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相似文献
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1.
2.
《新体育》1994,(5)
博格坎普具有十分谦逊的性格和吃苦耐劳的品德.他不声不响地先是在荷兰阿贾克斯队巩固了自己的位置,在荷兰国家队中,他置身于范巴斯滕、古力特、里杰卡尔德的阴影之中,对于荣誉他不愿刻意追求,但从不放弃自己的远大抱负.他在足球方面的出色表现逐渐把他推出了默默无闻的角落.甚至他创造了荷兰足球史上连续出赛10场射入10球的纪录.比赛中,他跑位及时,头脑冷静,速度奇快、技术娴熟,而且门前射门技术运用合理,是一名令各队后防线深感头痛的出色锋线选手.相信,经过在意大利甲级联赛一年多热身后,他定会在今年的世界杯赛中表现出色,大放异彩.  相似文献   

3.
雷曦 《湖北体育科技》2005,24(3):290-292
文章根据文献资料和网络资料收集,运用社会学基本理论,针对与电子竞技体育快速发展相关的社会背景进行分析,其目的在于探究发展电子竞技体育所需的社会因素以及社会因素对电子竞技体育发展的影响,使电子竞技体育的发展与社会的发展形成良性的互动关系。  相似文献   

4.
丁花阳  孙海勇 《体育世界》2012,(12):104-105
体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一撤,是游戏发展的高级阶段;电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点,已经显露出它具有体育运动属性的本质。本文在分析电子竞技的特性的基础上,联系其他体育项目的普遍特性进行一个类比分析解剖,阐明电子与体育结合这个跨界项目的特殊性和未皋爱殷鞠就畏,  相似文献   

5.
电子竞技体育的社会学分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据文献资料法和网络资料收集,运用社会学基本理论,从电子竞技产生的社会动因、人口特征及社会功能三个方面研究电子竞技体育,其目的在于探究发展电子竞技体育所需的社会因素以及社会因素对电子竞技体育发展的影响,使电子竞技体育的发展与社会的发展形成良性的互动。  相似文献   

6.
冯寅 《电子竞技》2010,(9):22-23
我在8月份刚刚从深圳全国电子竞技公开赛回来,印象中对于这样由政府主导、在大型体育馆举办的电子竞技赛事已经有很久没有看到了。记得很久以前,也看到过一些文章讨论电子竞技究竟是该走体育还是娱乐路线,结合本次赛事的所见所闻,我也谈一下我的想法。  相似文献   

7.
8.
周奕 《电子竞技》2011,(7):8-10
2011年7月4日下午18点30分左右,相信很多电竞爱好者都旱早的坐在电视机前,焦急的等待CCTV5《体育人间》电子竞技特别节目的开始。说不定还有很多朋友已经很久没有看过电视了。  相似文献   

9.
《电子竞技》2011,(13):8-10
2011年7月4日下午18点30分左右,相信很多电竞爱好者都早早的坐在电视机前,焦急的等待CCTV5《体育人间》电子竞技特别节目的开始。说不定还有很多朋友已经很久没有看过电视了。节目播出后,有关该节目的相关内容很快就占据了几乎所有电竞媒体的重要位置,很多电竞爱好者都发表了自己的评论,一时间热闹非凡。对于这期节目,评价看起来非常对立,既有认为这个节目没有理解电子竞技,对电子竞技的发展没有任何作用;也有认为这期节目做的非常好,正面的宣传了电子竞技。从笔者的朋友看,往往从事这个行业多年的老从业者认为这期节目非常正面,而很多年轻的从业者则认为这期节目做的并不好。笔者认为这是因为老从业者对于节目中的一些说法没有那么敏感,他们更多的看到是这两点:CCTV5播了电子竞技,CCTV5在《体育人间》播放了这个节目。从媒体的角度讲,这是一部不错的片子。导演也非常不容易,他从北京到上海、到杭州采访了很多人,尽量从客观正面的角度在讲述电子竞技,而且在采访途中他也不断的修正着自己对于电子竞技看法。节目通过一个个生动的故事较为全面的展示了电子竞技,尤其是以俱乐部和选手为视角。当然,这部片子应该给我们带来更多的启示。  相似文献   

10.
Taki.H 《收藏》2014,(20):59-63,58
很多时候风格的划分很难辨认,就好像Vintage在北欧家具设计词汇中基本显露不出端倪,不知是出于斯堪的Skandinavien Design(纳维亚设计风格)里“几十年如一日”的高度统一感,还是由于自我的认知局限而没能识别到此中微妙的玄机……当然不建立在经验上的猜想都是徒然,实际情况是:关于复古的元素与概念,在当代北欧设计语境里可能是以另一种特有的方式存在着。不是非要繁复华丽地跟巴洛克洛可可一样,也用不着像文艺复兴哥特之浓烈沉重,从20世纪“工业  相似文献   

11.
对我国电子竞技体育产业化的现状进行调查和分析,结果发现:我国电子竞技体育尚处在发展阶段,政府重视程度不够,竞赛市场处于自发无序状态。针对这些问题,提出相应对策,旨在为提高我国体育产业的综合实力提供参考。  相似文献   

12.
本研究旨在从文化视角探讨电子竞技的体育属性。运用逻辑思辨结合经验案例分析,论证“技术具身”理论之于电竞文化的作用路径;并从参与身体交互的3个主体中归纳“人-机”式、“人-机-人”式和“人-机-媒介-人”式三重身体交互,表明电竞通过界面突破身体边界,进一步凸显身体间性关系并拓展身体语境。在此基础上,提出“化身体育”的概念,从电竞对竞技观念的承载、身体的竞技方式和身体的文化表达展开对电竞体育属性的思考,并以体育的“四体演进”反思电竞的发展。交互技术的发展促使利用电竞来参与体育锻炼成为可能,未来仍需解决电竞的教育价值等问题。  相似文献   

13.
体育狂欢作为一种体育迷庆祝、发泄情绪的方式在足球、篮球等线下比赛较为常见,随着互联网的发展,电子竞技中也出现了体育狂欢。由于国家政策、社会观念的影响,国内电子竞技近几年才得到发展。本文以 EDG 夺冠后青少年的行为表现为例,观察夺冠后网友们的行为与观点,分析电子竞技中的体育狂欢现象,并从政治、经济、精神需求与心理四个角度探讨电竞中体育狂欢的成因。进一步探究体育狂欢对社会、对青少年本身所带来的不良影响,最后从政府、电竞产业、媒体和青少年四个方面提出解决不良影响的路径。  相似文献   

14.
采用文献资料法,对电子竞技体育运动的产业化现状进行了调查和分析。结论:电子竞技体育可大力推动体育产业的发展,但是我国电子竞技体育运动尚处在发展阶段,政府的重视不够,竞赛市场处于一种自发无序的状态,当务之急是引导电子竞技体育产业向健康方向发展。  相似文献   

15.
职业橄榄球电子竞技联赛为传统意义上的体育比赛提供了仿真的语境,数据统计赋予了积极的价值意义,例如电子竞技比赛中的漏球、没接稳球、错误传球、丢分,都会像触底得分那样被欢呼庆祝.  相似文献   

16.
1.我国电子竞技体育职业化的条件 (1)日趋成熟的竞技设施、设备、技术软硬件设施的发展是基础,随着软件技术的升级,电子游戏对于电脑的软硬件要求越来越高。近年来随着我国IT产业的发展,国内的一些软硬件厂商已经具备一定的能力为电子竞赛提供与比赛相关的软硬件设备,如显卡、鼠标、方向盘等等。  相似文献   

17.
数字体育是体育、科技与时代发展的产物,电子竞技是数字体育中"体验体育"的一个比赛项目.数字体育的发展,应由竞技化向产业化方向发展,导入电子竞技是发展数字体育的关键.  相似文献   

18.
眼下第29届奥运会正进行的如火如荼,除去奥运场馆中人们难以抑制的疯狂之外,整个北京的大街小巷中都充溢着难以消融的激情和热度。当这个古老的城市在五环旗的笼罩下发生日新月异的巨变时,当整个中国都吸引了全世界的目光时,你不得不感慨奥林匹克运动所带来的巨大的影响力,仿佛整个地球都为之而颤动。这是一幅壮丽的百年画卷,起笔的顾拜旦先生也许永远都无法想象这幅画卷的最后是如何的精彩绝伦,就像我们也想象不出奥林匹克的未来是否还会有更伟大的力量和意义。但是,在信息化和科技极大发展的今天,我们也必须注意到另一种颠覆传统意义的竞技运动正在飞速发展——依附电脑和网络技术的电子竞技运动正渐渐的出现在越来越多人的视野中。那么,这项被定义为体育项目的新型竞技运动会最终得到长足的发展,甚至出现在日后的奥运赛场当中吗?我们不妨来一起探究下。  相似文献   

19.
燕野耕夫 《精武》2004,(9):38-40
地处燕赵之地的静海,确是一方神奇的武术胜地,不仅孕育了闻名中外的爱国武术家、"津门大侠"霍元甲,也培养了曾明珠暗投、做过曹锟保镖的武术家刘玉春。二人被称为近代武术界的"常胜将军",前者创办精  相似文献   

20.
石翔 《电子竞技》2021,(12):4-9
2020年12月之后,整个亚洲地区的电竞体系毫无征兆地被接入了亚运筹备的周期.随着时间的推移,亚运会正式项目到底意味着什么,这个从不曾被回答过的问题,正在一步步被拆解,无数利益攸关之人被卷入其中.回答好时代给出的命题,电竞将再一次拾级而上;如若不能,谁又去承受翻滚而下的痛楚.  相似文献   

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