著名电子竞技女选手、知名解说Miss也将加盟俱乐部担任媒介一职. 相似文献
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《中国体育(中英文版)》2007,(5)
看篮球队员踢足球的感觉是不是很怪?但是如果贝克汉姆去扣篮肯定也有大批 fans 跟着去看,这就是明星效应嘛,来看看这些球员们,平时比赛时要打球,不比赛 相似文献
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《电子竞技》2009,(11)
距离SC2内测的日子越来越近了,这是中国玩家首次能够亲身参与到暴雪的游戏测试中去,《电子竞技》杂志也和暴雪娱乐在清华北大为大学生们奉献了一场精彩绝伦的高校电子竞技对抗赛,并且在比赛的过程中为一些幸运观众提供了内测激活码。这样的机会十分难得,至少在我们揭开SC2的神秘面纱之前是这样。究竟SC2能否超越他的兄弟,继承伟大的电子竞技衣钵,至少在两年之后我们才能见其分晓,不过有一点是肯定的,那就是这款游戏肯定会卖得很火,玩的人也肯定会很多。说句心里话,我真的希望SC2能够整合世界,因为到目前为止,电子竞技项目各自为政的态势还是十分明显。地球村的年代究竟离我们还有多远?我们要带着这样的问题来思考这篇文章背后的答案。 相似文献
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《电子竞技》2009,(6):20-21
距离SC2内测的日子越来越近了,这是中国玩家首次能够亲身参与到暴雪的游戏测试中去,《电子竞技》杂志也和暴雪娱乐在清华北大为大学生们奉献了一场精彩绝伦的高校电子竞技对抗赛,并且在比赛的过程中为一些幸运观众提供了内测激活码。这样的机会十分难得,至少在我们揭开SC2的神秘面纱之前是这样。究竟SC2能否超越他的兄弟,继承伟大的电子竞技衣钵,至少在两年之后我们才能见其分晓,不过有一点是肯定的.那就是这款游戏肯定会卖得很火,玩的人也肯定会很多。说句心里话,我真的希望SC2能够整台世界,因为到目前为止,电子竞技项目各自为政的态势还是十分明显。地球村的年代究竟离我们还有多远?我们要带着这样的问题来思考这篇文章背后的答案。 相似文献
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《电子竞技》2011,(23):52-54
在2011年,如果你—直在关注电子竞技比赛的话,你肯定对—个品牌非常的熟悉,那就是技嘉金牌主板。过去的—年里,技嘉不仅赞助了包括StarsWar6、WCG中国区总决赛在内的重大电子竞技比赛,还自己主办了GTL高校电子竞技比赛。另外,技嘉还主力赞助了EHOME和WE两家中国最知名的电子竞技俱乐部。当然,支持电子竞技的同时,技嘉也为电子竞技的爱好者开发了许多适合竞技的产品。这些产品都有共同的特点:都有技嘉主板的"超耐久"技术,而这一点对于很多根本不把自己电脑"当人看"的电竞玩家来说,是再合适不过了。另外现在技嘉主板还把质保期延长到四年,正好是大学本科的时间……你是不是浮想联翩了?在2011年的最后—期,就让我们盘点一下技嘉金牌主板在2011年的几款经典产品。顺便提—句,文中提到的七武器的出处来源于当年著名的漫画《风云》,相信很多读者都没有看过,没关系,可以看一下(读者:广告做得不错)。 相似文献