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虚拟现实又称灵境技术,简称VR,是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境.实物虚化、虚物实化和高性能计算处理是VR的主要研究方面.20世纪90年代初进入我国继Internet技术之后成为研究热点.就虚拟现实技术的概念、产生与发展、研究内容和技术特征、分类以及应用现状及前景进行了综合论述. 相似文献
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虚拟现实技术是当代计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入城市规划领域中,为城市的规划和设计提供了一种全新的手段。首先分析虚拟现实技术发展现状及特征,然后介绍了虚拟现实系统的软硬件组成,最后,探讨了虚拟现实技术在城市规划中的应用领域。 相似文献
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目前,实践性教学是远程开放教育的薄弱环节,虚拟现实技术的出现和深入发展为我们解决这一难题提供了一种有效的途径.我们可以利用虚拟现实技术建设各种虚拟实验室,为学生提供生动、逼真的实验情境和方便、自然的实验手段,更好的帮助学生理解知识、加深记忆,为远程开放教育提高教学质量提供有效的技术支持. 相似文献
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虚拟现实技术是当代计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入城市规划领域中,为城市的规划和设计提供了一种全新的手段.首先分析虚拟现实技术发展现状及特征,然后介绍了虚拟现实系统的软硬件组成,最后,探讨了虚拟现实技术在城市规划中的应用领域. 相似文献
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虚拟现实技术(Virtual Reality)是现代教学网络动态课件设计中的最新技术,其沉浸性、交互性、想象性、实用性的特征在网络课件的交互和实验设计中得到广泛应用.分析和比较了虚拟现实技术设计与实现的几种方法和思路,并以现有造型软件与虚拟交互控制软件相结合,用开发设计的课件实例阐述了虚拟现实技术在网络动态课件设计中的实现. 相似文献
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大多数院校在新装备教学中都处于一种尴尬的境地:一方面新装备教学的本身难度很大,另一方面实装欠缺.这就使得新装备教学的效果差强人意.虚拟现实技术是高度发展的计算机技术在各种领域的应用过程中的结晶和反映,VR通过视、听、触觉等作用于用户,对用户的控制行为做出动态的交互反应,可以使人产生一种身临其境的近乎完全真实的感觉,同时人与虚拟环境之间可以进行多维信息的交互作用.本文首先分析新装备教学处于的困境,然后概述了虚拟现实技术的发展和本质特征,最后提出了基于虚拟现实技术构建的装备虚拟训练系统应用于新装备教学的方法. 相似文献
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虚拟现实艺术是通过计算机及相关互动、数字技术作用于受众的感官,从而使其沉浸在数字化虚拟环境中产生亲临对应真实或想象环境感觉的一种数字艺术形式。虚拟现实艺术中视觉和听觉是受众接受外部信息的主要途径。为了使虚拟现实作品拥有更好的听觉效果,结合设计学的声音景观设计方式,从正设计、负设计和零设计的角度,对虚拟现实艺术作品的声景设计和回放环境进行分析。 相似文献
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胡小安 《科学技术与辩证法》2006,23(1):70-73
虚拟现实技术作为一项以感觉和感性为基础、强调感知能力的新型认识工具大大改变了主体的感知结构、拓展了主体的感知范围;虚拟现实技术作为一种新型的媒介,极大地张扬了主体的视听能力;它在人的认识活动中同时发挥了人的左脑与右脑功能,从而使得感性和理性、逻辑思维和形象思维有机地结合起来;虚拟现实技术是人类认识中介系统的一次重要变革,是对人类行为中介系统与语言符号中介系统的超越。 相似文献
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城市规划一直是对全新的可视化技术需求最为迫切的领域之一,虚拟现实技术可以广泛的应用在城市规划的各个方面,并带来切实且可观的利益,为城市的规划和设计提供了一种全新的手段。通过对虚拟现实技术发展现状及特征及软硬件组成的分析,探讨了虚拟现实技术在城市规划中的应用。 相似文献
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随着虚拟现实技术的发展,其应用范围不断扩大。虚拟现实的实现需要一个完整的系统,输入设备是虚拟现实系统一个很重要组成部分。本文重点介绍和分析了虚拟现实系统的输入设备,根据输入设备的分类,逐一介绍单个输入设备的特性,如三维鼠标,数据手套,三维摇杆、运动捕捉、语音控制等,此外还介绍了几种具备力反馈的设备。在文章最后对虚拟现实系统的未来发展做了展望。 相似文献
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虚拟现实技术的应用及其展望 总被引:1,自引:0,他引:1
佟晓妍 《内蒙古科技与经济》2007,(6)
虚拟现实技术目前在很多领域都得到了广泛的应用,本文对虚拟现实技术的应用作了一些简单的概括,并对虚拟现实技术的发展前景进行了展望. 相似文献
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文章首先介绍了计算机辅助教学的特点和研究的内容,以及目前所采用的技术。然后介绍了虚拟现实和虚拟现实技术。最后介绍了虚拟现实建模语言VRML,并且以虚拟教室为例,说明了虚拟现实技术与计算机辅助教学结合的一种方案。 相似文献
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虚拟现实技术在职业教育实践教学中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,在实验教学中有着很大的发展与应用空间本文拟就如何利用虚拟现实技本,加强和促进实验教学的改革和应用做些探讨。 相似文献
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在构建虚拟现实系统过程中,虚拟环境的营造是它的核心内容,要建立视觉仿真的虚拟环境,第一步工作就是建模,然后在其基础上再进行实时绘制,使用户感觉到虚拟世界中的物体和现实世界中的物体有相同的外观和质感,有一种身临其境的感觉。本文将对几种建模技术和实时绘制技术的相关内容作以阐述,目的是让对虚拟现实这一领域感兴趣的读者对之有所了解和启发。 相似文献
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基于VEGA的虚拟现实系统 总被引:3,自引:0,他引:3
文章根据立体显示原理,结合vega的基本特性,提出了一种基于Mutigen creator和vega的简单快捷实用的虚拟现实系统,并通过C API函数实现场景驱动和人机交互.同时结合破碎机的特性,模拟各种工况,达到最优化设计的目的. 相似文献