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《电子竞技》下月刊正式推出RPG板块,内容为DOTA&真三国无双,真三部分由蛋蛋撰稿,内容将系统介绍真三诸英雄,而团战与路人战术技巧及地图分析将于真三英雄解析结束后进行,敬请读者关注。 相似文献
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在上一期的《潮流DotA》专栏中,我们为您分析了第三届MYM国家杯涌现的多种新颖阵容与战术。由于本届MYM国家杯采用cmub模式,不存在被默认ban掉的英雄,这就使得另类的战术和冷门的英雄层出不穷。单单一期内容完全不足以全面的总结这些闪光点,所以本期《潮流DotA》,我们将继续为您呈现国家杯中的另类精彩,主角就是DotA中最具有娱乐色彩的英雄炸弹人。 相似文献
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时隔多日,《潮流DotA》栏目又和大家见面了。上次栏目分析的内容是核心英雄,本想将这个内容继续做成一个系列,但由于这段期间DotA更新了6.80版本,很多英雄的战术打法以及阵容搭配都发生了很大的变化,所以这次我们先暂停核心英雄的分析,给大家带来两场新鲜热辣的比赛吧。 相似文献
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随着TPA战队举起高高的S2冠军奖杯,英雄联盟Season2(简称S2)总决赛正式落下帷幕。随后,S2赛季也接近尾声。展望第三赛季,究竟Riot会给游戏加入什么新鲜元素?游戏的内容将有何改变?据悉,在2013年1月,S3即将登场。那么从本期开始,小编将在每期杂志中总结S3的变动,让我们看看从目前透露的信息中,第三赛季将是一个什么样子。 相似文献
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加入全新系统
《宿命》在四月推出了最新扩展包——"丛林".这个扩展比较特殊,它没有带给玩家新英雄或是新装备,而是带来了一个前所未见的打野系统.这种全新的玩法使得《宿命》的游戏内容更加丰富了.这也让《宿命》是以《DOTA》游戏为背景的优点又再一次体现出来了,不仅在于《DOTA》的英雄众多,《宿命》的英雄扩展有很大的空间,还在于《DOTA》的游戏系统很丰富,《宿命》的发展空间将不仅仅局限于英雄这一方面. 相似文献
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《电子竞技》下月刊正式推出RPG板块,内容为DOTA&真三国无双,真三部分由蛋蛋撰稿,内容将系统介绍真三诸英雄,而团战与路人战术技巧及地图分析将于真三英雄解析结束后进行,敬请读者关注。张飞(公元168年-221年),字益德(《三国演义》中字翼德),涿群人(今河北涿州)。三国时期蜀汉的重要将领是三国演义中桃园结义的老三。五虎大将中第二位。少时即与关羽共事刘备。曾在虎牢关与关羽、刘备一起迎战吕布。长坂坡桥头上一声吼,吓退曹操百万军。葭萌关夜战马超,一支丈八蛇矛勇冠三军。刘备入川以后拜为本骑将军,封西乡侯。公元221年为替二哥关羽报仇,同刘备起兵攻伐东吴。临行前,因鞭挞士卒被部将范疆、张达刺杀,死时只有五十五岁。张飞是中国历史上最为著名的虎将之一,其骁勇血性几乎成为 相似文献
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第十一章 抢灯初期
在英雄同盟会建立几个月后,受论坛的影响——当时论坛管理层几乎都加入了英雄同盟会,随着实力和人员的增多,英雄同盟会开始参加各种比赛和活动。其中参加黑龙潭抢灯,无疑是一项重要内容; 相似文献
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幻想群侠传是目前国内非常流行的一款魔兽RPG游戏。类型为英雄防守型,其丰富的内容和华丽的魔法成为本图流行的原因,这期为大家介绍一下这款游戏的基本内容。幻想群侠其中的一个玩点就是英雄众多,下面给大家分析各英雄技能的实用性:1、娜可露露:拥有大范围和高伤害的终极技能辉神之轮舞,大招清怪稳拿前3 相似文献
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善意的玩笑愚人节的时候,英雄联盟官网发布了一条公告,表示将会在未来数月内推出v1.2.4.1版本,同时放出N多更新内容公告。在公告里可以看到,在这个版本中将会增加一名新英雄,名为坑爹大师,仔细看看他的技能之后你会发现,确实人如其名啊,而且每个技能都是神技,先声夺人(W)被动效果:每击被一名英雄击杀,就会在公共聊天里自动打出一段文字,来要求与敌方玩家打父子局,对敌方玩家造成精神伤害。不单就送(E)更是在游戏开始时,就会在公共聊天里自动打出一段文字,要求单走中路。如果2分钟时中路有任何一名友军英雄,则喷兹会持续不断地跑向敌方防御塔,同时对友方英雄造成精神伤害。 相似文献
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Widow Maker 《电子竞技》2012,(23):84-87
蜘蛛女王伊莉丝是目前国服版本中的最新英雄,她与奈德丽、杰斯一样属于姿态切换机制的英雄,不过与这两名英雄相比,伊莉丝的实力稍嫌逊色,玩家必须要用个人操作技术来弥补英雄实力的不足。不过《英雄联盟》即将迎来第三赛季的全面调整,届时在装备和天赋都全面洗牌的大环境下,伊莉丝很有可能迎来自己的春天。 相似文献
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三、新手英雄黄忠蜀国五虎上将之一,《英雄三国》ADC英雄的代表。英雄定位:远程、后期、下路主力。黄忠是一位远程输出型英雄,可以在短时间内大幅提高输出,同时拥有快速脱离战场的能力。技能加点分析:1~6 QWEQQR,7~12QWQWRW,13~18 WEERE。Q技能,是黄忠的核心技能,能对敌人造成一定区域的减速和物理伤害。 相似文献
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选择英雄的三种方法
相信大家无论是在玩防守地图还是ORPG地图等等,进入地图后第一件要做的事情就是选择自已喜爱的英雄进行探险。所以选择英雄几乎成了每张非对战地图必不可少的一个环节。 相似文献