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相似文献
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1.
闻夕 《电子竞技》2009,(10):38-39
2009年10月1日至3日,“第四届英特尔极限大师杯”(Intel Extreme Master)成都全球挑战赛在成都欢乐谷英特尔电子竞技馆举行了为期三天的比赛。这是继今年1月“第三届英特尔极限大师赛”亚洲区决赛之后,IEM第二次在中国举办全球性国际级赛事。  相似文献   

2.
《电子竞技》2013,(16):20-21
2013年7月,由英特尔主办的IEM(英特尔极限大师赛)第二次登陆上海。最近状态有所反弹的WE战队力压群雄,获得LOL项目冠军。鉴于英特尔在电脑硬件产业中的地位,IEM也是业内具有特殊地位的一项赛事。在本次IEM开赛前,英特尔公司企业活动经理、美籍华人George Woo接受了记者采访。从采访中可以看出,英特尔对IEM有很高的期许,对国内火热的电竞气氛也充满期待。当这  相似文献   

3.
戴传宇 《电子竞技》2011,(15):112-113
网络上看到的消息,CCTV5《体育人间》要做一期电子竞技的专题节目,世界冠军Sky、王者之师Ehome和Tyloo电子竞技俱乐部将悉数登场亮相。随后CCTV官方发布微博,确认将于7月4日晚播放这期节目。激动之余,惊喜更甚!不禁感叹,央视已经很长时间没有对电子竞技的正面报道了。仅存的记忆是去年8月份对全国电子竞技公开赛开幕的报道。因为这次公开赛是国家体育总局信息中心主办的,且若干体育总局领导出席了开幕式,CCTV才显得尤为重视,在新闻中播报了这则消息。  相似文献   

4.
新时代,随着我国科学创新技术的迅猛发展,追求更好的运动体验已经成为大众十分明朗的现实发展趋势,亟须符合用户体验的创新性运动产品不断更迭。该文通过观察法、用户访谈法、逻辑分析法、文献资料法等研究方法,对用户体验感受和满意程度以及对未来需求进行合理的分析与研究。经过对运动智能手环的发展前景及实际使用状况进行考查剖析,探索运动智能手环对全民健身的意义及带动作用,并根据事实情况及理论依据,为全民健身的推进,提供新的思考及发展战略。  相似文献   

5.
闻夕 《电子竞技》2009,(10):42-43
笫一次听说Alienware,是在两年前一次IT圈人士的聚会上。当时那几张个性十足的电脑机箱图片便深深地印在了我脑海中。  相似文献   

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