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《电子竞技》2008,(21):134-135
对于GTA来说,这款游戏的流行程度大家就心照不宣了,作为在北美被定义为R级的限制级游戏,这款游戏所带来的轰动程度和它的争议程度一样多。而就是这样一款看似宣扬暴力恐怖主义以及色情的游戏,居然有众多后来居上者竞相效仿,实在是让人难以捉摸。也许人类都有追求绝对自由和唯我独大的邪恶思想,但迫于现实,只能靠游戏来发泄。虽然《黑街圣徒2》在即将发售之时就极力表示这部作品并不像前作那样是对GTA的模仿。但是既然它已经和GTA挂上了关系,那就永远也摆脱不了人们将两者拿来对比的行为。这就像入黑道一样,进去容易出来难。不过我们也不能就此否定这款游戏的价值,毕竟作为THQ公司在今年出品的大作,《黑街圣徒2》应该不会屈服于GTA的膝下。只不过我觉得这样的游戏,我们也就抱着研究的态度欣赏一下就好,还是敬而远之吧。 相似文献
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年度游戏大作《光环Ⅲ》9月底刚刚创造了游戏史上最高的首周销售额。游戏非常精彩,但玩家脸上的幸福却无法掩盖他们心底的那丝忧郁——在游戏发售前的一个星期,很多不那么热爱这个游戏的人就已经通关了。这不光是《光环Ⅲ》或游戏产业的尴尬,在面对网络时,整个娱乐产业都面对着自己与网络世界之间的鸿沟。 相似文献
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画面方面不用相比同类的竞速游戏,只是单拿出《福特赛车》前作与本作相比我们就不难看出,游戏的画面并没有与之前有太大变化。最大的弱点不能消除图形菱角锯齿的弊病依然存在,略显粗糙的金属质感也会让玩游戏的人印象平平。只是本作车身上细化的反射质感比较让人满意。不再是反射景物的贴图,现实反射在车身上的景物倒影多少为游戏增添了几分动感。车体碰撞方面的表现也没有太大亮点,一些必备的擦伤痕迹被简单的表现出来。如果和其他同类大作相比显得有些单调。或许这也和它300M的袖珍身材密切相关。声音方面如果我们对游戏声音方面要求不高的话,《福特赛车》的音乐,音效只能说勉强令人接受。如果我们用一种相对苛刻的眼光来看,此款游戏的音乐,音效方面就不那么让人满意了。首先来说音乐。游戏的音乐延续了前几作贯有的摇滚风格,但在本作中并没有太过突出。或许是之前对这种动感的乐风已经习以为常,令我们在此作中并没有因为音乐的节拍变得兴奋异常,应该说非常可惜。音效方面就更有些离谱了,作为一个竞速游戏的爱好者,或许背景音乐的单调都可以勉强接受,但汽 相似文献
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许多专业玩家每天投入在游戏中的时间长达几个小时甚至十几个小时,但对于硬件设备的不了解也为他们造成了很多困扰,以显示器为例,大部分玩家目前还是使用常规的平面显示器,但平面有一个缺点就是会有边缘视觉模糊,必须要转动眼球才能看清角落里的东西,画面都无法全部看清,更不要提沉浸感.同时普通显示器的刷新率和响应时间也干扰了玩家的游戏体验,目前市面上的3A大作动辄耗资过亿,但很多玩家却因为自身设备的性能问题无法体验原汁原味的游戏,实属遗憾. 相似文献
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随着首款QTE泛国战网游《御龙在天》不删档测试的全面启动,玩家们踊跃的投入到这款精美的3D泛国战大作之中。而作为《御龙在天》游戏中鏖战的你,该如何在茫茫多款键鼠中挑选趁手的神兵利刃呢?小编在这里为大家带来好消息:全球领先的瑞士个人外设厂商罗技同腾讯游戏强强联手,为此款《御龙在天》游戏打造专属外设装备——御龙在天专属游戏键盘G105和专属游戏鼠标G300!下面小编就带领大家来见识—下这两款神兵利器吧! 相似文献
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上期文章中,我们一起认识了职业选手的游戏装备。那么,在你有了一流的游戏装备之后,还缺少什么呢?本文会为你解答。听的艺术在游戏中,我们经常可以见到新上手的玩家虽然枪法在不断进步,但是游戏战绩却还是不怎么好看。原因就在于意识水平的不足。听熟练以后,只要很少的注意力就可以获取很多的信息,从而改变战局。 相似文献
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