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本文围绕高速公路客运管理信息微机网络系统的开发,介绍了系统分析、系统设计及系统实现的过程,重点论述了高速公路MIC网络系统的构造方法及总体结构、系统网络布局及系统功能模块的开发设计。 相似文献
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罗雅丽 《赤峰学院学报(自然科学版)》2013,(13):25-27
文章从考试系统的核心服务自动组卷算法和考试系统的系统实现的两个方面详细的描述了考试系统的实现过程,分析了系统实现的算法及程序,并给出了部分的核心程序代码及流程图,为系统的实现和数据测试提供了依据. 相似文献
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刘伟学 《赤峰学院学报(自然科学版)》2011,27(1):33-34
嵌入式系统已经成为后PC时代的研究热点.本文介绍了嵌入式系统的定义及特点、发展史,分析了嵌入式系统的结构及人才需求,并时嵌入式系统的发展进行了展望. 相似文献
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吴浩 《宁夏师范学院学报》2007,28(6):99-101
本文从VoD(video on Demand)视频点播系统的结构及组成方面,对VoD系统及技术进行了初步探讨.提出了构建一个成功的VoD系统及服务器的先决条件. 相似文献
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王璐 《重庆第二师范学院学报》2007,20(6):57-60
提出了一种发动机动力性能分布式测控系统,介绍了Profibus_DP总线的通信协议及系统的网络结构,主要参数的测量原理,并详细讨论了由工控机、图形操作终端、变频器及可编程控制器组成的测控系统的结构及工作原理,系统的软硬件设计方法.实际应用表明,系统组态灵活、编程方便、可靠性高. 相似文献
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根据大连大学校园地理特点,设计基于plc可编程控制器的音乐喷泉及人工循环河流系统。采用音频频率作为喷泉控制信号;利用可编程plc及变频技术实现了喷泉组样式及快慢的控制,此外从节能的角度系统中还设计了水利发电并网系统及污水再利用系统。 相似文献
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从基础概念入手,先介绍了嵌入式系统的定义、特点及结构组成,以ARM-Linux为例说明了嵌入式系统的搭建;然后研究了嵌入式系统的应用情况;最后预测了嵌入式系统的发展前景及发展方向。 相似文献
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文章研究了在高职高专中开设嵌入式系统课程的必要性及可行性,提出了高职高专开设嵌入式系统课程的教学课程改革及实验实训建设的方法,明确了嵌入式系统课程进一步改革的指导思想。 相似文献
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刘彬 《化工职业技术教育》2006,(4)
回顾了发电机灭磁系统及过压保护装置的发展历程,系统介绍了各阶段灭磁系统及过压保护装置的工作原理,重点分析了当前电力系统中大量应用的灭磁开关+非线性电阻灭磁及过电压保护装置的工作原理。 相似文献
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《赣南师范学院学报》2016,(6):125-129
在已有文献的基础上梳理了个人学习环境及学习共同体的组成要素及作用;分析了基于个人学习环境的学习共同体系统模型并构建了系统;探讨了《软件工程》课程教学中存在的问题及需求,将系统应用于课程的教学实践中并分析了应用效果. 相似文献
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阐述了Multi Agent概念及关键技术,包括任务分解原则、通信机制及开发路线的选择等。提出了基于MA技术的多机器人系统的体系结构和基于进化算法的多机器人系统协调机制,并基于Agent概念及模块化方法设计了机器人智能控制系统。 相似文献
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在Eclipse上用Java语言实现对城市轨道车辆系统全天所有在线列车4种状态的动态仿真,建立了列车系统牵引能量的消耗模型,在此基础上设计了列车运行状态及能量系数曲线的仿真系统,该仿真系统为城市轨道车辆系统的能量吞吐仿真及节能方案提供了数据基础. 相似文献
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远程教学系统是从事远程教学的重要环境。本文在分析传统远程教学系统不足的基础上,引入Agent技术及数据挖掘技术,设计了一种基于Web的智能远程教学系统。利用Agent技术及数据挖掘技术,提高了系统的整体性能,满足了远程教学的智能化需求。 相似文献
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校园一卡通是校园数字化的重要组成部分,本文分析了建设一卡通系统的必要性,搭建系统的投资主体及运营模式,重点讨论了一卡通系统的显隐性收益及推广方式. 相似文献
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基于Multi—Agent的多机器人控制技术 总被引:1,自引:0,他引:1
阐述了Multi-Agent概念及关键技术,包括任务分解原则、通信机制及开发路线的选择等。提出了基于MA技术的多机器人系统的体系结构和基于进化算法的多机器人系统协调机制,并基于Agent概念及模块化方法设计了机器人智能控制系统。 相似文献
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温巍 《襄樊职业技术学院学报》2010,9(3):25-27,32
介绍了基于智能网络的LED光源系统的硬件结构及软件监控系统,通过与传统高压钠灯及普通LED灯的对比,阐释了该系统在节能技术上的独特优势,提出了智能网络型LED光源系统在节能型社会建设进程中的重要作用。 相似文献
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以遥揉作机器人从手仿真系统为背景,介绍了OpenGL的应用特点,分析了遥揉作从手机器人仿真系统的系统原理及系统软件模块图,研究了OpenGL在图形仿真系统中的具体应用,探讨了系统的实现方法,并指出了OpenGL在该系统中应用的不足及提出了进一步的改进措施,取得了良好的效果。该方法对其它场合的应用也具有一定的参考价值。 相似文献