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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
传输层上有两个重要协议,一个无连接的UDP协议和一个面向连接的TCP协议.两种协议各有特点和优势,可以用于不同坏境的应用.本文通过NS-2对TCP和UDP的性能参数进行了详细的对比和分析,得到如下结论:UDP更适合于对传输延迟敏感的应用,TCP则适合于对可靠性具有高要求的应用.  相似文献   

2.
基于UDP通讯协议的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于目前UDP协议的不足 :无连接和通信不可靠 ,作者在参考TCP协议及ISO 7层协议、X 2 5协议的基础上 ,设计了一套基于UDP的通信协议来实现基于UDP的可靠通信及弱连接特性。主要介绍UDP协议的状态驱动图 ,UDP协议的工作流程 ,以及对技术的实现。  相似文献   

3.
嵌入式系统设备之间通常使用传统传输协议TCP或UDP进行数据通信,然而TCP传输延迟较大,UDP可靠性较低.本文研究设计了一种更适合嵌入式可靠传输的协议——可靠用户数据报协议RUDP,并对基于RUDP的嵌入式系统中可靠数据传递的实现原理和实现方法进行了分析和介绍.  相似文献   

4.
TCP网络传输"粘包"问题研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的Socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两上并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(Transport Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务。在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求。—般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的UDP,重要数据的网络传输  相似文献   

5.
传输层上的UDP作为TCP/IP协议族中最重要的协议之一,扮演了重要的角色,虽然它并没有像TCP协议那样使用面向连接的方式,也不保证数据能够正确送达目的地,但是它的简洁灵活的特点也使它在实际应用中被广为使用。  相似文献   

6.
主要介绍了Winsock ActiveX控件的用法以及在TCP协议和UDP协议基础上完成网络程序中的点对点通信.  相似文献   

7.
文章分析了TCP协议的功能,指出TCP协议的性能在移动IP的环境中在链路层、传输层和应用层上均能够得到增强.  相似文献   

8.
本文介绍了传输层的产生的原因,总结了Internet中广泛应用的有线、无线TCP的特点,并针对无线环境,介绍了几种提高效率和可靠性的算法。最后根据WAP中的WTP协议,分析了WTP的性能和特点。  相似文献   

9.
嵌入式设备网络化开发具有广阔的应用前景,是网络化发展的一个重要方向和必然结果。针对大量存在的8位单片机,设计了与之相适合的TCP/IP协议,分析了ARP协议、ICMP协议、IP协议、UDP协议和TCP协议的实现过程。专门针对接收流程,给出了主程序的流程框图和程序设计思路。对于单片机代码空间问题,分析了单片机实现TCP/IP协议的一些注意要点。  相似文献   

10.
利用WinPcap提供的编程功能,设计了网络数据包捕获系统,实现了数据包的循环捕获以及对包内Ethernet、ARP、IP、TCP、UDP、ICMP等协议的分析.运行结果表明,该系统能够完成数据包的捕获和分析工作,提高网络的安全可靠性.  相似文献   

11.
基于TCP/IP协议的点对点通信   总被引:4,自引:0,他引:4  
TCP/IP (TransmissionControlProtocol/InternetProtocol)是一种面向连接的多层网络通讯协议 ,它的出现成功地解决了异网互连通信 .其通讯的步骤为建立连接→发送数据→拆除连接 .PPP协议 (PointtoPointProtocol)是由IETF定义的点对点的协议 ,用来取代串行链路互连网络协议SLIP(SerialLineInternetProtocol) ,它为在点对点链路上直接相连的两个设备之间提供一种传送数据包的方法 .本文简述了TCP/IP及PPP的基本原理 ,并在Delphi5平台下实现了局域网的通信 ,其目的就是了解并掌握基本协议的通信原理  相似文献   

12.
本系统的设计实现了以太网协议栈;力求实现ARP、ICMP、IP、UDP等协议;能够处理ARP请求、PING命令(ICMP)和UDP通信,系统可根据实际需要来编写符合要求的协议.如果使用交叉双绞线直接连接两系统,可由用户自己定义协议,可数据加密.本系统的设计遵循TCP/IP协议,信息能在网络中传输,可应用于工业远程控制、家庭智能化、资源网络化等各个领域.  相似文献   

13.
该文在分析研究DMBEPG一系列相关协议、技术背景、工作原理的基础上,就DMB EPG前端系统的数据转换技术展开探讨,并设计和实现了基于XML的EPG数据转换技术,即提出一种基于Schema模式的数据转换方法.  相似文献   

14.
介绍了以DSP为核心具有以太网接口的系统的硬件电路组成和软件设计方法。对系统硬件设计进行了介绍,详细地介绍了网络控制器RTL8019AS的工作原理及DSP硬件电路设计。在DSP中实现了简化的TCP/IP协议栈,通过软件编程实现数据包的接收与发送。该系统可以将数据按照网络协议处理,实现数据的以太网传输。  相似文献   

15.
聊天工具是Linux网络编程众多实例中的一个.以飞鸽传书为例,介绍如何使用TCP,UDP以及IPMSG协议进行编程,实现用户上下线提醒、消息传递和文件传输等聊天的基本功能.  相似文献   

16.
虽然socket API是目前网络编程接口的事实标准,但它也存在一些的不足:接口复杂;使用不方便;协议无关性差;跨平台能力不强。针对这些问题,研究了跨平台和协议无关网络编程技术,并使用C 实现了一个跨平台协议无关网络类库。它可以同时支持Windows和Linux操作系统,支持以协议无关的方式进行网络编程,支持单播和ASM/SSM组播,支持UDP和TCP,支持基于TCP通信的标准输入输出流。通过在一个实际网络测量系统中的应用,验证了本类库达到了跨平台性和协议无关性的设计目标。  相似文献   

17.
计算机网络协议分类较多,我们关注最多的是其中的TCP/IP协议。介绍了计算机协议的概念和分类,通过借助sniffer对TCP/IP协议进行了详细的分析。  相似文献   

18.
通过实时采集数据包并进行分析处理,实时统计数据包中SYN在TCP中的比率、UDP的收包速率、ICMP的收包速率。根据系统正常运行时所设定的阈值实现针对DDoS中SYNFlood、UDPFlood、ICMPFlood三种形式攻击的检测。当连续超过阈值3秒后。系统自动统计收到的数据包,找到数据包的来源。并通过信息熵算法分析攻击源是随机伪造IP源攻击还是单一攻击源。  相似文献   

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