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杨开涛 《中国教育技术装备》2013,(32):79-80
小学信息技术课程是小学生入门信息技术领域的必修课程,对于这种陌生而又抽象的新事物,在教学和知识经验传授中,如果能够渗入严肃的教育游戏,让学生在玩中学,在学中玩,便能以潜移默化的作用帮助学生构建起完整的知识体系。 相似文献
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《华夏少年(简快作文 )》2018,(9)
传统的教学方法已经不能满足当今信息技术课程的需要,信息技术课程除了要教授学生电脑上的技术以外,还要培养学生的创新与实践能力,而现在信息技术课程要求提高的一大问题是让学生觉得晦涩难以理解,从而对信息技术缺乏兴趣学习,降低学习效率和质量。就目前这一形势,思考如何让学生重新产生对信息技术的兴趣,从而推出游戏与课程相结合的教学方式,基于以上背景,着重探讨信息技术课程中游戏化教学的实践应用。 相似文献
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《华夏少年(简快作文 )》2016,(11)
现在是一个信息时代,电脑游戏对中小学生的身心和学习发展有着深刻的影响,担心电脑游戏给孩子带来负面影响的同时,也要意识到,电脑游戏如果能够利用好,也能帮助孩子在学习中进取。电脑游戏受到孩子的普遍欢迎是有其内在原因的,如果在教育中把游戏的一些元素引入授课活动中,这样就能给学生创造一种在游戏的情景中学习的感受,一定能够激发他们学习的兴趣。就是在这种思想的指引下,引出了信息技术游戏化的教学思考,主要阐述了教育游戏在课堂教学中的应用。 相似文献
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《南昌教育学院学报》2022,(1):97-101
游戏教学法,是指在实际教学中把教育与游戏相结合。小学信息技术教学案例《学会使用鼠标》中借助丰富的游戏来教授信息技术知识,不仅能调动学生的学习兴趣,还将寓教于乐落到实处。 相似文献
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《华夏少年(简快作文 )》2017,(7)
游戏教学法作为先进的教学方法,可以充分满足学生活泼好动的天性,营造良好课堂氛围,有效提高学生的学习热情。以小学信息技术课程为对象,分析游戏教学法在信息技术课程中的应用。 相似文献
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花振亮 《试题与研究:高中理科综合》2022,(31):162-164
随着社会经济的不断发展,信息技术的重要性日益凸显,信息技术课堂在小学阶段也受到极大的重视。为了适应新课程改革发展形势,应不断改革教育手段,提升教学质量。在小学信息技术过程中,有效地将游戏化教学应用到小学信息技术教学中能够激发学生学习兴趣,提高学生信息素养。本文首先分析了当前小学信息技术教学的现状,然后指出了将游戏化教学引入小学信息技术教学中的必要性,最后提出具体运用策略。 相似文献
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《华夏少年(简快作文 )》2017,(6)
近年来,随着教育游戏的广泛应用,这种教育方式越来越受到更多的专家学者的关注。小学信息技术这门课程有较强的实践性和应用性,因此,运用游戏教育法更加有优势。就游戏教育法在小学生信息技术教学中的可行性和相关的运用方法进行探讨,以便在以后的教学中能更好地为教学服务。 相似文献
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康彩霞 《试题与研究:高中理科综合》2021,(21)
新课改之后,各种学科的教学都受到了广泛的关注,教师应培养锻炼学生的综合素质,促进学生全面发展,这样的学生才能更好地适应社会。小学信息技术教学,是学生比较感兴趣的学科,在教学方式上信息技术区别其他学科的教学方式。本文针对在小学信息技术中游戏教学法的应用进行了探讨。 相似文献
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运用游戏进行信息技术教学的重点在于优化教学方式,使学生快速地掌握信息技术,激发学习兴趣,提升信息素养。文章着重阐述了游戏在初中信息技术教学实践中的重要作用,以期对广大教育工作者有所帮助。 相似文献
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在当今飞速发展的互联网时代,信息技术已成为学生必须掌握的一门学科。而在小学信息技术教学中,游戏设计是十分重要的一部分,它可以有效地调动学生的学习热情,增加信息技术学习的趣味性。 相似文献
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小学信息技术课程是学生学习信息技术知识的主要途径.为了促进学生更好地学习并掌握这门课程,教师可以应用游戏教学法,将枯燥的学习变成有效、互动的学习.文章分析了应用游戏教学法的意义,应用过程中需要注意的问题及具体策略,旨在实现寓教于乐的教学理念. 相似文献
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将游戏引入小学信息技术课堂教学中,能够激发学生的学习兴趣和学习热情。在小学信息技术课堂中引入游戏式教学法要做到以下几点:游戏内容的设定要联系现实生活;设计游戏教学软件,寓教于乐;在游戏式教学模式中引入竞争机制;在游戏中体验学习的成就感。让学生在轻松愉快的环境中学习知识和技能,从而促进小学信息技术教学效果的不断强化。 相似文献
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黄俊英 《试题与研究:高中理科综合》2019,(6):0185-0185
赫伯特·斯宾塞曾说:“快乐状态下,孩子学习效果 最佳。”在小学信息技术课堂上,采取游戏教学法,有助于激发 学生学习兴趣,培养学生创新思维’促进学生全面发展’让学生 在良性竞争中掌握更多信息技术知识。本文将详细阐述游戏 教学法在小学信息技术教学中的具体应用。 相似文献
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小学息技术游戏化教学是在充分研究教材的基础上挖掘游戏的内涵,将游戏与信息课堂教学结合起来的教学方式,“以游戏学习知识”是它的本质。将枯燥乏味的“学技能”变成活泼有趣的“玩技术”,让游戏成为引导学生学习信息相关知识的一种很好的途径。 相似文献
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小学信息技术“游戏化”教学初探 总被引:1,自引:0,他引:1
如果用电脑游戏和电脑知识进行比较,大多数的学生对电脑游戏更感兴趣。那么,探讨小学信息技术教学的着眼点就在于:怎样利用学生“兴趣越高,动力越大,效果越好”这一特点开展教学工作,化不利因素为有利因素,将学生的兴趣从“电脑游戏”转移到“电脑知识”上来。 相似文献