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相似文献
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1.
詹姆斯·希尔顿的作品《消失的地平线》在成功塑造了极具神秘色彩的两个东方人喇嘛张和满族公主罗珍的同时,也生动地刻画了性格各异却有形成统一体的各类西方人。他们各自的性格和各具代表性的身份决定了他们看待香格里拉和东方人这个“他者”形象存在天壤之别。本文通过深入研究这些形态各异的西方人,力图揭示作家潜在的东方主义情节和特定的文化动机。  相似文献   

2.
朱裕民 《收藏》2008,(7):132-133
由于东西方国家所处地理位置及文化背景和思想意识形态等方面的不同,东方国家(以中国为主)赏石钟情中国传统石,西方欧美国家偏爱矿物品体。传统石与矿物品体属于不同的范畴,这便形成东西方赏石观的差异。  相似文献   

3.
《电子竞技》2014,(10):67-67
起凡旗下MOBA革新之作《三国争霸2》第三次技术测试正在火爆开测中。在本次三测版本中,随着5名新增英雄的登场,玩家在游戏中有了更多的选择性,而那些老英雄们并没有因为新英雄的登场而掩盖掉自身的亮光,他们在三测中依然给力。而今天,我们要来说说吴国大帝孙仲谋,在《三国争霸2》中孙权是一名令人畏惧的战士,暴力的伤害用过的人都知道!  相似文献   

4.
二弟当大哥     
『二哥』根据微博流言。每个人生命中都有一个二哥,但冰雪聪明的我发现,这个流言是不正确的!比如三国时期的刘备同学。就只有二弟没有二哥;又比如说三国时期的关羽同学,他只有大哥和三弟!魔兽争霸里面也是这样,神马大法师啊,恶魔猎手啊,剑圣啊之类做惯老大的同学。  相似文献   

5.
《电子竞技》2009,(11):104-105
2009年10月20日——国内领先的网络游戏开发商和运营商完美时空在北京香格里拉酒店召开:"飞翔!在新的回合!"——《梦幻诛仙》公测盛典暨同名网游大片首映礼。并同时宣布:由国内一线红星胡歌、唐嫣等五位明星出任旗下首款2D回合制网游《梦幻诛仙》的全程演绎和配音,同步开启该款游戏的公测大幕  相似文献   

6.
2010年九月,《星际争霸2》发售整整一个月。一个月内它作为一款PC游戏卖掉了整整300万份——上一个销量如此疯狂的PC游戏是《魔兽世界》:  相似文献   

7.
弹尽粮绝     
鲸鱼 《电子竞技》2011,(5):98-100
星际2的游戏节奏快,兵种相克严重,加上现在的战术风格导致星际2比赛非常激烈,每一局比赛时间不会很长,在矿数不多的时候就解决战斗。但是,当棋逢对手将遇良才的时候,也会杀的天昏地暗,弹尽粮绝。出现一些极具戏剧性的"剧场版"比赛。  相似文献   

8.
《体育博览》2011,(2):85-85
作为一款细节补强制作的篮球体验游戏,《NBA2K11》被称为时代巅峰之作当之无愧。与2K9、2K10相比,加入的乔丹模式让玩家亲临其境感受巅峰对决的经典时刻,更增加了强大的游戏功能。  相似文献   

9.
《电子竞技》2014,(7):110-110
由起凡自主研发,11对战平台今年主打的MOBA新游《三国争霸2》在此前的两次测试中虽然略显低调,但凭借游戏过硬的品质及新颖的亮点已赢得了不少玩家的关注与支持。《三国争霸2》虽然出自于本土专业团队之手,但整个游贱画面做的相当精细,硬派中又不失精美,玩家在体验时仿佛身临其境,畅游在真实的三国世界中。  相似文献   

10.
不知不觉之间星际1已经走过了十二个年头.漫长的岁月里我们长大成人,有关星际1的点点滴滴绝对占据了儿时回忆的一大部分。那些经典的战术、帅气的兵种、形象的昵称,每每想到便露出会心的笑容。吉姆·雷语作为人族剧情的核心人物自然是倍受玩家们的喜爱,  相似文献   

11.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(10):52-55
随着玩星际争霸2的玩家越来越多,大家的水平也越来越高,人族的优势也逐渐的体现出来。在大赛上占据半壁江山的人族,也从侧面反映了三族的水平。  相似文献   

12.
《电子竞技》2014,(7):111-111
由起凡耗时多年精心打造出品的硬派MOBA游戏《三国争霸2》,官方于今日公开爆料了英雄法正的最新原画设定。法正,字孝直,初为刘璋部下,刘备入蜀时归于刘备帐下,深受刘备信任和敬重,  相似文献   

13.
《电子竞技》2014,(8):66-66
不管是在娱乐局里,还是在质量局中,许多玩家都亲身经历过百般无奈的夺命大招。之所以将这些技能冠名上夺命之称,最根本的原因有相当恐怖的伤害,经常在你血量不充足的情况下就会将你置于死地。下面我们就一同来盘点《三国争霸2》中的五大夺命大招吧!  相似文献   

14.
拉拉 《电子竞技》2010,(10):30-31
在正式写关于星际2的话题之前,我想先说点不算题外话的题外话。2010年9月11号,上海东方明珠电视塔,我们中国观众有幸在家门口见证了全世界职业化程度最高、赛事体系最完善、选手水平最高的电竞技赛事OnGameNet StarLeague的决赛、  相似文献   

15.
西方体育在西藏的早期传播及其影响   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文以历史年代为线索,历史史实为根据,较为系统地介绍了西方体育在西藏早期的传播过程和传播方式,以及产生的社会影响和历史影响。 本文认为西方体育在西藏早期的传播过程可分为三个阶段:第一阶段为清朝末年的1906-1911年。第二阶段为辛亥革命爆发后,至二十年代中,第三阶段为国民党政府统治时期的1934-1949年。其中第一阶段和第三阶段为中央政府在西藏两度传播西方体育。成绩明显,是重要阶段。中央政府在西藏传播西方体育的主要方式是在兴办新式学堂(包括编练新式军警)时,按照西方模式开设体育课程,修建体育场地,添置运动器械,创立学校体育,扩大社会影响。西藏学校体育的出现,标志着西方体育在西藏的正式传播,也标志着西藏体育步入了近代体育的轨道。它无疑对近代中央政府巩固边防,维护国家统一,以及为西藏后来发展现代体育起着不可低估的作用。  相似文献   

16.
新游鉴赏     
《电子竞技》2009,(5):112-113
《静物2》;《半神》;《蝎子:毁容》;《进攻战:斯大林格勒的暗影》;  相似文献   

17.
《电子竞技》2010,(11):52-53
《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。如今新一代的《荣誉勋章》已经开始发售,这款游戏在十月份发售的游戏中受到了很多玩家的关注。  相似文献   

18.
《电子竞技》2010,(10):32-33
中国RTS游戏第一人,曾在星际争霸和魔兽争霸3两个项目上代表中国取得国际大赛优异成绩的骨灰级玩家——CQ2000.  相似文献   

19.
《电子竞技》2014,(11):112-113
由起凡耗时多年精心打造出品的MOBA革新之作《三国争霸2》已于5月23日正式结束了第三次技术测试。相信细心的玩家早已发现三测的全新版本相较于前两次测试做了大幅度的调整与改善,而参与体验三测的玩家一定都对游戏的改进赞不绝口,  相似文献   

20.
各位读者,大家好,又在电子竞技上半月刊和大家相聚,上一期我们讲了神族的机械台科技路线,与其对应的人族科技路线是重工厂,重工厂是人族地面的科技建筑,其中的部队可以有效的伤害地面部队也可以防御空中单位,让我们一起了解和深度认识人族重工厂科技路线吧。  相似文献   

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