共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
为了提高碰撞检测的速度,提出了基于包围盒碰撞检测改进算法。算法将碰撞检测分为两个阶段,第一阶段快速排除不相交的物体,第二阶段利用时空关联性原理,提高层次包围盒树的遍历速度。如果检测的是叶子节点,那将省略包围盒直接进行三角形碰撞检测,进一步提高系统的碰撞检测效率。算法可行性已经被实验初步证实。 相似文献
3.
基于包围盒的碰撞检测算法是应用广泛的碰撞检测算法。本文对基于包围盒的碰撞检测算法中的球形包围盒法、轴向包围盒法、方向包围盒法和离散多面体法的检测原理和方法进行了分析和比较。 相似文献
4.
提出了一种针对非均匀有理B样条(NURBS)曲面的碰撞检测算法+它将节点反插技术引入到NURBS曲面细分中,通过控制点间距离测试进行精确碰撞检测,该算法首先插入几何意义较为清楚的控制顶点,反算出要插入的节点,再采用节点插入技术将曲面细分,然后为逐步细分的曲面控制点建立固定方向凸包(FDH)包围盒,以尽早排除不可能碰撞的情况,在到达一定细分层次后,进行曲面之间的距离测试,若距离小于某一阈值,则认为发生碰撞,通过虚拟环境中蝴蝶与玉米叶的碰撞实验表明,所提算法可以应用于由NURBS曲面表示的物体碰撞检测,在细分层次为5,闻值为0.0006时,可以使本例碰撞检测具有良好的精确性和实时性。 相似文献
5.
6.
虚拟装配中实时碰撞检测方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了基于层次包围盒的碰撞检测算法,并着重对现有的各种包围盒类型进行了分析比较。文章对OBB包围盒的计算算法、包围盒树的建立算法、包围盒的重叠测试进行了研究,最后以OBB验证了该类算法的有效性和正确性。 相似文献
7.
8.
本文分析了三维场景中的物体之间的碰撞和干涉的原因,提出了一个针对物体与场景之间的碰撞检测的算法,并阐述了它的原理及其如何具体实现,为编写程序代码做了充分准备。 相似文献
9.
碰撞检测是虚拟现实的关键技术,其效果直接影响整个应用的真实感。详细介绍了Unity中的基本碰撞检测、触发器碰撞检测和光线投射的基本原理、优缺点及适用范围。 相似文献
10.
11.
解决了Clever算法在Web超链接结构研究方面的一个问题:Clever算法在多重连续的超链接情况下忽略了用户的浏览行为,本文引入了可行性矩阵,提出了一种改进算法,同时应用Warshll算法解决了算法复杂度问题。 相似文献
12.
为开发高效的数据挖掘算法,实现模糊集聚类算法的高效性,将BIRCH聚类算法思想与模糊集算法进行融合。通过对模糊集算法处理的数据进行二次聚类计算,细化群边缘,最后加载判别函数进行数据定位,完成数据挖掘。最后使用KDDCUP2011数据库进行仿真实验,对目标数据进行挖掘,证实了融合BIRCH聚类算法思想的模糊集算法具有可行性,对比改进前的算法在数据挖掘方面效率更高。 相似文献
13.
正出版社:人民邮电出版社出版时间:2014-03-01ISBN:9787115338440所属分类:图书计算机与互联网操作系统算法是计算机科学领域最重要的基石之一。算法谜题,就是能够直接或间接地采用算法来加以解决的谜题。求解算法谜题是培养和锻炼算法思维能力一种最有效和最有乐趣的途径。《算法谜题》是一本经典算法谜题的合集。书中包括了一些古已有之的谜题,数学和计算机科学有一部分知识就发源于此。《算法谜题》中还有一些较新的谜题,其中有一部分谜题 相似文献
14.
15.
16.
17.
18.
本文利用蚁群算法简单、局部工作等特点,结合传感器网络的特征,分析研究了基于蚁群算法的WSN路由算法,并阐述了蚁群算法的无线传感器网络路由算法的实现和仿真设计与分析。 相似文献
19.
20.
本文经过对常用的冒泡算法和选择算法的分析比较,最后在冒泡算法的基础上增加了选择算法的特点——(选择位置)而给出一种可以减少比较次数的选择冒泡排序方法 相似文献