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游戏的发展与社会的变迁息息相关,当我们进入工业化时代以及后工业化时代以后,游戏的发展突飞猛进,每一项新技术的诞生和发明都会催生新的游戏工具和游戏方式。本研究通过访谈40位开心农场参与者,采用内容分析方法研究所得的访谈记录,研究网页游戏的社会背景和意义,以及网页游戏与现实游戏的差异,以此折射游戏发展与社会变迁之间的关系。 相似文献
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当前,社交网站中网页游戏的出现加大了社交网站的黏度,不仅保留住了原有的用户群还吸引了更多的用户注册。人人网是中国实名社交网站的领头羊,它为中国的社交网站设立了新的标准(它是真正向SNS转变的典型),其服务对象和目的有独特的代表性。文章试图通过对人人网中社区网页游戏的视觉样式分析,得出其外在样式特征和对其形成原因的内在原因探析,给以后社交网页游戏的制作运营提供借鉴。 相似文献
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WEB2.0时代缔造的不只是微博这一个神话,SNS社交网站以其真实性、社交性的特点,一经推出,就轰动世界,成为另一个传奇。然而伴随着这个新兴事物在互联网世界的迅速走红,问题也是接踵而至。本文从分析SNS社交网站的概念入手,对其受欢迎的原因以及出现的一系列问题作一探讨。 相似文献
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对网民来说,社交网站也许没有什么新鲜之处。Facebook、MySpace和Ffiendster进行了几年的竞争,已经拥有了数亿会员。 相似文献
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当前视频网站内容同质化严重,各网站纷纷聚焦差异化定位,但事实上内容仍重叠较多,内容差异化并不明显。在这种背景下,视频网站与社交化媒体合作或视频网站自身进行社交化建设是否是一条突围之路?笔者通过分析国内视频网站,将当前视频网站社交化根据进程不同大致分为三种形态,与社交化媒体合作形态、自身半社交化建设形态和完全社交化形态。社交化程度层层递进。本文以当前市场环境和若干机构的研究结论为切入点,着重墨阐述三种视频网站社交化形态,并且分析每种形态下的典型案例。最终归纳出社交化后的视频网站所具有的六大竞争优势,并且指出未来视频网站在追求“内容为王”进行差异化努力的同时,在渠道上需要同时跟进。 相似文献
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社交网站凭借网络自身的优势特点,吸引着越来越多的受众参与,传统媒体亦进驻社交网站,借社交网站的人气增强传播效果。这种人际传播与大众传播的融合,开辟了新闻传播的新渠道。本文旨在分析在这种传播途径下,社交网站对传统媒体的影响。 相似文献
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2011年微博抢占了社交网站的风头,社交网站式弱的言论激起千层浪,微博和社交网站究竟各有什么特点?社交网站是否真的就将一蹶不振?本文将从二者的影响和功能上进行比较,分析二者的发展方向,以期更深入地了解二者关系。 相似文献
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运用社交网站,开展用户服务,是图书馆满足网络用户信息需求的途径之一。分析目前我国社交网站发展及应用现状,结合实例探讨了利用社交网站开展图书馆服务工作的方式与内容。 相似文献
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肖铮 《现代图书情报技术》2012,(2):87-91
针对如何将社交网站与图书馆网站对接的问题,提出实现社交网站账户登录图书馆网站的功能。通过对社交网站开放平台、图书馆用户使用习惯和图书馆现有网站系统的分析,使用社交网站开放平台OAuth服务和SDK开发包对图书馆网站进行二次开发,实现并证明此功能的有效性和实用性。 相似文献
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图书馆基于社交网站开展服务能扩大社会影响、改进服务方式、延伸服务内容和监测公众舆情,是网络环境下图书馆深化服务的有效途径。笔者以CNKI为数据平台,从研究文献的发表时间、期刊分布、作者情况和主题分析四个方面对国内基于SNS的图书馆服务研究进行综述。 相似文献