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电子娱乐游戏业:电子娱乐游戏业虽然依托网络服务发展起来,但实际上已成为一个相对独立的文化产业门类。现在,网络在线游戏,各种游戏软件产品,加上数量庞大、花样繁多的电子游艺机,共同构成当今世界发达和繁荣的电子娱乐游戏产业。特别是高科技支持下的在线游戏,如今已成为潜力巨大的文化产业生力军。资料显示,网络游戏的前身或雏形始称电子游戏,诞生于20世纪50年代末。实质意义上的网络游戏诞生于20世纪70年代初,但后者只是在进入全球互联网普及的时代,因为网络技术成熟的实用性和软件内容的益智性、趣味性,才成为亿万青少年乃至其他年龄段… 相似文献
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从越南的总统府到西贡百货店有一条大路,这条路和韩国从青瓦台经过光化门到南大门的政治一号路很相似。在十九世纪的世界史中,韩国和越南都是弱小国家,所经历的悲剧也十分相像。 相似文献
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无论是去论山服兵役,还是申请去越南,徐赞总是特立独行。可能因为他是孤儿的缘故吧,可是我心里还是觉得不是滋味。他从来不和这个世界上的任何人商量事情,不对,是根本就不可能商量。他本来已经通过了司法考试,有希望成为一名法官,可他却放弃了去司法研修院进修,非要去当兵。在论山训练所的训练一结束,又马上申请去越南。他还说研修院的研修要两年才能完成。 相似文献
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历法的编制种类和改革(连载之二)应振华历法的种类根据编制历法的基本原则和对日、月、年处理方法的不同,在世界各地有过各种各样的历法,但归纳起来,不外乎三种。即太阴历、太阳历和阴阳历。1.太阴历。通常把月亮称为太阴,按照月亮围绕地球公转运动周期而形成的月... 相似文献
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家法,在家谱中又称家训、族规、家约、家戒、家规、族约、祠规、家典、家范、条规、家议、祠约等,种类很多,是家族自己制订的约束、教化族人的家族法规。《(安徽太平)仙源东溪项氏族谱》(光绪十一年)“祠规引”指出:“家之有规,犹国之有典也。国有典,则赏罚以饬臣民;家有规,寓劝惩以训子弟。其事殊,其理一也。”《(安徽)绩溪县南关悼叙堂许氏宗谱》(光绪十五年)“家训”指出:“圣贤彝训备载六经,又何必要家训?家训所以济圣训之所不及也。盖六经惟读书人知之,至愚夫愚妇不读诗书, 相似文献
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老北京剧场的台前幕后
关于旧时代的剧场演出,侯宝林先生有段相声十分形象,剧场里有卖香烟、糖、瓜子什么的,又时不时端茶送水,扔手巾把儿,又有领位带人进场,最后是楼上小孩儿撒尿,混乱的情景可想而知。 相似文献
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切斯特菲尔德伯爵(第四)最后的话彭勃编译菲利普·多默·斯坦厄普──切斯特菲尔德伯爵(第四)(1694-1773)给戴罗尔斯搬来一把椅子。录自马修·马蒂:“回忆切斯特菲尔德伯爵”,载《切斯特菲尔德伯爵杂集》。非利普·多默·斯坦厄普(PhilipDorm... 相似文献
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文化培训业:所谓文化培训业,是区别于国家义务教育事业体制,以提高个人文化艺术和科学道德综合素质为目标,以成人职业培训、终身继续教育和青少年艺术素质培训为基本内容,实行市场或半市场化运营机制的文化培训服务业。在中国这样一个全民教育基础薄弱但经济发展势头强劲、教育需求旺盛的国家,文化艺术培训业确实是一个市场前景广阔的产业。有经济学家指出,我国95%以上的行业和产品已基本供求平衡或供大于求,惟独教育远远未满足需求,仍是卖方市场,英语教育尤其如此。在经济全球化进程中,西方语境占优势的情况下,英语作为交流与沟通的工具,获… 相似文献
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本对王门四句教进行了细致的分析,阐述了心体、性体和良知在其心学体系中所具有的多重意蕴,指出心、性、理三的内涵并不如通常所认为的那样是完全等同的,并通过心性“无善无不善”的分析,指出王阳明所说的“至善”是超越道德善恶的不可执之善。最后,通过对本体与工夫之间关系的分析,揭示了四句教所内含的潜在矛盾,指出此矛盾是心学分化的一个重要原因。 相似文献
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由广东炎黄化研究会、东莞市政协联合举办的“第四次海洋化研讨会”,于2000年末在广东东莞市举行。来自广东、北京等六省、市、区的50余位代表出席了会议,提交论30余篇。现将会议讨论的问题综述如下。 相似文献
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在一条河流之上 季节峰回路转在一条河流之上 日子不紧不慢在钝刀上蔓延 以灵为舞以歌为伴顺着岷江奔流的手势 在黑水河的上游我亮出一个彝人 轻装行走高原的嗓音在一个名叫柯基龙坝的地方 站立在连绵的群山之上游走在水和空气之中 相似文献
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一 缘起
虽然“打麻雀(麻将)牌”产生於中国的明清时期而盛行于当代,但是其既可以为少数爱赌人士进行的赌钱活动,又可以为各界人士纯作消闲娱乐的游戏竞技活动。故此,至今不但是澳门乃至整个大中华地区,甚至是世界各国最为流行的一种赌博或消闲竞技的活动方式,经常有国际性的公开比赛举行。 相似文献