首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 8 毫秒
1.
浅谈3D技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文概述性的讲述了3D技术一些简单知识,通过对3D技术的成像原理、拍摄方法、效果实现、信号传输以及目前已推出的3D设备等方面的描述,说明目前的3D技术已经趋于成熟,也必将成为未来的一种发展趋势。  相似文献   

2.
<正> Cool3D、Xara3D都是较为著名的3D动画字体软件,它们都内置较多的模板,其3D动画字体丰富多彩,使用起来相当方便。利用Cool3D、Xara3D制作3D动画字体,可弥补普通字幕机在制作3D动画字体功能方面的不足。下面以盘古PG9700B字幕机为例,说明Cool3D、Xara3D软件在  相似文献   

3.
本文结合当前3D技术快速发展的趋势,从3D内容传播渠道渐成气候、3D终端渐成普及之势、3D用户是相对高端消费者、3D技术更适合于广告应用、3D制作成本和人才软肋正在克服、广告发展与技术发明的关系史等方面论述了广告即将迎来3D时代这一广告业发展的大趋势。  相似文献   

4.
3D打印是近年来最新的生产制造技术之一,对欧美图书馆的影响较深。文章对3D打印技术、使用范围、美国图书馆使用3D打印的情况进行了分析,并据此提出了一些自己的思考供同行交流。  相似文献   

5.
随着3D电影的全球热映,3D电视应运而生,并在2011年前后形成发展热潮。本文是对境外3D电视节目及频道发展情况的一个简要梳理和分析,以期对我国相关工作有所参考。  相似文献   

6.
刘靓 《大观周刊》2012,(43):208-209
在影视特效中,毛皮模拟是一个很前卫的研究领域。这也是计算机图形学中很重要的一个分支。关于这个课题的研究已经有很多的论文。其中比较传统的方法是把每根毛发定义成一个细长的圆柱体然后再其上进行光影判断和计算。这种方法需要大量的数学知识做基础。并且渲染效率的判定是基于需要在三维物体上定义多少个细长圆柱体来模拟毛发。  相似文献   

7.
在3D立体电影一古脑的轰炸中,中国电影界也不落人后地介入到这个热门领域,观众却给了他们截然相反的冷漠态度  相似文献   

8.
自2012年第一个3D频道开播,中国3D电视节目已经映入观众眼帘接近两年.在3D电视节目的创作中,传统2D电视的镜头语言已不能完全适应立体影像对空间表现的新要求和新变化.充分利用3D技术达到视觉效果的最佳呈现,已经成为3D电视节目成败的核心要素.综合电视美学和技术角度,阐述3D时代镜头语言的新变化,分析立体影像的空间构建技巧.  相似文献   

9.
陆高峰 《青年记者》2010,(14):103-103
3D报纸绝不是,也不可能成为应对报业衰退、危机的"救命稻草"。  相似文献   

10.
黄海明 《图书馆学刊》2014,(12):111-113
作为一项颠覆性的制造技术,3D打印已在国内外图书馆得到初步应用,这是现代图书馆构建新型学习环境、创新服务模式的有益探索。概述3D打印技术在国内外图书馆服务中的应用现状,针对其在服务中存在的问题提出发展对策。  相似文献   

11.
本文在分析国内外医学动画技术应用的基础上,提出利用二维/三维仿真技术研究设计一个3D医学动画部件库。该3D医学动画部件库从解剖学角度重建人体各器官及组织系统的三维数字模型,在此基础上设计开发医学动画制作和使用的辅助工具,使用者可以方便地从部件库中提取任何所需要的医学模型进行教学、科研应用。本文给出了该3D医学动画部件库的设计思路、内容框架和实现的技术方法。  相似文献   

12.
王留 《东南传播》2010,(11):143-144
2010年,以《阿凡达》为代表的3D影视作品风靡全球,创造票房新价值;而2010年央视春晚也是一场视觉新革命——实现了类3D舞台的突破。晚会成功应用舞台特性和LED新技术打造了一个现实世界的3D潘多拉星球。不论是技术上还是艺术上都有了突破性的长足的进步。  相似文献   

13.
论文对3D打印技术在中美图书馆中的应用现状进行了探讨,对3D打印技术在图书馆应用进行了局限性分析,分析的内容有:3D打印技术的最终用途、成本,人才、知识产权保护、危险控制、环保及产品质量等方面的问题。最后指出:3D打印能否革新传统图书馆的服务模式,还需要长期的实践探索,现在还不能妄下结论。  相似文献   

14.
文章采用钢结构——空间结构设计软件3D3S,利用该软件的非线性分析功能,较真实地模拟了屋面组合抱杆在荷载作用下的工作性能,对屋面组合抱杆的设计选型帮助较大。  相似文献   

15.
在课堂教学中,教师通常使用二维图形来解释三维空间的概念,学生很难形象地理解。目前3D立体技术已逐渐成熟.在课堂中应用3D立体教学资源无疑是个很好的解决办法。但3D立体教学资源却相当稀少.如果能让教师合理利用适合课堂教学的3D教学资源,不但可以改进教学手段,提高教学效果,还能激发学生的学习兴趣。本文主要研究非交互式的3D教学资源,提出立体视觉课堂辅助教学模型和四种适用于学校3D教学平台的方案。  相似文献   

16.
金浅浅 《新闻世界》2012,(6):218-220
本文认为3D技术引领着当前世界电影的新潮流,电影也呈现出影像奇观化、奇观国际化和奇观电影迎合市场需求三大特征。  相似文献   

17.
尽管两个软件有许多不同之处,但是其基本技能和方法相同。下面给出两个软件的比较:一、主程序的变化12DShaper、3DLofter、3DEditor、Keyframer和MaterialEdi-tor五个模块被有机地结合起来,形成一个统一的工作环境。2命令栏中最上层的命令被带有卷展栏和按钮的命令面板取代。3用户接口有很大改变,但是,仍有少部分与原来的类似。例如,在缺省的情况下,3DSNAX的命令面板仍在屏幕的右边,时间滑动块(在3DS中称之为帧滑动块)仍在屏幕的下边,视口导航控制仍在屏幕的右下角。4鼠标操作方百有很大变化。例如,要移动一个物体,在3D…  相似文献   

18.
本文主要从用户角度浅析了3D、全息、虚拟现实技术三种技术的原理,并加以对比,同时简单介绍了它们各自的应用范围.  相似文献   

19.
社交网络和网络游戏的应用发展,使人们习惯在虚拟环境中以虚构的身份进行交流和分享。为满足新形势下读者的使用习惯和使用需求,图书馆参考社交网络和网络游戏的功能,增强互动性,调动读者参与访问的积极性。为此首都师范大学图书馆研究构建了3D虚拟图书馆社区,为读者提供一个学习知识、交流经验的平台。  相似文献   

20.
图书馆创意服务是图书馆人运用具有图书馆特色的服务模式将各种知识载体所蕴含的创意性智慧进行融合提升传递给用户,使图书馆成为储备、传递、利用、启迪创意的平台。面向3D打印的图书馆创意服务模式主要有孵化启迪的模式、营造氛围的模式、培养人才的模式和嵌入式服务的模式。从思想、制度、创客空间和人力资源四个角度提出了面向3D打印的图书馆创意服务的实现路径。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号