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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
产品思维,是当前以互联网和移动互联为代表的新媒体引发传统领域变革进程中的一个聚焦热点.从产品三层次理论入手,对新媒体产品的产品核心层、产品有形层和产品延伸层展开分析,提出在产品的核心层应满足用户的现实需求和潜在需求,并通过无限性的全媒体生物化链接,不断扩展外延,推动融媒体的深入发展,建立隔山打牛的商业模式,为用户提供更多、更好、更具个性的产品和服务.  相似文献   

2.
主流媒体建设付费模式一直是中外报业集团持续探索的方向。本文在主流媒体探索付费新闻内容的背景下,通过道斯矩阵分析模型,对财新传媒的付费产品“财新APP”的创新策略进行分析。研究发现该传媒产品在付费内容转型中,具有扎实的内容生产能力、良好的付费用户画像和使用场景拓宽的优势,但同时核心内容与当前的付费市场不符等产品特点却对其发展形成了制约。从外部条件来看,社会背景下的深度媒体融合等大趋势为财新传媒付费产品的发展提供了更多机会,而侵权行为和激烈竞争也使其发展面临不少障碍。因此,主流媒体应该通过突出自身特点、提高互联网意识、建构社区场景等方式,打造更符合市场需求的产品。  相似文献   

3.
袁梦倩  陈楚洁 《新闻记者》2020,(2):32-47,52
在数字化时代,知识生产与传播制度发生了新的变化,知识付费和知识服务实践也成为媒体创业的重要方向和热点。新媒体知识中介组织紧扣特定的时代需求和创业机会,获得用户和资本的青睐;但其创业实践也在公共话语中产生持续的争议,使其正当性处于不确定状态。本文基于罗辑思维及其得到App的个案研究,从组织正当性视角分析其如何建构实用正当性、认知正当性和规范正当性。研究发现,初创新媒体组织的认同与组织正当性建构紧密关联,不同的组织认同导向不同的正当性话语和相应的具体策略。本文也讨论了数字化时代知识生产和传播制度变化的社会意涵。  相似文献   

4.
在信息碎片化的背景下,信息传播逐渐变得泡沫化,信息过载成为当下无法回避的现实问题,此时,知识付费应运而生,其目的是尝试将有价值的内容从过载的信息中甄别出来,满足受众更高的需求。由此,将体育媒体逐步推向在内容生产和分发的变革中催生出新的平台,并形成体育受众为优质资讯和知识产权付费的生态闭环的新局势,让信息碎片化时代体育媒体知识付费之路由崛起不断壮大。  相似文献   

5.
杨娟 《新闻前哨》2023,(6):68-69
社交媒体中胡鑫宇案的传播情况表明,当前青少年抑郁知识传播存在传播效果不佳、夹杂非专业内容、传播对象有待拓展等不足之处,建议在抑郁知识传播中要“去污名化”、专业化与通俗化并举、顺应青少年媒介使用偏好。  相似文献   

6.
孙建红 《出版广角》2018,(11):39-41
文章通过梳理知识付费的发展节点,分析知识付费发展存在的问题,并结合当下知识付费平台由知识付费向知识服务领域的转型案例,探索知识付费的发展趋势.  相似文献   

7.
8.
当前,新兴媒体的盈利模式正在逐渐从以往的概念化走向落地的实操层面。数字电视、IPTV、电子杂志、手机媒体、博客、播客、RSS阅读等层出不穷的内容提供方式和传播方式,正在改变人们接受信息方式和阅读习惯,迅速推动了新媒体经济的崛起。  相似文献   

9.
文凯 《新闻前哨》2021,(2):29-30
在知识付费洪流下,互联网音频内容开始蓬勃发展.在喜马拉雅FM、蜻蜓FM等平台已占领先机的情况下,部分出版机构依然抢滩音频内容领城.其中看理想APP凭借内容的专业性、良好的产品体验获得了大量知识青年的喜爱,本文对看理想APP的产品定位、内容特点、营销策略等方面进行分析,并提出建议.  相似文献   

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11.
文章认为,传统媒体客户端遭遇盈利瓶颈,根源在于缺乏明晰的盈利逻辑.媒体的价值在于连接,由于移动互联网时代渠道和内容的去中心化,传统媒体客户端作为连接点的价值被削弱了,无法建立适合移动互联网的盈利逻辑,从而陷入了盈利困境.传统媒体客户端需要重建盈利逻辑,即重建连接,在连接中创造商业价值.  相似文献   

12.
文章综合分析自媒体的优劣势,围绕图书馆对新兴媒体形式的利用,探讨现阶段图书馆移动服务的障碍.基于此,从内部动力、内外结合和外部驱动三个方面提出开展知识性自媒体服务的实现策略.  相似文献   

13.
文章对"得到APP"的知识服务版图与图书馆所提供的知识服务(泛指)分别进行了考察,认为"得到APP"提供的知识增值服务是使它在短时间内异军突起的最为独到之处,提出图书馆可以在"以用户需求为导向"、"坚持追求较高智力投入和产出的‘知识服务’"、"重视移动图书馆的发展"、"关注科技发展潮流,利用新科技手段提供服务"、"建设并积累图书馆的‘智库’资源,连接专家与用户"等方面进行借鉴和提高。  相似文献   

14.
Managers predict the sales of new entertainment products prior to their release using comparables, such as similar books from the same author or movies with the same actors. In this study, the authors analyze whether diffusion models for media products provide helpful support in the management task of predicting prelaunch sales of the first distribution channel for three different product categories. They compare the performance of predictions based on (a) simple success factor regressions (OLS) and (b) diffusion models against real management predictions. Based on samples covering the German music, film, and the literary market, we show that model-based forecasts outperform the forecasts of management teams for the majority of the products. In contrast, management is superior in forecasting top sellers. This is due to unobserved factors arising from more management attention attached towards super stars. The authors do not find substantial prediction differences between simple success factor regressions and more complex diffusion models. Thus, managers interested in total sales estimates can easily rely on OLS based success factor predictions. Advertising and product differentiation factors with respect to quality (e.g., star power, critics, or country of origin) are across all 3 industries highly relevant for sales predictions, whereas others variables (e.g., price, distribution power, season, or competition) differ across industries.  相似文献   

15.
移动互联网、大数据、云计算对传统的传媒产业商业模式的完善与重塑体现为:移动互联网、大数据、云计算带来的媒介融合将传统的传媒产业发展格局由各自分立改变为平台式上下游一体化生态模式,由此促进了传媒产业商业模式创新;用户经营意识重塑传媒产业产品研发、制作、营销业务流程,使传媒产业商业模式得到完善;“关系”维度重要性的凸显倒逼传媒产业商业模式创新;用户需求的多样化和个性化促使传媒产业探索个性化、草根化、小众化商业模式.文章认为,互联网背景下的传媒产业商业模式完善与重塑遵循着一条从草根到主流、从边缘到中心的道路,以技术创新带动商业模式创新,用户的互动、参与、共享成为推动传媒产业商业模式创新的重要动力.  相似文献   

16.
野中部次郎提出的SECI模型揭示了20年前日本企业的知识创新流程和原理,而在Web 2.0等信息技术的支撑下,柔性的创新型小企业的竞争优势开始来源于促进组织外部大量网络用户外化其隐性知识的能力,这种组织的知识创新原理与SECI模型存在差异.本文基于社会网络和集体智慧理论,提出了Web 2.0环境下的网络知识创新螺旋转化模型——SE-IE-CI模型.研究发现:SE-IE-CI模型中的知识创新可分为组织内部社会化、组织内部外化、组织外部内化、组织外部社会化和外化、组织内部组合化和组织内部内化六个历程;知识创新的情境包括起源情境、对话情境、网络实践情境、网络系统对话情境,以及组织内部系统化情境和实践情境;网络协作创新模式下的知识资本来自于初始创新团队和无数网络创新用户.  相似文献   

17.
知识创新的螺旋模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
在论述隐性知识与显性知识及其转化过程的基础上,探讨知识创新的螺旋模型,并将它与知识创新的其它模型进行简单比较.  相似文献   

18.
[目的/意义] 分析新媒体环境下企业知识共享模式,以期推动企业利用新媒体进行知识共享,提高企业核心竞争力,为企业选择最佳知识共享模式提供借鉴。[方法/过程] 以信息生态和信息生态位理论为基础,以制造型企业、高新技术企业和服务型企业的典型代表为研究对象,使用案例分析和比较研究的方法,分析新媒体环境下3种典型的企业知识共享模式,并从信息生态特征上对比分析其相同点和不同点。[结果/结论] 新媒体环境下企业知识共享的典型模式能帮助员工、团队和企业实现更好的知识共享效果:在员工个体层面,提升企业员工自我学习和知识管理的能力;在团队协同层面,促进团队之间隐性知识的转移;在企业发展层面,为企业知识创新水平的提升搭建交流和互动的平台。  相似文献   

19.
王波伟 《编辑之友》2017,(12):44-49
新媒体时代信息量的增多伴随质的参差不齐,带来的是信息转化为知识量的不确定性.在对新媒体时代易于混用的知识和信息观点纠偏的基础上,总结分析新媒体时代知识传播的独有特性,进而探究新媒体情境中知识传播的五重悖论,如知识表象的超载与知识接收的欠载、异质性的知识传播与同质化的知识获取等.最后,从知识传播的理念和实践层面,为悖论的现实困境提供消解之道.  相似文献   

20.
本文结合新媒体传播环境,针对农业产品品牌传播,提出了农业产品品牌的新媒体传播方式,即体验传播、精准传播、互动传播和植八传播.  相似文献   

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