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《电子竞技》2006,(6)
小编的话首先要感谢大家对我们这个小栏目的支持和鼓励,感谢每一位给我们发来demo的读者朋友,也非常感谢关注我们这个栏目的读者朋友。今天小编就在这里详细回答一些热心读者关于本栏目提出的问题,大家千万不要错过哦。有些读者朋友问,是不是水平不高的demo就不能发来让编辑点评啊?当然不是,我们这里是大家交流和共同提高的地方,任何demo我们都是非常欢迎的,只要是你自己用心打的,我们自然会用心评。何况水平高低本来就是相对的,即便是一个普通玩家也会有属于自己精彩的瞬间,大家说,小编讲得对不对?当然,每一个发来的demo,小编都会仔细看几遍,争取不辜负大家对小编和我们《电子竞技》的信任。 相似文献
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虽然说是最主流的电脑足球游戏,但如果要比较什么足球游戏最像“鸡肋”的话,恐怕非FIFA系列莫属了,似乎FIFA追求的就是那么一种感觉——给玩家不像足球的足球游戏。玩过FIFA2001的玩家都知道EA(电子艺界)出品的FIFA系列是多么的“花”而不实,近乎变态的下底传中接倒钩射门,把游戏的趣味性彻底毁掉了。以前足球游戏少,FIFA99、00咱们还都觉得挺不错,有流畅的进攻,有痛快的进球,可FIFA2001发布以后,FIFA给人的感觉就只剩下了单调乏味,为了扭转FIFA系列的不利局面重振声威,EA在去年年底推出了全新设计的FIFA2002。 相似文献
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2007年11月,"金翎奖"颁奖典礼,原央视体育、《电子竞技世界》栏目主持人段暄,以玩家兼主持人的身份登台,将"最受期待网络游戏"奖颁发给美国EA制作的《FIFA Online》.这标志着FIFA系列单机游戏在中国大陆的谢幕,也标志着FIFA新时代的开启. 相似文献
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如今,又到EA公司推出其运动系列游戏的时候了.EA的FIFA系列一直是最受全球玩家欢迎的作品之一,记不满足的FIFA迷们对新游戏向来是满怀期待,不过第一代的FIFA游戏总是不能让玩家完全满意,他们的"贪得无厌"可是说是EA对这个系列不断进行改进的动力. 相似文献
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这是一些许多读者朋友都问到过的问题:什么样的鼠标灵敏度最好?我的灵敏度是不是太低或者太高了?职业玩家是怎么开枪的?……今天我们就在这里请出一位各位都非常熟悉的wNv队员tK,让他通过自己的demo,给大家演示一下低灵敏度选手的瞄准技巧。 相似文献
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在历届的WCG的舞台上,FIFA从来就没有DotA,War3,SC2等项目的关注度高,也不是像CF、LoL、DNF等网游厂商设置了高额奖金的项目,但是这些都丝毫没有影响到全球FIFA玩家对于这项游戏的热爱。 相似文献
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有句俗话说的好:“期望越大,失望越大”。玩过FIFA2002,感觉虽还有很多不足,但和FIFA2001比起来已有了很大进步。在FIFA2002陪伴的这些日子里,心中不免期待起更进一步的FIFA2003。如今FIFA2003就在我的身边,却怎么也高兴不起来,因为“她”是只“恐龙”,看着“她”在荧光屏上闪烁的脸,心中只有一个念头,神啊!救救我吧。 相似文献
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在历届的WCG的舞台上,FIFA从来就没有DotA,War3,SC2等项目的关注度高,也不是像CF、LoL、DNF等网游厂商设置了高额奖金的项目,但是这些都丝毫没有影响到全球FIFA玩家对于这项游戏的热爱。FIFA作为WCG创赛以来最初的三大项目,中国赛区也一直保持至今并且每年都拥有三个出线名额,这些都足以说明FIFA项目在WCG上的重要性。在今年的WCG中国区总决赛FIFA项目的决赛中,我们欣喜看见了两位新人走上了决赛的舞台,这也意味着他们将第一次身披印有五星红旗的队服,承载着中国电竞迷、FIFA爱好者的梦想决战韩国釜山。为梦想36位战士决战上海滩 相似文献
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在2010年底星际争霸2正式发布,而就在全世界都在尝试这款新奇的游戏时,国服的未及时开启,也让大陆玩家对这款游戏的感觉依然是遥不可触的。2011年3月末,比国外玩家晚了整整半年的大陆玩家终于玩到了“传说中的”星际争霸2。而对于国服的开启,SC2TL的组织者左雾有着一种别样的期待,因为他组织的SC2TL的选手们终于可以告别延迟严重的韩服与台服了。 相似文献