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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
情节是影视动画的灵魂,而角色设计是动画片的筋骨.一部优秀的动画作品必然有着具有鲜明特色和风格的角色设计.中国动画片要走出困境,迈向辉煌,必然要在动画片创作上走自己的道路,走民族化之路,创造出具有鲜明民族文化特色的动画角色形象,才能在强手林立的世界动画之林占有自己的一席之地.  相似文献   

2.
优秀的flash动画作品不仅需要优秀的台本、剧本以及高质量的画面表面和精美的造型设计,同时也需要良好的角色视觉效果,假如flash动画角色造型比较粗糙或者缺乏新意的情况下,并不能吸引更多的观众.吉祥图案是我国优良传统的艺术表现之一,可以为flash动画角色造型设计提供无限灵感.本文首先介绍了动画角色造型设计以及flash动画造型设计,同时分析了我国吉祥图案的造型特征及其在flash动画角色造型设计中的具体应用.  相似文献   

3.
动画作为一种视觉艺术产品,色彩在其中起到十分重要的作用.因此,在动画教学中,要让学生认识到色彩在动画角色、情节等方面的运用直接影响着角色形象的塑造、场景和情节气氛的渲染,以及作品主题的揭示,使学生在动画创作中对色彩得以合理、熟练地运用.  相似文献   

4.
动画的形式内容千差万别,但所有的动画创作都需要遵循由剧本到角色设计、场景设计、台本制作等几个阶段,其中动画角色造型设计是动画创作过程中首先要遇到的一个重要环节,在动画制作的前期创作中显得尤为重要。动画师要在文字剧本和故事脚本的基础上创造出片中的人物造型,既要有特点,又不能太复杂。  相似文献   

5.
电脑动画就是运用各类动画制作软件,通过对角色和场景的绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的电脑动画作品。相比各类动画制作软件,Flash是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。Flash动画的迷人之处还在于可以通过点击按钮,选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。而事实上Flash动画也正因  相似文献   

6.
一方面是方兴未艾的产业,是巨大的市人才需求,另一方面高职院校电脑动画专业的毕业生在人才市场举步维艰;高职院校需要改革也都在改革,但是改革一但进入误区,贻误的就不仅仅是几个人.本文从产业对人才的需求角度入手,通过梳理和剖析动画产业发展的现状和规律,切入高职动画教育在教学改革上存在的误区,指出高等职业院校动画教学要培养出适应社会、适应产业、适应市场的复合型高技能人才,就必须走出教学改革的误区.  相似文献   

7.
角色,是所有动漫作品的根本。没有了各色特点的角色,如何出色的剧本也只能垫过桌角之后拿去收废品的老大爷那里换卫生纸……传说中的偶像派动画《机动战士高达SEEDDESTlNY》播映到现在(截稿时)也要迎来结局了,虽然没有如《高达G-武斗烈传-》一般被评为“高达史上最低”,但也因其剧情俗套高潮仓促发展牵强而引来了大片谩骂继而成为了“纯经济动画”的典范。但作为偶像派动漫作品,不得不承认其诸多角色之性格鲜明且对角色炒作手段之高,对此膜拜。m(__)m  相似文献   

8.
电脑教学动画由动画图和背景图组成,动画图通常是一组有联系的局部画面(如第一讲中的图二、图三、图四),它们构成连续的动画并在背景图上运动(如第一讲中小熊在图一上走过)。制作电脑教学动画的第一步是将手绘的线条动画图和背景图通过扫描仪输入电脑。  相似文献   

9.
服装设计在一部动画电影中起很重要的作用。角色的服装不仅能够表明角色的社会地位和职业特征,同时也可以直接反映角色的性格特征等。然而在动画塑造中,设计新手往往会忽略了角色服装设计的合理性。本文着重通过对动画作品的讲述,看看设计者是怎样设计动画角色服装并且在符合故事发展背景下,设计者又是怎样运用现代人的眼光设计动画角色服装,并使之符合现代潮流。  相似文献   

10.
张文辉 《生活教育》2014,(10):32-34
指导学生创作电脑动画作品,要突出创新,以新颖巧妙的剧本突出时代主题,运用拟人、夸张手法塑造个性角色,通过场景故事的结合打造精美动画背景,表情配音与元素的融合创新作品风格。  相似文献   

11.
为普及中小学信息技术知识,中央电教馆已经举办了12届中小学电脑制作活动.作为一名基层教师,我连续组织参加了7届活动,从中体会到了创作的乐趣,同时也有一些感悟,中小学生如何创作出更好的作品,除了运用适当的技术软件,准确、简洁的表达内容之外,我认为更应注意以下"关键点":一、主题要鲜明,符合时代特征.电脑动画、电脑绘画、电子报刊等作品,创作伊始要明确主题目标,确定自己想表达的思想内容,要积极、健康、向上、贴近进生活,符合时代的发展方向,那么作品才会更富有前瞻性.例如,围绕构建和谐社会主题,学生创作了"新三个和尚"的电脑绘画作品,主要内容是一个和尚挑水吃、两个和尚抬水吃、三个和尚打井汲水吃,体现了共同协作、和谐发展的时代主题.  相似文献   

12.
文学戏剧作品中,角色形象是作品内涵传达的符号,动画中的角色形象担当了同样的任务。角色是动画作品中以其生命形式来活动的表演主体。动画角色的设计过程,实际就是影视作品中演员塑造角色的二度创作过程。现代角色表演体系是建立在实践的基础上,更为深刻地研究角色的多重性和其心理情感的深层结构的理论知识。从借鉴传统、解放天性、调动情感、自觉创造等四方面分析表演理论在动画角色设计中的实践应用,能较好地阐释角色表演与动画角色设计的内在关联及其所发挥的至关重要的作用。  相似文献   

13.
素描作为动画专业的基础课程,是培养学生对造型的塑造能力、观察能力和分析能力的重要训练手段,也是动画角色设计和场景道具设计的基础.随着科技进步,数字化不断的席卷整个动画行业,作为动画专业的学生要跟随时代的脚步重新对素描要有更加深入的学习与探索.这使得我们不得不考虑动画专业学生的素描教学是否符合教学需要?  相似文献   

14.
动画角色的造型设计,在动画创作中是极为重要的一部分,是动画创作的基础。它直接影响到动画创作的成败。好的动画角色造型设计,能给一部动画片带来不可估量的影响,使动画创作的生命力更强,使动画创作更加感人。一个成功角色造型的塑造对于动画来说具有非常重要的意义。一个动画角色造型塑造的成功,不仅意味者一部动画片的成功,更预示这无穷的商业和文化价值。在动画片中,无论是对人物或动物作怎样的风格设计,其最终目的都是为了完成动画角色的塑造。在一部优秀的动画片中,每个动画角色的塑造同样也是片中的灵魂和基础,是决定整个动画片的风格和动画作品成败的关键。  相似文献   

15.
作品教学法是学生通过观看和研究教师提供的范例开阔思路,确定创作选题,并根据选题搜集创作素材,修正构思,创作作品,并对作品进行交流和评价的教学方法.学生是作品的主人、学习的主体,对学生学习的评价分为作品的终结性评价和作品创造的过程性评价.这里的作品特指在信息技术教学中,利用计算机工具的数字技术和艺术手段创作的作品,即通俗意义上的信息技术作品,如电脑小报、电子刊物、电脑绘画、网页、动画、视频、艺术设计等.  相似文献   

16.
一个优秀的中小学电脑动画作品,是需要具备各种要素综合加工制作而成的,需要具有突出的创意与创新的构思,构思巧妙且合理生动的故事情节,体现作者的个性和优势的艺术风格,恰到好处为动画加分的音效等。本文从优秀的电脑动画作品应该具备的基本要素进行分析,探索中小学电脑动画制作技术要领。  相似文献   

17.
《当代职校生》2012,(12):14-14
三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作都涉及3D动画。三维动画业作为后起之秀,正在全球文化产业中扮演着越来越重要的角色。现在越来越多的职业中学已经开设此类专业。作为即将踏人此行业的职中学生,该如何做好自己的职业规划呢?  相似文献   

18.
随着经济的发展,人们的物质生活得到了极大地满足,经济水平也得到了提高.所以已经不能在满足于对物质的简单需求了,人们开始对精神文化有了更高的要求.而动画最为一种精神娱乐的方式,也被提出了更高的质量要求.那么传统的动画形式已经不能满足与人们现在的需求了.那么我们就需要通过科技来创造出一种全新的形式,以满足人们的需求.Flash动画就营运而生了.接下来我们就将传统动画和Flash动画进行对比,通过对这两种动画形式的设计特点的分析,来总结他们各自的优点和缺点.进而对我国动画业的发展提出一些可行性的建议.  相似文献   

19.
数字媒体把平面、静态的艺术转变为立体的、动态的形式,拓宽了传统媒体的表现形式,也在很大程度上增强了表现力和感染力。动画短片的发展和进步也离不开数字媒介技术,与一般的动画相比较而言,动画短片具有一定的特殊性,其独特的审美和艺术更加明显,也很好的体现出我国动画制作格局的多样性。动画的设计和制作都是虚拟的,是在数字化的背景下完成的,动画的情节也和现实世界存在着一定的差距,动画短片中的角色是动画的灵魂所在,一部优秀的动画作品中的角色描写都十分的细腻,动画的情感和动作都很生动形象,富有感染力,同时动画短片中的角色也是审美品质体现的一个重要角度。  相似文献   

20.
为了解决国产动画作品中角色动作设计缺乏趣味性的问题,采用与中国文化和传统艺术相结合的研究方法,分析国产动画在角色动作设计的趣味性上应注意的问题。结果表明国产动画中角色动作设计的成功与否是动画影片创作的重要环节,同时也决定着影片主题的表现。国产动画角色动作设计唯有增强趣味性,提高文化内涵,才能成为广大群众所喜爱的作品。  相似文献   

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