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1.
手枪局关键词:转称外场开局3D习惯性地慢摸内场,但走在前面的队员被jmc的手雷炸得hp所剩不多,Rambo背着C4跑回T中门,准备重新组织进攻,但他们的意图早已被jmc的队员发现.des1 re在6道火车顶上打掉了T中门背着C4的Rambo和Shaguar,接着登上高台点死4道火车上的so.3D的第二波进攻还没组织起来就被jmc连杀3人,自然而然地丢掉了这一分。jmc的进攻也并不高明,des1 re先在中门进行观察,但由于他不敢露头,所以并没有观察到什么有意义的内容,之后他追随大部队转到内场,而moto早已发现了他们的意图,一枚手雷将T炸  相似文献   

2.
由于上半场fnatic做CT直接拿下了10分,交换角色后,他们又轻松拿下了手枪局,使得局势明显向fnatic这边倾斜。对方经济局,fOrest起了AK之后喜欢走中路,对方一颗烟雾封住中门,他扔手雷炸向中门,并且向中门左边可能藏人的位置进行穿射,虽然并没有穿到人,但他打经济局还是做足了功课。在第3局中,GGW几个人布阵防守小道,fOrest从大道轻松上台,一连点死了A台上3名CT,其中两名CT还是贴墙蹲着,从被看到到被点死他们都一动不动,很好地扮演了活靶子的角色。fOrest在A台连杀3人后移动到中路,在中门对面清掉了最后一名CT。  相似文献   

3.
手枪局,一向以非常规著称的Project.kr一如继往的执行他们的倾斜防守战术,3人摸到a区阁楼前点,其中的2人下到红房下,发现wNv仍然集结在中门远端。Project.kr CT中门试探性的侦察遭受打击,1人在中路被击毙,wNv立刻转攻b点,防守B区的solo被迅速击毙,仅剩3人的情况下,Project_kr的手枪技术再次得以展现,ryu强硬的在b点连续击杀2名T,顶住了第一波进攻。而后驰援的ssamba和termi以最快速度将其余3人击毙……  相似文献   

4.
上半场Project_kr先做他们最拿手的CT防守方,这也注定wNv要在这个地图上承受相当大的压力,除了Project_kr的非常规战术之外,还要面对韩国人疯狂的USP和M4。Project_kr的手枪局防守就很有特色,强调中路的压制,直接把匪徒进攻的2个主要线路中坡和底洞控制住。而wNv经过了试探之后,决定3人小组进B,而另外两人去A区埋C4。本来很好的战术,但进攻B区的三人组就被B区狙击位的ssamba凭借的强悍USP技术硬生生的阻挡了,alex44和mikk已经预料到B区狙击位有人,并准备用炸弹开路的时候,刚一探头就被ssamba打了脑壳,结果alex44的炸弹还把mikk炸飞,而solo直接从底洞上来打掉了Jungle。Project_kr没有什么损失就把佯攻的匪徒消灭干净。而当发现剩下的匪徒在A区埋下C4的时候,Project_kr反扑的时候又用USP打出了2个爆头,干净利落地拿下手枪局。  相似文献   

5.
手枪局关键词身法节奏JMC先当进攻一方的T,在手枪局中,JMC的战术非常简单,就是rush内场仓库,exodus进入黄房用一个令人咂舌的三连发将最先进入大厅的CT消灭了,T顺利在A点埋包。3D通过手雷和枪械上的优势在外场和2楼周旋,等待更合适的反扑机会。CT的反扑进展非常顺利,很快就形成了人数上的优势,关键时刻hanes在楼梯上戏耍般地将B点回防队员击毙后(如图1),用一次极其流畅的跳跃从黄房小窗口跳出(如图2),笔者对该跳跃动作作出了多次尝试,熟练以后能达到一定成功率,假若在比赛中偶尔一用,或许可以达到出其不意的效果,有少许心得:1、跳跃过程中有一个低头的动作,这是跳跃穿越小洞口必备的,类似的地方有inferno的阁楼小窗,dust2 B点  相似文献   

6.
这个比赛除了上面一个T比较不错的ECO以外,还有就是coL作CT的ECO。在下半场第十一局,coL被迫ECO,上局保枪成功的sunman在B区,其余的队员全在A区,tr1p被架到了包点的墙角里,当3D的队员横冲直撞的进来之后,tr1p先是消灭了正在埋包的T,然后顺势击倒了正在搜点的另一名3D队员。最后如果没有3D队员出色的1V2,coL将完成一个漂亮的ECO翻盘。这个ECO战术曾经是3D在WCG上使用的战术,而且一直引以为豪,这局的惨痛教训也让他们尝到了ECO之苦。  相似文献   

7.
经过多次的交手,两只队伍彼此已经相当熟悉,而且双方都完美地继承了瑞典的CS风格,按理说双方的比赛差距应该不大,或者说是应该互有胜负,可是为什么每次总是NiP能取得胜利呢,也许是那冥冥中的命运,也许仅是一个关键的差别。激战手枪局估计也只有在相当熟悉的情况下,NiP才会大胆的在第一局就直接rush B区,而意料之外的是fnatic也正好屯重兵于B区,而且打算压出。在双方9人的大混战之后,虽然作为CT的fnatic有手雷的优势,但是NiP的集体进攻还是让他们占到了先机,先下手为强让fnatic的阵脚多少有些混乱,虽然Archi还是拼命爆了2人,但是为时已晚.NiP靠他们的胆识拿下了手枪局的胜利。  相似文献   

8.
dsn困兽犹斗     
虽然决赛第二场在上半场大比分落败,但是dsn和Fnatic可没有轻易放弃。从手枪局开始,Fnatic气势如虹,打得有板有眼,完全看不出上半场的梦游状态。Fnatic的手枪局战术还是摸点,转点结合的传统打法,开局2外场进行试探,仓库内则是3人压向B点,NOA没有正面与对手交锋,他们在B点留了一个人,其他3人则留在了外场,此时的NOA队形和Fnatic上半场的手枪局变阵几乎一模一样。而占领B点回廊的Fnatic没有直接往下  相似文献   

9.
调动转点手枪局虽然失去了前3局,但是hacker.gm还是不急不躁地按他们的节奏进攻,比之上个图的犹豫这次他们显得很坚决。对于现代的dust2战术,小道是一个相当重要的战略位置,传统的那种双架小道的战术因为闪光的充分利用而失效,所以现在很多CT对于小道的防守要么就是中路压制,要么就是干脆放弃了打反扑,wNv在和hacker.gm的第一次较量中就采用的中路压制,结果输得很惨,国外战队相当害怕的中路压制在中国队伍尤其是四川队伍来说,完全可以很轻松地破解。而wNv上次因为中路的前压失败太多而失利之后这次他们放弃了对hacker.gm压制而采取被动的防守,这样  相似文献   

10.
本文主视角来自于一场网上训练赛,对阵双方是wNv.cn和Hacker.deViL两支国内老牌强队,主角是wNv.cn的king’z,他强悍的内场防守使wNv.cn在上半场以14-1遥遥领先。手枪局-wNv采取4B-1A的防守策略,其中king’z起半甲与另外一名防守队员在B前点防御,另外2名队员在连接点,剩下一名队员外场观察。匪徒5人集体rush B点,良好的预判让wNv在手枪局轻松取得领先, king’z利用连接点队友的火力吸引,轻松的从侧面连续3个爆头,显示了良好的身法和精确的瞄准能力。  相似文献   

11.
《电子竞技》2008,(17):76-79
论战时间,天禄此局的胜利,关键是赢在了两点同步上。在收到外场队友发现敌人并展开了交火的信息之后,内场的Rush迅速坚决果断,这令wNv的防守难以招架。加上qjilx第一时间地个人发挥。应该说对手枪局天禄地拿下,wNv毫无脾气。反观从wNv的角度上讲,他们在这一局失利的主要原因,在于对外场形势的估计判断失误。他们在看到外场的进攻队员之后,错误地认为敌人将主攻外场。而天禄对内场的Rush正巧是赶在wNv高点队员准备协同外场防守之时。相信如果wNv在一开始没有被外场的假象所迷惑住的话,这一局天禄是不可能如此轻易得逞的。  相似文献   

12.
这次WEF的比赛组织者邀请到了韩国老牌强队Lunatic-hai,进而成为了中韩对抗的新一轮继续,而中国的代表是刚重组完成的Hacker.Gameing.虽然两队之前并没有交手的记录,但是中韩两国站队的数次过招还是让他们从中多多少少了解了对手的套路。两队在小组赛上有过一次交手.Hacker在dust2的上半场取得了12:3的巨大优势,而下半场虽然韩国人顽强的追分,但是还是由于上半场差距太大而以11:16落败。由于无法通过瑞典人的一关,两只队伍在季军争夺战中再次碰面,经过了一次交手之后两队的这次较量更是异常的激烈,Hacker先当T的情况下进攻凶猛,上半场也是大比分11:4领先,下半场韩国人在丢掉手枪局的情况下仍然不放弃,凭借他们顽强的意志力,硬生生的挽救了4个塞点而把比赛拖入加时,最后通过2个加时韩国人侥幸获胜。  相似文献   

13.
wNv是怎么输的在今年已经打过的inferno比赛中,最让国内玩家痛心的一场比赛莫过于我们最近刚刚介绍过的ESWC wNv vs Lunatic^Hai,这场inferno不但让wNv丢掉了三分,还陷入了不得不死拼coL的绝境。而韩国人凶狠的压迫防守想必也会长久地留在大家的记忆里。致命翻盘虽然没有经过正式统计,但是大赛中inferno的ECO CT翻盘几率还是相当高的。这和我们上期介绍过的inferno地图结构有关系,inferno箱子和屋檐设计较多,存在camp点和架枪位置,这对于手枪打步枪来说非常有利。而且A、B两点之间的回防比较容易,适于CT瞬间形成以多打少的局面。同样的,T翻盘的几率也不低,尤其是混枪翻盘。只要有烟雾弹和闪光弹,在双方技术水平相当的情况,攻下一个炸点的难度并不大,所以T在守包阶段有出色的发挥很容易就能打下来。在实战中,wNv上下半场各被翻盘一次,正好是绝佳的反面教材。上半场的第三局,wNv赢下前两局以后慢打开局,负责A区的摸点队员tK居然被单人留守在中路的mal用DE爆掉,而跟进的Alex也被mal顺势秒杀。利用wNv一时的失措,Lunatic埋伏在B区的3人高速杀出,顺利打死了断后的Jungle,局面马上变成了Lunatic 4人围剿wNv 2人。  相似文献   

14.
此主视角DEMO来自于neu对阵中国农业大学MIC的一场比赛,主角是ahLL。从之前比赛来看,ahLL的风格属于枪狠型,AK弹道的控制把握得十分不错,AWP也十分精准。手枪局主角选择了B区防守常用的远点站位,这个站位能有效的控制住T对B区的进攻,但对usp精准度要求很高。不过主角的  相似文献   

15.
敲山震虎上半场,我们的外国友人作为防守方来抵抗WNV犀利的进攻。我们都知道这张地图如果打好的话,应该是易守难攻的。那Fnatic会不会在上半场占据优势呢?闲话少说,比赛情况且听我道来。手枪局Fnatic并没有采取集中压迫式防守,而是2B 3A的基本站位。防守B区的cArn和ins大胆的走出B区,但不幸的是WNV四人都  相似文献   

16.
北美双雄会     
兵不厌诈3 D-上来采取的策略是典型的声东击西,围城打援的计策。先是很稳地将B区外的长廊占住。然后Kim和Josh前往A点的中路骚扰,fRod一看见两名土匪混着烟雾闪光冲了过来,立时断定土匪可能要冲击大路,于是他给了B区的warden和exodus一个错误的信号。当wsrden和exodus满心欢喜地想从B区冲出去大路抄后时,却正好落入3D精心编制的圈套当中。而Josh这时显得经验十分老道,在B点打响的同时,他依然朝着A点摸去,  相似文献   

17.
《电子竞技》2009,(18):28-29
图中F表示闪光弹的爆点08年最后一个精彩的赛事非DreamHacK2008莫属了,SK和MTW精彩的对决让人看得热血沸腾。尤其DUST2对阵SK做CT时MTW的手枪局给人留下了深刻的印象,下面我们给大家带来的就是MTW在对阵SK中CT精彩的手枪局分析。  相似文献   

18.
这场比赛的手枪局是如此的扣人心悬,让人感觉就是在看美国大片,总是要拼到最后一刻,两人为了己方的胜利用智力和体力在对抗,戏剧?英雄?都有点像。上半场topcity作为匪徒进攻,他们的意图也很简单,1—2—2,中门和小楼梯的做为主攻,然后neo从绿色通道摸出来侧面包抄,最后主攻却成为了吸引防守的靶子,让neo的包抄如鱼得水相当顺利,虽然star  相似文献   

19.
由于CSCL 3特殊赛制,所以在决赛首场dust2中先声夺人的Fnatic还没有获得完全胜利,CSCL 3的冠军归属至少需要等到下面我们要介绍的这场火车大战结束才能揭晓。虽然第一张地图惨败,但是mouz在第二张地图train中先做CT,依旧存在翻盘可能。只是在此前举行的胜者组决赛中,mouz在train就曾以3:16的相同比分输给过Fnatic,不过当时mouz上半场先做T。这场比赛的开局阶段相当精彩,手枪局mouz的佯攻扯动战术非常成功,以死亡一名队员的代价成功杀掉Fnatic 3名队员,只是后半段处理略显急躁,被稳定的tentpole不可思议地残局秒杀3人成功翻盘。但element组织mouz在第二局强行混枪进攻内场,在element摸点杀人成功以后拿下关键的第二局。Fnatic的指挥者dsn第二局没有买枪,他捡到队友掉出来的枪以后果断决定放弃这一局。在最关键的第三局,dsn不但扔了一把M4自己还买了一把awp,虽然mouz外场进攻继续占优,但是dsn在开局和终局阶段的awp表演让Fnatic再次笑到了最后。这三局双方指挥者斗智斗勇,各显其能,算是本届CSCL LAN决赛最精彩的瞬间。mouz的战术扯动、第二局的果断和element的个人发挥都可圈可点,而Fnatic这边的稳定和处变不惊也非常有看头。可惜的是mouz就此一蹶不振,再没有打出什么流畅配合,终以3:16大败。好了,下面言归正传,咱们继续说第二场决赛。  相似文献   

20.
今年wNv.gm在nuke保持的骄人战绩,主要源于他们在nuke上的惊人进攻表演,而其中最让人印象深刻的自然是wNv.gm恐怖的A点内场进攻,甚至有人称之为“无敌战术”。当然,没有CS战术可以达到无敌的境界,但这个称谓从侧面反映出wNv内场进攻的威力。战术的立足点始终是具体的人,所以在解析这个战术体系以前,我们先要分析一下wNv战术的几个关键点。  相似文献   

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