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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
《生死时速》中的电脑特技介绍在电影《生死时速》中,某些精彩镜头使用了电脑特技处理与实拍相结合的手法,轻易地达到了实拍难以实现而效果颇为理想逼真的视觉效果。一些令人屏息的危险镜头实际上是由一系列实景拍摄与微型模型的拍摄组合加工而成。美国SonyPict...  相似文献   

2.
程锡勇 《湖北档案》2016,(11):22-26
今年,在宜昌实景拍摄的电视连续剧《宜昌保卫战》在央视八套黄金档热播,连创全国电视同时段收视第一的奇迹,惊心动魄的故事情节感染了无数观众,也激发了大家渴望了解这段悲壮抗战史实的浓厚兴趣.笔者通过梳理宜昌市档案馆珍贵史料和历史照片,回顾那段令人难以忘却的悲壮历史.  相似文献   

3.
影片推荐     
》1. 《圣石传说》2001年的台湾魔幻偶像武侠巨片,它借鉴传统布袋戏的造型特色,结合现代电影特技,带给观众的是一种前所未见的全新视觉享受。影片采用全实景拍摄,偶像造型生动,场景宏大壮阔,美轮美奂。  相似文献   

4.
FLASH在电视新闻节目中的功能主要表现在以下几个方面:1,情景再现。对不能得到的影像资料和无法实景拍摄的过往历史事件,过去最常见的处理方式是在解说词上贴万能镜头。这就是所谓的“两张皮”。FLASH出现后就可以生动形象地模拟情景。再现过程。与“真实再现”有异曲同工之效,只不过这种再现并非真人扮演。  相似文献   

5.
打造横店影视产业链的成功尝试   总被引:4,自引:0,他引:4  
到2004年底.浙江横店集团在影视文化产业的投资和经营已走过了十个年头。回想起当年的横店.很多人根本不会想到,也不敢去想像今天的横店竟然会成为一个全球最大的影视实景拍摄基地之一.被国外的著名影视媒体《好莱坞报道》称为“中国的好莱坞”。  相似文献   

6.
李悦悦 《传媒》2021,(2):70-72
自2020年1月27日晚开始,"央视频"开通对火神山医院建造过程的实时直播,直播时长达24小时以上,实时在线人数过千万,慢直播的概念进入传媒行业的视野当中.基于实景拍摄的慢直播其发展前景如何,带来哪些积极影响?本文就火神山医院引发网络"云监工"现象展开讨论.  相似文献   

7.
《声屏世界》2014,(7):F0003-F0003
口述历史文献片《为了可爱的中国》是江西广播电视台近年来精心打造的一部精品之作。它将史料与当代研究成果相结合,并于革命旧址实景拍摄。整部文献片以红军老人讲述为主线,配以当年珍贵的影视资料,利用图文并茂的形式使其具有很强的感染力,被理论文献片创作领导小组审片专家称为“我国第一部真正意义上的口述历史文献片”。  相似文献   

8.
历史纪录片中的"真人秀"   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘宁 《青年记者》2007,(3):120-121
《故宫》中的光绪帝选后,《圆明园》里的康熙、雍正、乾隆祖孙三代牡丹台相会,这些原本只在献资料或皇家密典中以字形式描绘的历史瞬间,今天却以影像的样式呈现在观众面前,很显然这些画面并非对当年盛况的实景拍摄,而是今天的导演依据留存下来的字记载对当时情景的再现,因此,有媒体把这种由今人扮演古人,再现历史场景的表现方式形象地称之为“真人秀”,事实上,它在纪录片业界有个专门称呼,叫做“真实再现”。[第一段]  相似文献   

9.
戏曲电视剧是戏曲与电视剧联姻的产物,是以“戏曲音乐(主要是唱腔)来塑造人物形象,以镜头为中心并通过蒙太奇组接来实现创作意图的电视剧。”因此,舞台剧的实况转播、录播、戏曲表演录像、早期的戏曲舞台纪录片,都不能称之为戏曲电视剧。1979年,随着实景拍摄的越剧《桃子风波》和《孟丽君》的相继问世,戏曲电视剧才宣告诞生。  相似文献   

10.
赵鑫 《视听界》2006,(1):92-93
旅游类电视节目一贯以画面和镜头见长。中国电视历来的旅游类节目有两大类型,一是大型的历史化纪录片,精美的实景拍摄外加具有浑厚化意蕴的解说词,诗意盎然而又富有哲思的解说使逝去的历史与抽象的化如在眼前。再一种就是外景主持人充当导游,一路走,一路说,介绍旅游景点、旅游路线和旅游常识,通常这一类的节目制作不及第一种精致,但因为对现实旅游的指导性更强些,所以也有诸多的观众。  相似文献   

11.
虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。  相似文献   

12.
[目的/意义]为解决移动图书馆信息过载与用户个性化信息需求间的矛盾,对用户所处不同场景的信息接受情境进行有效的配置,最大限度地满足用户信息接受期望,以增强用户体验的愉悦度,促进移动图书馆服务创新。[方法/过程]引入场景化服务理念,以场景要素、用户信息行为与信息接受情境为主维度,构建移动图书馆信息接受适配模型,规划信息接受流程。[结果/结论]以移动图书馆信息接受适配模型为基础,运用协同过滤算法,实现移动图书馆信息接受的场景推荐。  相似文献   

13.
读者服务艺术及其心理学研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
刘桔 《图书馆论坛》2006,26(4):180-182
读者服务不是简单劳动,而是一门艺术。为达到最佳的服务效果,需要心理学成果的支持。读者服务艺术涵盖静态服务艺术和动态服务艺术二个方面。图书馆所有有形设施的设计与配置,均应具有艺术性,充分体现“以读者为中心”的服务理念:而馆员为读者服务过程中的形象、语言、行为更应注意艺术性,以满足读者的阅读行为需求和心理需求。  相似文献   

14.
姬云飞 《大观周刊》2012,(40):156-156
实践证明,美术课堂效率低下的一个重要原因在学生学习兴趣不高。因此美术课堂随时注意激发学生的兴趣,多渠道创设-喻快的学习环境,引导学生进入美术领悟的情景,是保持学生学习兴趣,提高美术课堂学习效率关键。  相似文献   

15.
图书"现采为主"已成为图书馆采访工作的一种发展趋势.文章通过对图书现采成因的分析,指出当前图书馆现采中应注意的若干问题和相应的采访策略.  相似文献   

16.
移动图书馆场景化信息接受内容适配剖析   总被引:1,自引:1,他引:0  
[目的/意义]为提升用户信息接受体验的愉悦度,挖掘用户在不同场景的信息需求期望、信息搜索习惯和信息接受的偏好,并为用户所处场景适配内容是目前业界需要解决的实际问题。[方法/过程]运用微聚合理论对用户情境进行多维度分析,并通过场景识别搭建移动图书馆场景化信息接受内容适配框架。从"场景-内容-情境"适配的视角出发,构建移动图书馆场景化信息接受内容适配机理模型。[结果/结论]以云舟知识服务空间为例,对其信息接受内容适配程度进行分析,规划移动图书馆场景化信息接受的内容适配路径。  相似文献   

17.
“档案热”在艺术领域的出现,带动了许多艺术工作者利用档案进行创作、针对档案进行思考等。这一现象的出现与后现代主义思潮对档案客观性立场的质疑相关。在此基础上,艺术工作者纷纷在实践领域展开诸多探索,包括面向装置艺术实现档案数据可视化、面向场景叙事设计档案隐喻、面向田野调查参与档案创作等。基于上述理论与实践分析,可以发现,档案艺术的发展挑战了档案信息的传统媒介方式,丰富了档案价值的实现场景,质疑了档案工作者的中立立场,具有一定的思辨意义。  相似文献   

18.
虚拟现实技术及其在图书馆的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性三大特征,增添了新的多维感触与人机交互方式,在图书馆场景建设、信息资源建设、读者服务工作中都有其广阔的应用空间。但现阶段虚拟现实技术在图书馆应用中遇到了虚拟现实技术设备商业化程度不高、视景生成技术自身还不够成熟、应用虚拟现实技术的图书馆少等问题,因此图书馆应积极关注虚拟现实技术、两种视景生成技术交互使用,加大宣传力度,推广虚拟现实技术。  相似文献   

19.
探讨基于Internet的三维(3D)虚拟场景制作及在数字图书馆(DL)中的应用,介绍用VRML技术构建虚拟图书馆的有关场景以及其它场馆的可视化浏览设计实例。 这对数字图书馆网站中虚拟场景浏览、导航等交互功能的设计和实现有较为重要的实际意义。  相似文献   

20.
移动图书馆信息接受场景识别研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
王福  毕强  张晗 《图书情报工作》2018,62(15):16-22
[目的/意义]为克服普适计算环境对移动图书馆信息接受情境自身来源的多样性和异构性的感知和计算能力不足,以实现用户信息接受的畅体验。[方法/过程]以情境感知理论为基础,采用Hopfield神经网络算法取代情境本体构建和推理,构建移动图书馆场景识别机理模型。[结果/结论]该模型简化移动图书馆场景化情境配置的复杂度,场景识别的正确率可达73%。  相似文献   

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