首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
LR 《电子竞技》2009,(11):16-19
星际2的内测一经公布,就已牢牢抓住玩家的视线。在两年等待的时间里,玩家早已窥见星际2的兵种组成和科技树方向。未来的星际空间到底会演绎怎样的激情大战,在大作正式降临前享受自由想象的快乐,这或许是电子竞技的另一种美。  相似文献   

2.
星际2的内测点燃了整个电子竞技界,或者说点燃了整个游戏界也不为过,虽然就目前来说,参与内测的人员少之又少,但众多破解组织的努力让大家都能够看到星际2的录像,也得以让我们从中分析猜想未来的星际2战术。前不久我们曾介绍过神族和虫族的基础攻略,本期将为大家带来的是虫族基础攻略。  相似文献   

3.
前不久,暴雪在面向投资者的公司第三季财经会议上明确表示,《星际争霸Ⅱ》仍暂定明年上半年面世。不过《星际争霸Ⅱ》到时候是否会如期面世,我们也不敢轻易下结论。等待之际,我们继续狂想,未来的星际2的战争究竟是怎样的。  相似文献   

4.
5.
被大家称之为“光头哥”的劫掠者(掠夺者)从星际2问世以来就是大家所讨论的对象,其高攻防以及震撼弹的威力已经被大家所熟知.作为只能攻击地面的兵种,有网友戏称:如果光头哥能对空,那么人族将无需再产出任何兵种了.  相似文献   

6.
在星际争霸2最受人瞩目的联赛GSL(Global StarCraftⅡLeague)中,共产生了10个个人项目冠军,这其中,雀茶、Mvp各占三次,MC两次,Polt、水果贩子各一次。从种族分布上来看,T:P:Z的比率为4:2:4,人族以及虫族较神族稍有优势。而在整体胜率以及选手比例上,则显现出了差距。截止到2011年10月,在GSL10月赛的S级联赛中,32强的选手人族选手竟然占据20席。T对于各个种族的战术也被开发的非常完全,不但自己没有任何板凳兵种,而且对待其余两个种族都有各种近似IMBA的战术,如对抗神族的"真善美"、对抗虫族的"地堡RUSH"、"套餐骚扰流"等等,下面我就为大家总结了一下网络所讨论的人族5大IMBA单位,看看这些大家口中的"IMBA"的单位到底是否IMBA?  相似文献   

7.
笨哥 《电子竞技》2012,(3):105-107
欢迎各位读者来到笨哥聊星际2的环节,相信看过之前几期杂志的读者朋友们一定会额外期待本期我们要谈论的话题。之前的文章中介绍了神族的兴衰和人族的成败,那么今天我们来谈论一下导致种族大起大落的重要因素。也就是:战术。星际争霸这款拥有13年历史的游戏,将近4000天的修炼,其中蕴含着大大dxd\宏观微观的战术战略体系。从这一点上面来看,星际争霸2值得我们深度挖掘和探讨的东西有很多。与此同时,也可以让玩家通过本篇文章.对于星际争霸这款超越了游戏的竞技能有更多更精彩的认识。  相似文献   

8.
TOP5:6D RUSH 如果你是一个虫族玩家,那么此战术不得不学,如果你是一个非虫族玩家,那么我相信,你曾经也被这个战术所击败过! 6D RUSH战术起源于星际1时代,有人说,6D战术号称星际争霸第一凶器,用得好,5分钟之内就解决战斗了,用得不好,也会使对手吓破胆(当然,用得不好你就会GG了).这招的精髓是:纵然你的对手有高于你2倍的APM和比你高出N个等级的联赛级别,但防御不当时,通通会败在此战术的疯狂RUSH之下.  相似文献   

9.
王思奇 《电子竞技》2011,(15):24-25
IMBA也是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡在百度百科中提到:"经常有玩家甚至个别职业选手会说到某个种族、兵种、物品、战术IMBA,但是还没有任何官方的说法承认魔兽争霸3有IMBA,在各大国际比赛中也没有任何针对所谓IMBA而做出的某些特殊规定。"尽管官方没有承认,但在每个玩家的心中,对于魔兽争霸3、星际争霸、星际2等等竞技类游戏的平衡性都有自己的一杆秤。从RTS游戏的历史来讲,星际争霸由于其完美的平衡性,在其盛行的年代讨论平衡性的话题还相对较少,到了03  相似文献   

10.
IMBA也是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡在百度百科中提到:"经常有玩家甚至个别职业选手会说到某个种族、兵种、物品、战术IMBA,但是还没有任何官方的说法承认魔兽争霸3有IMBA,在各大国际比赛中也没有任何针对所谓IMBA而做出的某些特殊规定。"尽管官方没有承认,但在每个玩家的心中,对于魔兽争霸3、星际争霸、星际2等等竞技类游戏的平衡性都有自己的一杆秤。  相似文献   

11.
小蛇虫 《电子竞技》2012,(15):100-102
1.空投莽夫流 对于以stephano为首的莽夫流虫族选手来说,最为痛恨的神族单位无疑是哨兵的立场.即使虫族选手能够像stephano一样将运营暴兵做到完美,ll分钟爆满200人口.但在操作完美的立场面前依旧占不到便宜.但是如果虫族能够顺利越过立场呢?  相似文献   

12.
作为一个星际2高深玩家,你完全可以以不变应万变,用极少的代价侦查到对手,再用自己犀利的理解战胜对手。作为一个星际2半高深玩家,你可以延续自己的风格,使用一些灵活的战术来各种方式蹂躏对手。作为一个星际2中级玩家,你可以低调的使用一些常规战术,偶尔战胜别人,并且在学习中完善自己的理解。而作为一个星际2菜鸟的你……真的对那些高手们毫无办法吗?NO!因为星际2就是一款这样的游戏,只要你的战术运营得当,一些极端的针对战术恰恰正好可以克制比你实力强劲许多的敌人。虽然你的操作并不华丽,虽然你的战术并不新奇,但正在所谓蛇打七寸,出招简单却可置之于死地。本期TOPS,皮杰就为大家介绍5大实力用的极端战术,让你作为菜鸟也可以有击败高手的可能!  相似文献   

13.
随着韩国星际职业联赛的发展,韩国与欧美星际2选手的实力差距正在逐渐拉大。在去年的各大国际赛事中,我们还经常能看见欧美选手从韩国人手中夺走几个冠军。但到了2012年,我们发现国际大赛的前几名及GSL联赛已经难觅欧美选手的身影,在与韩国选手的较量中,欧美人从以前的有来有回,渐渐变为了任人宰割。面对汹涌的韩流,有一个人站了出来,不仅在在MLG,IPL上也多次击败韩国人,更德州大学邀请赛上力克众多韩国选手,成为唯一一名在今年的国际大赛上拿到冠军的非韩选手,他就是法国虫王Stephano。在知名电竞网站Team Liquid的2011年年度总结中,Stephano被誉为"革命者"很难去评估Stephano的影响,作为2011年最成功的非韩虫族,Stephano改变了虫族以及欧美人在星际中的地位。升级攻防的狗+感染虫战术成为了Stephano的标志,风靡一时。IPL3上的夺冠,证明了韩国人不仅可以被击败,而且可以被踩在脚下!在2012年,Stephano带着他独创的狗+感染虫打法依旧活跃在国际大赛的抗韩第一线,用行动告诉世人,星际不仅仅是属于韩国人的。他最常使用的打法——速攻防狗+感染跳三本科技也成为他的标志性打法并被所有虫族选手所学习,逐渐成为目前ZVT的主流打法之一。在本期的教学栏目中,我将为大家详细的讲解"Stephano流"的打法流程,以及细节应变。希望对广大虫族玩家能够有所帮助。  相似文献   

14.
小蛇虫 《电子竞技》2012,(17):98-100
在刚刚结束的WCS韩国区预选赛32强的比赛中,16岁的神族小将Creator以一个干净利落的2比0完胜虫王DongRaeGu,让人大跌眼镜.Creator在比赛中展现出的良好的运营,以及完美的操作给人留下了极其深刻的印像. Creator虽然年仅16岁但却已经成长为Prime战队的绝对主力,第一神族.多次在战队联赛中担当起ACE的角色完成绝杀.  相似文献   

15.
各位读者,大家好,又在电子竞技上半月刊和大家相聚,上一期我们讲了神族的机械台科技路线,与其对应的人族科技路线是重工厂,重工厂是人族地面的科技建筑,其中的部队可以有效的伤害地面部队也可以防御空中单位,让我们一起了解和深度认识人族重工厂科技路线吧。  相似文献   

16.
少帮主 《电子竞技》2011,(13):91-93
各位读者,大家好,又在电子竞技上半月刊和大家相聚,上一期我们讲了神族的机械台科技路线,与其对应的人族科技路线是重工厂,重工厂是人族地面的科技建筑,其中的部队可以有效的伤害地面部队也可以防御空中单位,让我们一起了解和深度认识人族重工厂科技路线吧。  相似文献   

17.
《电子竞技》2008,(Z3):78-81
我曾在北京的《星际争霸Ⅱ》媒体见面会上试玩了很久的星际Ⅱ,之后也一直关注它的开发进度。在刚刚结束的WWI上。官方发布的《星际争霸Ⅱ》信息中又出现了一些新的变化,让我对星际Ⅱ也有了一些更新的认识。它的画面、特效、音效等各方面外在观感均趋向于完善,星际Ⅱ中的Zerg依然是诡异、狡诈和嗜血的外星生命体.Terran是充满沧桑感的地球文明。Protoss是高贵、神秘的精神体.一种外面充满能量盾,而内在却是以流动或静止的能量形式的精神生命体。  相似文献   

18.
《电子竞技》2008,(10):48-49
新手玩家大多认为,星际三族间存在着简单的克制关系:人族(?)虫族(?)神族(?)人族。确实,虽然星际作为一个平衡性极高的竞技游戏,在高手眼里三族都很强大.不存在谁绝对能克制谁.但对于我们广大新手来说,神打虫,虫打人,人打神,从2000年以来一向都是老大难问题。而人族相对于虫族的强大,主要是因为抢兵+医生+火兵+坦克+科学球的组合部队对虫族杀伤力极大,这就好像魔兽里的万金油战术。  相似文献   

19.
《电子竞技》2009,(5):76-79
星际Ⅱ中的人族进行了重大变动.最重要的是护士和雷车的取消.在一代中人族的很多战术都围绕着护士和雷车展开,而星际Ⅱ中将其取消.所以在星际Ⅱ的3个族中.人族的战术只能从零开始。  相似文献   

20.
"星际Ⅱ中的人族进行了重大变动,最重要的是护士和雷车的取消,在一代中人族的很多战术都围绕着护士和雷车展开,而星际Ⅱ中将其取消,所以在星际Ⅱ的3个族中,人族的战术只能从零开始。"  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号