首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
王国杨 《科教文汇》2008,(22):157-157
本文以建构主义教学观为基础,在知识观、学习观、学生观、师生关系的定位及其作用、学习环境和教学原则等6个方面对思想政治教育方式方法加以发展。  相似文献   

2.
黄海彬  戈超 《知识窗》2012,(1X):28-29
本文从建构主义的教育理论入手,分析了建构主义教育理论与传统教育理论之间的差异,详细解释了建构主义教学理论的学习观和教学观,介绍了包括支架式教学、抛锚式教学、随机进入教学等在该理论指导下逐步发展成熟起来的教学技术,并简单介绍了建构主义教育理论的哲学基础。  相似文献   

3.
阮冬生  李森 《科教文汇》2009,(35):81-82
教育游戏的设计开发是个系统化工程,而教育游戏的交互界面设计是这个工程的一个重要环节。其好坏直接影响着学习者的游戏化学习体验,是教育游戏能否发挥其教育功能的重要内容。文章从用户的角度,以相关的理论为基础,探讨了以用户为设计中心的RPG类型的教育游戏界面设计。  相似文献   

4.
新生入学教育作为高等教育阶段人才培养的基础性工程,关系到学生能否顺利适应大学生活,并对未来职业生涯发展做出科学规划,关系到高校思想政治教育工作能否取得实效。它事关一所高校校风、学风和培养目标的实现,在很大程度上影响着大学生个体一生的发展。目前,各大高校在新生入学教育工作上大都有自己较为传统的方式方法,但不免出现很多问题。本文结合华南师范大学公共管理学院的实际工作经验案例,探讨建构主义视角下的新生入学教育模式,期待能给高校学生工作的相关人员提供一些思考和可操作性改进。  相似文献   

5.
教育游戏已日益引起人们的重视,但市场上的教育游戏产品参差不齐,用户很难得到合适的引导.本文正是基于推动教育游戏产品市场规范化的目的,对教育游戏产品和相关文献进行了调研,深入探析了教育游戏产品的评价方式,从而提出了教育游戏产品评价的要素.  相似文献   

6.
在建构主义理论的指导下,教师应改变自身科学观和教学观,重新认识其在教学过程中的主导作用,充分发挥学生的主体性,培养学生的创新意识和创造能力,为学生创设良好的学习环境,鼓励学生自主探索,积极参与创新活动,发展思维的创造性,同时再现数学"脚手架",重视数学思想方法教学,注意培养学生的自觉意识和认知能力,开展合作学习,培养学生创造性个性品质.  相似文献   

7.
本文从建构主义理论的基本内涵入手,继而阐述了建构主义的科学知识观、学习观和教学观,并从科学教育的目标、教学策略的选择以及教育评价三个方面论述了建构主义对科学教育的影响。  相似文献   

8.
游戏是儿童的需要,爱玩是儿童的天性。游戏活动必须符合孩子心理活动发展的特点,它是儿童的基本实践和独特的学习形式。  相似文献   

9.
近年来,教育游戏得到了越来越多的关注,包括政府、学校以及家长在内的各界人士都试图把游戏引入到教育教学中,以充分发挥游戏的教育功能。然而到目前为止,成功推向大众市场的教育游戏非常少。在分析教育游戏研究现状的基础上,对教育游戏当前发展状况进行了反思,并从观念、方式、机制、技术等方面提出了一些建设性的策略。  相似文献   

10.
基础科学教育研究与建构主义:中国与西方的差异   总被引:7,自引:0,他引:7  
刘兵 《科学学研究》2002,20(6):571-576
本文讨论了国内外教育界在理解建构主义与教育研究之关系问题上的差异 ,分析了“社会建构论”对于基础科学教育改革的意义与存在的有关问题  相似文献   

11.
教育游戏评价是教育游戏设计开发过程中的核心环节之一,是一项综合的、多准则、多因素的复杂工程。评价过程应该采用科学的评价研究范式,以避免信度与效度的缺失。在目前国内教育游戏评价研究几乎空白的境遇下,以欧盟委员会FP7框架计划下的科研项目——80Days教育游戏项目为例,介绍了混合方法下的教育游戏评价研究范式,以期对我国教育游戏评价研究与实践有所帮助。  相似文献   

12.
教育游戏评价内容与评价方法是教育游戏评价研究的两个核心问题。梳理并总结了可用性、用户体验与教育有效性这三项教育游戏评价的基本内容及其所对应的可用性测试和启发式评价等评价方法。  相似文献   

13.
朱勇 《科技广场》2011,(9):123-126
UML统一建模语言是面向对象的可视化建模语言,同时也是现代软件设计开发过程中一个重要的指导工具。介绍了UML的历史、特点和构成以及高校教务管理系统的重要性,给出了系统中UML模型实例。  相似文献   

14.
本文首先提出研究数字信息可视化技术的意义,然后对数字信息可视化含义作出解释,并对数字信息可视化实现方法进行分类阐述,最后列举了数字信息可视化技术的新进展.  相似文献   

15.
我国数字图书馆的发展现状及思考   总被引:13,自引:1,他引:13  
吴培红 《情报科学》2002,20(2):222-224
本文调研了我国数字图书馆,包括一些大的文献信息网络服务系统的研究和发展现状,指出存在的问题,提出了今后的发展思路。  相似文献   

16.
数字图书馆概念的广义化及其服务理念   总被引:7,自引:0,他引:7  
蒲延秋  陈云昌  伊臣 《情报科学》2002,20(7):764-765
文章基于数字图书馆,现代图书馆学,信息集成服务的基础上,提出了“广义数字图书馆”的概念,并对其建设的理念和组织实施等问题,进行了初步探讨。  相似文献   

17.
徐剑强  蔡丹 《科技广场》2012,(10):22-25
本文首先介绍了国内高校数字化校园建设的迫切需求;然后从数字化校园建设以及教务管理自身的业务需求的角度出发,分析了当前教务管理系统存在的问题;最后结合我校的实际情况,对教务管理信息化平台的建设提出了建议。  相似文献   

18.
张康 《科技广场》2013,(10):39-41
本文基于Matlab的GUI界面设计开发数字图像处理实验平台。该平台不但能够在界面输入空间域算子,实现图像的空间域滤波处理,而且可以在频域选择不同的滤波器类型,对图像在频率域进行数字滤波。该实验平台能够帮助学生更直观和生动的掌握数字图像处理算法的基本理论和实验方法。  相似文献   

19.
随着多媒体信息技术、通信技术的进步以及信息高速公路的飞速发展,数字图书馆的研究与建设已成为计算机科学界、情报科学界和全球各地区图书馆的重要研究课题。概述了数字图书馆的功能和技术特点,并分析了数字图书馆的发展现状以及目前存在的问题。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号