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庞时杰 《少年文艺(南京)》2016,(4):14-15
"今天的作文课,我们做游戏吧!"我话音刚落,教室里便炸开了锅,孩子们欢呼雀跃,拍手称赞。他们哪里知道我绞尽脑汁给他们准备了这节课啊。我指着教室地面上的水泥格子问:"你们知不知道,这个一平方左右的格子里可以同时站几个人?""五个!""八个!""三个!" 相似文献
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许钦 《中国校外教育(理论)》2010,(12):96-96
日前,笔者参加了一次小学英语公开课的观摩活动,其中一位老师的课给我留下了深刻的印象。本堂课的教学目标是让学生能够认读十一到十五这五个英语数字。对于刚学英语不久的三年级学生来说,完成较高难度的活动还有不小的困难。针对这个情况,本节课的各个环节,老师都设计了紧贴学生实际的游戏活动,尤其是在新授部分,老师设计了用英语数数和进行简单的数学运算的小游戏。这些游戏的设计为学生营造了轻松活泼的学习气氛,使孩子们在享受游戏带来的快乐的同时,练习并掌握了十一到十五这五个生词,也巩固了之前学过的英语数字。 相似文献
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"什么是周长"是北师大版小学数学第五册的内容,这是学生第一次接触周长这个概念.这节课的教学目标是让学生通过活动了解"一周"的概念以及什么样的图形有周长,最终丰富感知.这就需要教师帮助学生建立一个准确完整的概念体系.在这样一个有难度的起始概念课前,笔者经过调查了解,发现学生大多会有如下认知误区. 相似文献
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本文就英语阅读课"三疑三探"教学模式的五个环节创设情境、设疑自探、解疑合探、质疑再探、运用拓展及如何有效实施"三疑三探"教学进行了简要的介绍。要想让学生能不流于形式地上好一节"三疑三探"课,还需配套地上好一节预习课及一节习题课。 相似文献
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孙敏 《中学政治教学参考》2012,(32):24-26
游戏篇"今天这节思想品德课,我们一起玩球好不好?""好!"话音未落,一只篮球已经蹦蹦跳跳地"走"进教室,快速融入孩子们中间。这是我在教学《思想品德》七年级上册第五课"挫折面前也从容"开始的一幕。"这节课我们要进行拍球游戏,不过咱们毕竟七年级了,老师给游戏加大一点难度,大家要在八下之内,让篮球由静止状态从地面弹跳起来,然后有节律地上下跳 相似文献
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在数学教学中培养孩子的情感、态度、价值观,是一种潜移默化的渗透。可以从以下三方面展开。一、培养合作交流、共同探索的习惯有一次,我去外校上了一节北师大实验教科书一年级“前后”的课,我用龟兔赛跑的故事引入,黑板上画着一座大山,两边分别留下了两只乌龟和两只小白兔的图片。随后,我让学生观察森林运动会的挂图,目的是培养学生的观察能力,然后提出问题,意在培养孩子们概括、归纳与口语表达能力,在这期间,允许学生同位讨论,因为对于刚入学两个月的一年级的孩子,小组人数太多,成效不够明显,总需逐步引导。可是,当我让学生讨论时,孩子们笑了,他们对“讨论”这个词很陌生。我就说: 相似文献
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这是一节县级学科带头人、骨干教师展示课,执教老师正在引导北师大第五册语文《桥之思》的第一节诗歌的感悟与理解。她让孩子们轻声读诗歌,然后想一想:你从第一节诗歌中知道了什么?你从哪些词知道的?学生自学结束后,老师还让前后 相似文献
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[现场] 下午第二节课前,学生照例先做眼保健操.我踏着音乐的节律,第一次迈进了五(2)班的教室. 刚进教室,就看见黑板的最右边写着:"坏/吴星星". 相似文献
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马文戈 《中学政治教学参考》2007,(6)
第一节课就要让学生对政治课感兴趣,第一节课就让学生认可我这个政治老师——这是我多年以来孜孜以求的目标。因为我信奉;良好的开端是成功的一半。下面就介绍我第一节课的一些做法和体会。说起来其实很简单,在每一年新接手班级的第一节课上,我都讲三个问题。(一)什么叫《思想政治》?解释课程名称,让学生了解这是一门什么样的 相似文献
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黄凌云 《中国小学语文教学论坛》2001,(7)
一、为讲授新课牵一根"引线"打过上课铃后,由于刚刚结束上一节课的学习,加上课间休息,此时,学生大脑皮层上的兴奋点往往不在与本节课相关的区域。这时,老师适当即景闲谈,就能使学生的情绪逐渐稳定,使不应兴奋得到抑制,而相应兴奋被激活。一次,刚刚上完一节体育"游戏课",上课铃已响,学生们还在兴高采烈议论纷纷。我问:"刚做完游戏,对吧 ?"对。"我便指着操场上树荫下的斑斑驳驳问:"看一看,你们刚才做游戏的树下地面上是什么 ?"同学们马上被吸引了,齐声说:"树影呗。"错了,"我笑着纠正,"那是阳光 !"同学们面面相觑,我趁势… 相似文献
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案例一一个两幅图的情境。第一幅图的荷叶上有38只青蛙,第二幅图的荷叶上有5只青蛙。很显然,是求跳走了多少只青蛙。课堂上,第一名学生叙述情境后,教师鼓励该学生“语言流畅,想象力丰富”,第二名学生叙述了另一种情境,教师鼓励该学生“你的想象真棒”。当教师想让学生看图列式时,第三名学生甚至没经教师允许就叙述了他所想象的情境。最后,整个教室成了一个想象的国度,仅是描述图意这一环节就足足用了十余分钟。案例二这是一节9加几的新授课。教师在教完9的加法算理后,设计了一个巩固应用的游戏情境——“开火车”。游戏是由教师自己当“火车… 相似文献