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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
<正>研读了本刊2019年第4期《改造经典游戏,发展篮球运球能力》一文,激发了笔者创新的灵感。原文作者将传统经典体育游戏运用到篮球运球教学中,玩法新颖实用,让传统经典体育游戏焕发出了新的活力。笔者也尝试将其他经典游戏与篮球教学融合并在课堂中实践,取得了较好的效果。一、"冰糕"化了游戏方法:多名学生一组,每人一个篮球,指定一位追逐者,其余学生为"冰糕"。游戏开始,"冰糕"在指定范围内运  相似文献   

2.
<正>笔者在实践中发现,在篮球教学中将篮球运球与经典传统体育游戏相结合,不仅能够有效锻炼学生体能,发展篮球技术水平,更能让学生深切感受经典传统体育游戏的魅力,让传统游戏发挥新的价值。一、运球拔河游戏目的:培养学生的控球能力,发展学生的上下肢力量。游戏方法:2名学生左手握S形俯卧撑  相似文献   

3.
赖艺文 《电子竞技》2016,(13):52-54
MOBA游戏就应该三条线多个英雄互推,RTS游戏就应该战术博弈互拼APM……这是大部分游戏开发商对于游戏的开发理念,而且在一个已经成功的模式下,很少有人愿意尝试改变。但Psyonix市场与通讯部副总裁Jeremy Dunham却提出了新的观点:“游戏开发并不一定非要遵循经典,例如一款汽车游戏并不一定非要竞速。业界应该更好地了解到玩家们的想法。”  相似文献   

4.
《电子竞技》2008,(23):60-63
前不久"第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛"在北京铁道大厦举行,本次高峰论坛由中国国家体育总局和中华人民共和国新闻出版总署主办,并由美国暴雪娱乐股份有限公司冠名,笔者有幸参加了这次盛会。高峰论坛上不但有电子竞技产业中相关高层领导的精彩致辞,还有冠名支持的暴雪公司的史诗级巨作——《星际争霸Ⅱ》首次在中国登陆的试玩体验。暴雪娱乐公司作为竞技游戏中的龙头老大,一直与电子竞技有着息息相关的联系,其发行的经典巨作——《星际争霸》已经在世界上风靡了十年之久,之后另一款巨作——《魔兽争霸Ⅲ》也是延续了《墨际争霸》的辉煌,而且从某种角度来说更是超越了《星际争霸》。然而,在这两部史诗级作品在电子竞技领域中获得极大成功后,暴雪并没有停下脚步,而是继续着新的创作篇章,这就是有史以来最受关注的竞技游戏大作——《星际争霸Ⅱ》。  相似文献   

5.
《电子竞技》2014,(13):80-82
NO.1 dota all stars (倒塔英雄传)虽然是张RPG 地图,但是把它排在魔兽最经典地图的NO.1,相信没有人有意见吧。 虽然是张RPG地图,但是把它排在魔兽最经典地图的NO.1,相信没有人有意见吧。 此图足冰封王座时期的经典地图,地图出然大但是元素单,只有6个分矿,两个商店和地图中央的酒馆,其中四个分矿距离很近住地图靠中间的位置。由于分矿怪强不容易开出,所以对人族不利,对不死族和暗夜有利,但足如果两人足近点那就另一回事了,因为人族可以直接用民兵压死对手。  相似文献   

6.
在中小学体育教学中,运用游戏教学法可以激发学生的学习兴趣。而对经典游戏的改编和拓展,则更能显示出一线体育教师的智慧。在体育教学实践中,笔者对经典游戏“结网捕鱼”进行了改编和拓展,把“鱼儿”这个载体进行了巧妙的替换,游戏的技能教学价值得到了放大。  相似文献   

7.
公元前2000年前后,在巴尔干半岛、爱琴海诸岛和小亚细亚沿岸,曾有过一个古老的文明,他留给人类的重要文化遗产就是希腊神话。希腊神话由神的故事和英雄传说组成,反映了当时人对各种自然现象的认识  相似文献   

8.
在上半月刊中,我们为大家比较了魔兽和星际两款经典游戏中的五大相似战术。战术是RTS类游戏的灵魂,相信很多老游戏迷都看得津津有味吧。在下半月刊中,我们将为大家带来这些高手们使用这些经典战术的经典战报。  相似文献   

9.
《电子竞技》2014,(19):103
最终幻想1310月9日率先发布,S.E.通过Steam平台发布游戏的数字版,售价定为15.99美元。如果现在预订,则可以享受10%的折扣,也就是14.39美元。至于三部曲中的另外两部(XIII-2和雷霆归来)的价格,现在还不知道。官方只是表示,三部曲将于明年春天前全部发布。FF13首次登陆PS3平台是在2006年,官方并没有提到此次的PC版是重制版还是  相似文献   

10.
秦文军 《健身科学》2008,(11):16-16
提起邵逸夫,电影界的人恐怕不会陌生。今年已是103岁的邵逸夫是香港电视广播有限公司的主席,香港著名的电影制作者,也是电影公司邵氏兄弟的创办人之一。在他的运作下,曾产生了《上海滩》、《霍元甲》、《射雕英雄传》等经典电视剧,也挖掘出周润发、周星驰、梁朝伟、刘德华、刘嘉玲等大牌明星,正因如此,他也被视  相似文献   

11.
试评希腊神话   总被引:2,自引:0,他引:2  
希腊神话主要包括众神的故事和英雄传说两大部分.希腊神话是希腊艺术的土壤,是欧洲文学之源.希腊神话是艺术创造,具有社会历史认识价值和艺术审美价值.  相似文献   

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<正>少年儿童总是对"新"、"奇"、"乐"的事物很感兴趣,所以从学生视角看,让其参与室内体育游戏,就要看该室内体育游戏是否具备"新"、"奇"、"乐"三个特点。一、"新"案例:室内游戏"击鼓传花"做过多次后,学生已经不感兴趣,此时应对此游戏进行"升级"。在一次室内游戏课上,教师对学生说:"今天我们要做一个新的  相似文献   

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魔兽争霸3,作为一款经典的即时战略游戏,2002年7月《魔兽争霸3:混乱之治》问世,暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,将RPG和RTS完美结合的war3成为了一款绝世经典的游戏,也让即时战略游戏进入到一个崭新的高度。即便流行近十年的今天也是广大玩家竞技的首选。  相似文献   

14.
《电子竞技》2013,(4):16-17,60,61,70,71
1998年,星际争霸正式登陆我们的电脑。到2012年,这个经典的游戏终于在OSL最后一届星际比赛中谢幕。仅以此照片来纪念这款存活了13年却依然有新战术产生的经典游戏。  相似文献   

15.
木子 《中华武术》2007,(3):37-37
2007年1月27日晚7点,北京市顺义区体育中心上演了一场精彩、火爆的格斗盛宴——"英雄传说TM"搏击挑战赛。这次比赛,是以中国武术为底蕴,采用国际主流格斗规则,借鉴国际先  相似文献   

16.
评希腊神话     
希腊神话主要包括众种的故事和英雄传说两大部分。希腊神话是希腊艺术的土壤,是欧洲学之源。希腊神话是艺术创造,具有社会历史认识价值和艺术审美价值。  相似文献   

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有人描绘出若干年后职业游戏的经典场面:两支军队参加战斗,军队由数百名最杰出的玩家组成。一场战斗会持续两个小时,恰好是一场电影的长度。这场逼真的战斗通过电视或网络进行直播,观众可以从任何角度观看整个战斗的场面或局部的特写、精彩场面的慢镜头重播等。新闻报道中会有玩家的采访、玩家高价转会等新闻。广大民众,无论自己玩游戏还是不玩游戏,都会留意这些新闻,收看游戏的转播……那个时候,孩子对父母说“我要当职业游戏玩家”,就会像现在他们说“我长大了要当国家足球队的运动员”一样平常,当职业玩家是众多玩家心目中的梦想。  相似文献   

18.
《电子竞技》2014,(22):29
暴雪首次公开了备受期待的《星际争霸II)》三部曲最终章《星际争霸II:虚空之遗》,该作将独立发行。参加暴雪嘉年华游戏展的人成为全球最先体验《虚空之遗》的玩家。试玩包括单人战役任务、全新合作游戏模式——执政官模式以及多个全新单位的多人游戏都将进行展出。另一个游戏模式,盟友指挥官模式也将在展会期间公布。《星际争霸II:虚空之遗》将延续获奖游戏《星际争霸II:自由之翼》首个资料片《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,  相似文献   

19.
什么样的游戏才算是精品呢?从游戏漫长的发展史中,我们不难找到答案。一款游戏,无论属于哪种类别,有什么样的特点,通过什么手段实现,都不能偏离它的本质,游戏可能会被异化成赚钱的工具,股市上的一头蛮牛,但游戏的本质最终还是乐趣、玩耍。当我们历数游戏发展史中那些最知名的经典游戏时,我们就不难发现这一点。那些能够抓位游戏本质的经典游戏产品,其自身的生命力,以及这经的续作,乃至整个游戏系列的生命力往往可以存在长达十几年之久。我们试图找寻这样一款游戏,它具有游戏最本质的元素,它能让我们体验到游戏最原始的乐趣、最简单的成就感、最爽朗的笑声、最痛快琳漓的发泄,于是《刀剑Online》出现在我们的视线当中,它对这些前提要求应该说是再符合不过了。《刀剑Online》是由像素软件开发,搜狐公司代理运营的一款国产网络游戏。与其说它是网络游戏,到不如说它是综合了个方面游戏因素的一款全新类型的游戏。在这其中,有太多与众不同。例如,在《刀剑Online》游戏中,玩家不再仅局限于练级、杀怪、做任务、打装备、玩家互相PK这些网络游戏的传统特色,而是更多地融入了诸如格斗、连击、必杀技等一连串的崭新元素。这些显著的变化可以说是网络游戏的一次革新。因为在这之前,还没有任何一款网络游戏像《刀剑Online》一样,将如此丰富的竞技格斗元素容入其中。如果要用一个字来形容这款游戏,那么“爽”自应是首当其冲。《刀剑Online》到底是怎样一个游戏呢?这个“爽”字又是怎样被完美地体现呢?还是让我们进入到《刀剑Online》的世界中细细品味,慢慢找寻答案吧。  相似文献   

20.
别小瞧了游戏,其创作难度远远超出文艺体裁,它特别容易雷同、撞车,老实讲,真正能被历史认可有生命力的经典游戏,也就是那幺几十个而已。因此,创编游戏首先要了解游戏的基本结构。因为各种游戏无非就是39种基本因素的不同组合  相似文献   

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