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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
江忠  余波 《科技广场》2012,(1):65-67
本文把数据同Authorware开发的多媒体软件分离,使程序更加灵活、方便,把数据放在文本文件、数据库文件中,从数据库Aceess中提取数据在作品中动态显示,并在Authorware中实现"双向"读写、浏览信息等操作,在实践中有广泛用途。  相似文献   

2.
张锐 《科教文汇》2011,(12):64-65
本论文主要讨论的是Authorware软件的特点,以及采用Authorware制作课件的方法和步骤,并指出在制作多媒体课件时的一些小技巧,从而有效地帮助我们如何灵活地将文本、图形、图像、视频、动画和声音等多媒体信息在Authorware环境下集成在一起。  相似文献   

3.
王茜 《科教文汇》2010,(1):89-89
Authorware是一个功能强大、操作方便的多媒体课件制作系统。一个好的多媒体应用程序既要有文本资料信息,还要包括声音、图像、动画,同时还要可以实现交互。Authorware的功能就是把上面说的素材组织起来,并且配上交互,制作出一个程序。本文简单地介绍了Authorware软件在制作多媒体课件的过程中的一些应用。  相似文献   

4.
本文较全面系统地探讨了Authorware编程中,声音、文本、图像、数字电影(视频)等之间同步的处理方法及技巧  相似文献   

5.
彭绪山 《今日科苑》2008,(7):115-116
本文较全面系统地探讨了Authorware编程中,声音、文本、图像、数字电影(视频)等之间同步的处理方法及技巧。  相似文献   

6.
Authonvare在Authorware中控制数字化电影播放有多种方法,一般是通过DirectMedia Xtra插件和Movie控件来实现对数字化电影播放的控制,充分运用这两种方法,可以解决大多数的数字化电影的插放控制问题,使开发出来的多媒体作品更加丰富多彩。  相似文献   

7.
随着计算机辅助教学手段的推广,多媒体课件在现代教学中的作用越来越引起重视,应用也日趋广泛。在众多的多媒体作品制作软件中,Authorware以简单易操作,强大的交互性以及良好的集成性等优势,越来越受到人们的青睐。笔者根据自己几年来从事Authorware的教学经验和制作经验,谈几点运用Authorware进行课件制作应注意的几个问题,和大家作初步探讨。  相似文献   

8.
声音处理技术是多媒体作品中一项至关重要的技术。本文根据笔者多年利用Authorware教学和开发的经验,阐述了在Authorware中如何正确处理和灵活运用常用的声音文件格式WAV、SWA、VOX、MP3、MIDI及声音与画面的同步问题。  相似文献   

9.
利用Authorware提供的支持ODBC的函数,通过交互响应图标及相应的控制语句,在多媒体作品中实现隐式密码登录功能。  相似文献   

10.
声乐作品文本的多元性、综合性是构成其特殊性的重要元素。按照解释学的观点,声乐作品文本也具有敞开性,一千次表演,会有一千次不同的显现。由于声乐作品文本的特殊性,使它对声乐表演主体的声乐技术,情感表达都会有不同于其他艺术门类的特殊的意向性。了解并体悟这一点对声乐表演艺术的提高是有裨益的。  相似文献   

11.
多媒体教学课件普遍应用于高校教学中,阐述使用Authorware制作多媒体体育课件的优势,简要介绍制作Authorware多媒体体育课件的基本流程,分析Authorware多媒体体育教学课件的局限性并提出改善方法。  相似文献   

12.
用Authorware开发大型多媒体教学软件是一项复杂的工程,要使项目有序高质量地进行,要处理好各种要素及其联系,特别要处理好开发教学软件的结构体系,合理的结构体系是提高开发大型软件的工作效率和产品质量的关键.本文对用Authorware开发大型多媒体教学软件结构体系的进行研究,构建一种合理结构体系,使开发工作有序高效进行.  相似文献   

13.
文本解读能力是小教专业学生的必备素质之一,而儿童文学作品在小教学生要解读的文本中占有较大比重,它作为一种客观存在的现象有其研究的必要。因此为了提高小教专业学生的儿童文学作品文本解读能力,本文从原则和策略方面作出阐述。  相似文献   

14.
Authorware是Macromedia公司推出的、功能强大的多媒体创作工具。本文介绍了Authorware中动画的种类,制作动画的移图标的特点及使用方法,并结合实例介绍了Authorware中动画制作的过程和方法。  相似文献   

15.
在20世纪90年代以前,人们很少看到能够实现人机交互的作品,更谈不上画面精美、操作方便了。20世纪90年代以后,多媒体闯入了计算机领域,它的出现为计算机发展翻开了崭新的一页。很显然,多媒体作品的创作,首先必须要有一个多媒体的制作软件。Macromedia公司开辟了多媒体创作的新天地,它成功地开发了Authorware这款优秀的多媒体制作软件。  相似文献   

16.
目标区交互作为Authorware 11种交互类型中一种动态的常用的交互形式,灵活使用它可以增加多媒体作品的生动性和趣味性。围绕目标区交互的相关知识点展开,介绍了目标区的原理、创建的过程,最后通过典型实例的设计与实现详细剖析了目标区交互的使用技巧和注意事项。  相似文献   

17.
Authorware是Macromedia公司推出的功能强大的多媒体创作工具,目前由Adobe公司进行发行和维护。本文介绍了Authorware中交互结构的组成,交互响应的类型,交互图标的特点及使用方法,并结合实例介绍了Authorware中交互控制结构程序制作的过程和方法。  相似文献   

18.
高荣琴 《内江科技》2011,32(9):206-207
二度创造就是对原作品一种创造性的新的理解和诠释。即通过"旁通其情"和"触类以感",做到"作者之用心未必然,而读者之用心何必不然"从而扩大了原作品形象的内涵和外延。教学中,通过改文本、补文本、文本迁移等对文本进行二度创造,培养了学生的创造性思维。  相似文献   

19.
设计文本是设计者—作品—接受者的“对话”形式,具有创造性与隐喻性的设计文本意义。设计与艺术之间存在着不同的文本概念,设计一般以匿名性为特征,设计的文本不寻找设计者的意图,以及对设计作品的确信,远远强于对设计者的个性确信。个性化的设计不是设计者个性情感的表现,而是表现设计者所属的社会中某一集团成员的心理,观念上的特征。  相似文献   

20.
由于Authorware不再更新,许多开发者不再使用,开始另寻他法。实际使用中,Authorware依旧能提供解决方案,不该全盘否定。  相似文献   

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