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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
王跃华 《视听》2016,(7):11-12
虚拟现实视频(VR视频)的目标是为观看视频的用户带来具有临场感的可交互的沉浸式体验。从形式上可以划分为VR全景视频、非全景3D视频、全景3D视频、局部全景3D视频和全景3D交互视频五大类;从交互程度上可划分为强交互和弱交互两大类。虚拟现实视频目前在国内的应用场景主要包括VR影视作品、VR综艺节目和VR直播等。VR视频内容具有非常大的发展潜力,但是目前也面临着硬件设备和内容创作方面的瓶颈。  相似文献   

2.
2012年3月31日,"2012乐视峰会"在北京国家会议中心举行。峰会上,乐视网发布了"平台+内容+终端+应用"的全产业链战略。乐视峰会围绕广告营销、付费视频、乐视TV3D云视频超清机、乐视TV应用平台等多个主题举行分论坛  相似文献   

3.
作品名称媒体形态}口CD一ROM口DVD一ROM制作单位电话(传真)地址(邮编)Emai出版单位地址(邮编)电话(传真)Ema 11出版时间发行量责任编辑定价类别数据总量口文字口艺术口科技(科普)口教育(少儿)万字}视频原创音乐幅}动画M!D!运行环境用户对象内容简介作品特点新技术应用参评单位及负责人签章备注第二届中华杯多媒体作品大奖赛参评推荐书  相似文献   

4.
新品速递     
<正>三星推出首款3D手机三星电子推出全球首款采用3DAMOLED屏幕的手机W960。3D技术已从传统的电影行业延伸到数码产品,用手机看3D电影、视频的美好未来已经临近。三星W960采用3.2英寸3DAMOLED屏幕,分辨率达到WQVGA级别。这块屏幕使得该机可以实现裸眼3D效果,其3D显示技术可以让用户查看联系人、电话号码、图像、视频、  相似文献   

5.
李苗 《图书馆学研究》2012,(12):44-49,55
文章采用网络调查及文献调研法,从图片检索、音乐检索和视频检索三方面对中国的百度、Sogou和Soso,韩国的Naver、Nate和Daum,美国的Google和Yahoo!八大搜索引擎提供的多媒体检索服务进行分析与测评。调查结果显示,Yahoo!不提供音乐检索,其余调查对象都提供图片检索、视频检索和音乐检索三项服务。大多数搜索引擎公司的图片检索和视频检索都支持高级检索功能,Daum导入了语义检索,Google和Yahoo!引入了安全检索服务过滤有害信息。  相似文献   

6.
2月5日晚,一条3分钟的短视频突然在网络上“沸腾”起来,许多知名自媒体积极转发,在朋友圈引起刷屏之势。网友纷纷在视频下留言:“看到飙泪!”“我想吃火锅了!”“重庆加油,武汉加油,中国加油!”“一起期待春天到来”……这条短视频,是由重庆地方门户网站华龙网融媒体新闻中心策划制作的《重庆:待春暖花开,我们再看车水马龙》。  相似文献   

7.
众所周知,最早的视频游戏是约30年前开始出现的,其形式是家用主机的形式,在视频游戏短短的30年的历史里面,前期均为2D,直到1995年,随着个人电脑的普及,以及出现了第一代的PlayStation主机之后,3D游戏才被引入到我们视野。约在不到20年前,1995年的时候3D游戏才出现并渐渐变成市场的主流,而在这之后不仅是3D游戏,在线网络游戏也开始出现流行。  相似文献   

8.
<正>或者你是喜欢天天宅在家?网络视频看不完;逛电视商城,看到喜欢的衣服,直接通过电视上的摄像头,在电视上试穿吧!全家人一起锻炼身体!体感游戏,和家人、网友拼积分、比成绩,让运动更有乐趣。学舞蹈,网络视频教学,智能软件教学,摄像头检测你的动作,让你  相似文献   

9.
众所周知,最早的视频游戏是约30年前开始出现的,其形式是家用主机的形式,在视频游戏短短的30年的历史里面,前期均为2D,直到1995年,随着个人电脑的普及,以及出现了第一代的PlayStation主机之后,3D游戏才被引入到我们视野。约在不到20年前,1995年的时候3D游戏才出现并渐渐变成市场的主流,而在这之后不仅是3D游戏,在线网络游戏也开始出现流行。  相似文献   

10.
杨东润 《传媒》2016,(19):65-67
随着传媒科技的飞速发展,VR技术在广告领域得到应用.本文以YouTube全景视频广告为案例,探讨全景视频广告在新媒体条件下的发展和应用现状,从全景视频广告的基本特点、应用场景、接受与表达方式几个方面对其进行研究和分析,引出对全景视频广告的应用、理论和未来商业发展的思考.  相似文献   

11.
纵观IT技术的发展,云计算这个大热的概念和技术带来了划时代的变化。但是,站在广电领域的角度,云计算又能为视频的应用发展带来什么?本文将从这一角度出发,从企业级运营层面对云计算在视频应用的发展前景、应用模式、主要功能进行简要的阐述、分析和研究,并结合新华社基于云计算平台在视频应用方面的探索和实践,对视频云计算发展过程可能面临的问题进行讨论,以创新、谨慎的态度发展好视频业务。  相似文献   

12.
《新闻界》2014,(20):25-26
<正>10月1日,中国足球协会超级联赛上海申花队与江苏舜天队开赛前,视频网站PPTV的解说员周亮在谈到舜天球员时,以带有"地域歧视"的语言"苏北狗"进行描述,引起轩然大波。周亮在解说中说道:"1号苏北狗!2号苏北狗!3号来自巴西的苏北狗!6号来自黎巴嫩的苏北狗!哈哈哈……8号苏北狗、7号来自巴西的苏北狗、16号苏北狗、20号苏北狗、22号苏北狗、23号苏北狗!24号排在最后的苏北狗!啊!"视频传出后,舆论哗然,各方开始紧急表态。江苏舜天俱乐部于10月1日晚  相似文献   

13.
肖长杰 《传媒》2019,(4):19-19,21
人工智能AI技术是当今炙手可热的技术领域,它在制造、家居、零售、交通、安防等行业的应用已经是大势所趋。短视频平台通常会面临视频大量重复的情况,所以在整个视频AI的应用中,怎么样去辨别视频的唯一性,以及根据内容分析来追溯视频来源是关键所在。视频AI可以帮助平台高效地判定对视频的剪拼改编行为。  相似文献   

14.
作品名称媒体形态口CD一ROM口DVD一ROM口网络制作单位电话(传真)地址(邮编)’Emai!出版单位电话(传真)地址(邮编)Emai}出版时间发行量责任编辑定价类别口文字口艺术口科技(科普)口教育(少儿)口娱乐(游戏)口创意数据总量MB文字万字视频分M}D}分原创音乐分图片幅动画分WAV分运行环境用户对象内容简介作品特点新技术应用参评单位及负责人签章备注第二届中华杯多媒体作品大奖赛参评推荐书  相似文献   

15.
在用户阅读习惯日趋“碎片化”的时代,短视频不失为传播文化遗产的一种新方式。首先,文章调查了短视频在文化遗产数字化传播中应用的研究与实践现状;其次,构建了短视频在大运河线性文化遗产数字化传播中应用的工作流程,即短视频选题、短视频制作与短视频发布;再次,以昆曲为例,具体分析了短视频在大运河文化遗产数字化传播中的应用实践;最后,提出了高度重视短视频的选题、注意短视频制作的创造性、选择适合目标受众的短视频平台发布以及重视目标受众的需求与体验等建议。  相似文献   

16.
移动短视频的发展现状及趋势观察   总被引:1,自引:0,他引:1  
移动短视频应用于2011年出现,到2015年在中国形成了群雄逐鹿的局面。文章通过对国内外5款市场占有率靠前的移动短视频应用的分析,从发展现状、功能对比、传播特性、问题和趋势四个方面探讨了移动短视频应用在我国未来发展的路径。  相似文献   

17.
《中国传媒科技》2012,(1):94-94
NTT DoCoMo在日本发布了两款产品,分别是AquosSH一06D手机和MediasTabN一06D平板。两款产品都将支持即将在4N1日日本开播的V-High视频广播节目,画质也会更好;当然对于传统的one—seg广播节目依然支持。  相似文献   

18.
黄鑫  糜可 《东南传播》2022,(12):1-3
传统媒体仍在面临着一场史无前例的挑战,在告别“传统媒体黄金鼎盛期”之后,近些年来始终处于转型应变,先后历经纸媒文字时代、图文组合时代、电子数字化杂志期刊时代、音视频时代。目前短视频浪潮正盛,这成为传统媒体纵深转型的应用路径和战略机遇。结合传统媒体以往的转型路径,以及短视频浪潮趋势与成因特点和短视频媒介产品在传统媒体中的创新应用,去展望传统媒体中短视频的未来应用特点与趋势。  相似文献   

19.
流媒体的概念和特点 流媒体是一种新的媒体传送方式,是指用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式,因此流媒体又叫流式媒体.流式传输方式是指将整个音频或视频、3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个的压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送.  相似文献   

20.
微博之营销     
《视听界》2014,(3):13-13
@互联网信徒王冠雄V(知名IT经理人、天使投资人):湖南卫视宣布今后旗下节目不再与其他新媒体合作,全部芒果TV做。今年世界杯,中央电视台也不向任何视频网站开放直播权,而是只通过自家CNTV。据悉浙江卫视、江苏卫视都可能跟进,视频网站们悲剧了……以前互联网通过视频抢入口,乐视通过电视抢,现在电视台用节目抢!多屏、互动、众筹,行业变局!  相似文献   

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