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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《电子竞技》2012,(19):53-53
9月13日,完美世界召开了2D回合制动作网游《神雕侠侣》"为爱痴狂侠侣无双"4D公测发布会。《神雕侠侣》将于9月20日12:00正式开启震撼公测。凭借五大创新玩法,《神雕侠侣》为玩家带来远超传统回合制的全新游戏体验。发布会开场用强悍的4D的CG技术,述说了小龙女与杨过16年后相遇的故事,现场通过视觉、嗅觉、触觉等多种感受置  相似文献   

2.
《电子竞技》2014,(9):39-39
具有俄罗斯“战斗”血统的二战题材载具战争网游《战争雷霆》于4月16日宣布:正式进入中国并由腾讯游戏代理运营。首发次日,腾讯游戏与《战争雷霆》开发商即召开了媒体品鉴会。品鉴会上,开发商Gaijin CEO Anton Yudintsev、腾讯互娱市场部副总监廖侃和《战争雷霆》中国发行制作人隋杭开诚布公地向到场媒体介绍了《战争雷霆》版本开发情况,并承诺绝不推出黄金载具。  相似文献   

3.
《电子竞技》2009,(12):74-74
北京完美时空网络技术有限公司正式公布巅峰巨制3D创世奇幻网游《完美世界前传》“人鱼传说”,它是一款为全世界玩家精心打造的全球同步、永不删档、永久免费的大型3D创世奇幻网游。是继《完美世界》(时间版)和《完美世界国际版》之后,完美时空推出的《完美世界》系列的第三个全新版本!12月2日,  相似文献   

4.
随着首款QTE泛国战网游《御龙在天》不删档测试的全面启动,玩家们踊跃的投入到这款精美的3D泛国战大作之中。而作为《御龙在天》游戏中鏖战的你,该如何在茫茫多款键鼠中挑选趁手的神兵利刃呢?小编在这里为大家带来好消息:全球领先的瑞士个人外设厂商罗技同腾讯游戏强强联手,为此款《御龙在天》游戏打造专属外设装备——御龙在天专属游戏键盘G105和专属游戏鼠标G300!下面小编就带领大家来见识—下这两款神兵利器吧!  相似文献   

5.
《电子竞技》2009,(11):104-105
2009年10月20日——国内领先的网络游戏开发商和运营商完美时空在北京香格里拉酒店召开:"飞翔!在新的回合!"——《梦幻诛仙》公测盛典暨同名网游大片首映礼。并同时宣布:由国内一线红星胡歌、唐嫣等五位明星出任旗下首款2D回合制网游《梦幻诛仙》的全程演绎和配音,同步开启该款游戏的公测大幕  相似文献   

6.
《电子竞技》2014,(22):68-69
11月8日,2014电魂娱乐星赛季总决赛上,传说已久的《梦三国2》正式亮相,在保留原有游戏数据的基础上,梦三国2采用功能更为强大的魂动引擎。不需提升机器配置,玩家便可获得可观的画面提升。新引擎也为接下来更多新游戏机制的创新提供了坚实基础。11月9日,手游版梦三《梦梦爱三国》开启安卓版不删档测试。借助这两款游戏,电魂的国风电竞潮流正在拓展更多版图。  相似文献   

7.
《电子竞技》2010,(18):10-11
畅玩《星际争霸Ⅱ》到底需要什么样的电脑?试试便知。8月27日,以"随‘芯’所欲,智者无敌"为主题的《星际争霸Ⅱ》2v2媒体对抗赛在北京隆重举行,来自英特尔、戴尔、华硕电脑、技嘉科技的嘉宾、职业游戏玩家和业内媒体济济一堂,共同出席了此项盛事。这也是继暴雪7月27日全球发布这款大作之后,国内媒体圈内进行的首场赛事。在经过近3个小时的捉对厮杀后,来自《电子竞技》杂志和《家用电脑与游戏》的一对搭档技高一筹斩获冠军,双双顺利将酷睿i5 661大奖收入囊中,亚军、季军则分别获得酷睿i3 540处理器和《星际争霸Ⅱ》永久账号一套。  相似文献   

8.
信息网络技术在校园中的使用开阔了大学生的视野,由于缺乏有力督导而出现了种种不道德现象,同时也影响了正常的网络秩序,对大学生正确道德观念的形成和遵循提出了挑战。面对这种情况,我们可以从先秦儒家代表作《论语》所倡导的道德观念和行为方式中,寻找到对现今大学生网络德育的启迪。我们可以用《论语》中积极进取的人生观抵制网络中的低糜情绪;以正确的义利观杜绝黑客行为;以仁爱、忠恕观清除暴力信息。  相似文献   

9.
天情 《电子竞技》2010,(4):100-101
我是一个快乐的小巫师,级别虽然不高,却享受着那份我的小小世界里的快乐。不在乎升级快慢,级别高低;不在乎装备等级,PK月生负……在广麦的完美大陆上,每天都发生着许许多多的故事,有快乐的,有悲伤的,有幸福的,有伤感的。今天,在我身上发生的故事很令我开心,因为在我的努力下,我帮助了许多人。  相似文献   

10.
浅谈《运动生理学》网络课程的教学设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
以《运动生理学》网络课程的设计为例 ,结合作者的教学经验 ,简述利用网络课程进行教学的主要思路 ,以及对网络课程教学的一些体会和认识 ,为相关学科的网络课程建设提供参考  相似文献   

11.
《电子竞技》2012,(19):57-57
2012年9月17日,由南京军区组织开发的中国首款军事游戏《光荣使命》发售在即,在万众瞩目下,《光荣使命》揭开神秘面纱,与全国所有热爱《光荣使命》的玩家零距离接触,在更加广阔的空间承担起军事游戏在国防教育领域应有的责任。《光荣使命》是国产射击类游戏,这款游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为光荣使命的大型实兵对抗演习为主线,  相似文献   

12.
《电子竞技》2010,(3):6-11
在过去的几天,一部名叫《网瘾战争》的魔兽剧情视频在网络上迅速走红。这部视频以《魔兽世界》国服在过去的一年发生的大事为背景、结合了时下热点话题和诸多典故,堪称魔兽视频中的里程碑制作。尤其是视频影射出的魔兽玩家的愤怒和无奈引发了无数观看者的共呜,让无数人为之感动。  相似文献   

13.
本文在金融学专业国际化和网络信息化的研究背景下,结合现有成功经验,以2013年教育部新增课程《金融工程学》为例,对双语网络课程的设计进行探讨.  相似文献   

14.
08奥运,09全运,连续两年的体育热潮点燃了人们运动的激情!有没有想过网络上玩体育?  相似文献   

15.
随着人才培养模式的转变,如何充分利用信息技术手段创设环境,使学生快速、系统地掌握课程基本知识,培养学生发现问题和分析解决问题的能力,是体育院校信息技术与课程整合教学改革亟待解决的课题之一.本研究在探究信息技术与课程教学有效整合基本原则基础上,提出"任务驱动-主题探究"学习模式,自行研发基于Web的<运动训练学>课程网络学习系统,并在此基础上.积极进行运动训练学课程整合实践探索.  相似文献   

16.
为了提高运动生理学课程的教学质量,充分发挥网络教学的优势,通过运用超媒体技术组织教学内容,利用人工智能方法建立个性化教学指导算法,为该课程开发了一个个性化的网络教学系统。该系统能自动跟踪学生的学习状态,评估学生的能力,并按个别指导策略的要求自动调整教学内容和教学方法,真正实现因材施教。系统的设计方法可推广应用于其他网络课程。  相似文献   

17.
《学校体育学》网络课程设计、开发与应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
由于教育的物质技术手段不断完善,学校现代化教学不断向纵深发展,特别是学院校园网开通,网上急需传输和存储各种多媒体素材、教材和能够满足教师教学和学生自学的教学软件,为广大学生提供信息共享,给教学增添新的生机和活力。为此,本课题为适应这种需要,设计、开发与研究了学校体育学网络课程,为学生提供优秀的网络资源,是本课题研究的目的意义所在。同时,学校体育网络课程资源的开发设计,也填补了国内互联网学校体育理论课程教学资源的空白,为学生创造一种开放式的教学环境,引导学生积极主动参与学习过程,学生在网络教育中成为真正的学习主体,打破了传统的师生关系模式,实现了真正意义的教学个性化、学生自主化。  相似文献   

18.
《电子竞技》2011,(6):66
2011年3月9日,腾讯与英特尔公司在北京签署合作备忘录,宣布双方将以"合作、共赢"原则为基础,在游戏领域进行广泛合作。双方合作的重点则是腾讯旗下的网络竞技游戏《英雄联盟》。  相似文献   

19.
此文讨论了《太极拳》网络课件研制的思想与方法并应用在教学实践中,在增强了学生对太极拳的兴趣与学习的积极性的同时,取得良好的教学效果。以期为今后能够成为一种新型的体育教学模式提供依据。  相似文献   

20.
本文介绍了网络模拟软件Packet Tracer,论述了其在《计算机网络》实训课程教学中应用的优点,阐述了笔者在实际教学中使用Packet Tracer构建虚拟实训平台,借助使用Packet Tracer进行实训技能考核评估,并以此提高了实训课堂教学效果.  相似文献   

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