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从2005年到现在,《电子竞技》杂志已经出了207期,数千篇文章。作为一家媒体,我们忠实地纪录了从2005年到2015年这十年间,电子竞技发展的每一个瞬间。从产业到游戏,从赛事到明星,无数人来了,无数人去了。回顾一期期杂志,我们能感受到电子竞技的十年起伏,也能感受到《电子竞技》的十年悲喜。 相似文献
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虽然时至今日,从WCG到CFPL,再到万众瞩目的DNF F1天王赛,国内电竞赛事的已经高标准和国际接轨,拥有着极为专业的场规格和设备,但何曾几时,电子竞技备受主流社会质疑,电竞节目甚至被禁止播出!蓦然回首,中国电竞已然走过整整十二年。从蹒跚学步到踉跄前行再到如今健步如飞,用“步履维艰,峰回路转”来概括电子竞技中国的发展史毫不为过。那么,就让我们回顾一下电子竞技在中国风雨兼程的发展历程! 相似文献
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2007年伊始,我很高兴,因为《电子竞技》整个团队在思想上的统一,我们拥有相同的理念,相同的对杂志的进一步定位。去年我们关注了太多的专业内容,从小文章到大专题,无一例外“技术”了一把。今年,我们要做电子竞技的文化!用人文去讲述这个新兴的产业,去阐述一个娱乐大众的竞技项目。全新改版后的《电子竞技》将继续保持我们的强项,关注竞技项目本身,关注赛事,关注产业。但我们将以一种全新的形式去尝试更新的表现手法,推广电子竞技,让电子竞技成为一个跨行业的竞技项目,让社会各界都关注它,热爱它。下面你看到的这个「电子竞技在中国」系列专题就是在这样的指导思想下进行策划和撰写的。我们选择了全国5个电子竞技运动发展较好的省份,分5期进行全面的回顾与介绍,专题不仅仅关注的是电竞本身,而是涉及到了地理、人文、当地电竞发展大环境以及代表选手等多个方面,让你了解各省份电竞产业发展的同时,也全面了解了不同地域的风土人情…… 相似文献
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《电子竞技》2008,(21):14-15
中国的电子竞技已经在中国正式扎根落户五个年头。中国有一个不成文的规定,那就是五年一小庆,十年一大庆。这个时候不仅仅应该小小地庆祝一下,更应该仔细回首我们曾经走过的道路,审视我们的现状,为我们将来的发展出谋划策。中国电子竞技的发展与国际电子竞技的发展息息相关。可以说,中国的电子竞技从源头上讲属于外国文化的舶来品。无论从软硬件配置来说还是从文化上来说,电子竞技与外国高新技术的发展有着不可分割的关系。从这个角度上来说,我们更应该吸取国外电子竞技的成功经验,为我所用。中国有一句俗话说得好——"旁观者清",古有著名诗句也讲于此——"不识庐山真面目,只缘身在此山中"。有些时候,当我们沉浸在属于自己的小圈子里的时候,往往不能从整体上来分析整个行业的发展,只是过多地关注和自己有关的那一些事情,却忽略了某些重要的看法和意见。在外国同行们看来,中国电子竞技是一个充满力置却又神秘的领域。很多人来到这里探险,但是却没有向导指引他们寻找深藏在洞穴深处的宝藏,有时候甚至我们自己都在怀疑这样的宝藏是否存在。但是同时,国际化的道路却不能停止,尤其是对于电子竞技这样的产物来说。在中国贫瘠的游戏知识产权土地上,才是真正的"外来的和尚会念经"。今... 相似文献
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WCG2009在一片掌声和烟花中结束了自己的首次中国之旅。对于中国电子竞技玩家来说,刚刚结束的WCG是一次狂欢日,更量次梦想的圆满。在WCG这个世界上最大的电子竞技大赛诞生十周年以来,WCG正以它无与伦比的精彩赛事和激情四射的游戏理念逐渐成为了全世界不同国家和地区玩家共同期待的一个全球性盛会。 相似文献
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人物背景资料Perfect,真名蒋珂,四川成都人。2000年接触电子竞技,自2001年正式进人职业圈之后,一直站在中国电子竞技的风口浪尖,见证了中国电子竞技五年来的发展历程,亲身参与过其中很多具有重大影响的事件.艰辛United“不管前一天多累,练得多晚,到了时间我就会一下子坐起来,有时候眼睛都没有睁开就穿衣往外面走。” 相似文献
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从电子竞技产生发展至今,在中国的各个省市成立过不少电子竞技协会,2009年成立的无锡电竞协会是其中非常典型的一个。 相似文献
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从电子竞技历史中不难发现,最初的电子竞技运动兴起是以2000年韩国三星电子投资"奥林匹克运动会模式"的电竞大赛WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)为起点,我们开始真正认识到了什么是电子竞技赛事和电竞选手。此中国,三星已经把自己的品牌及文化完全渗入到WCG中,当时很多国内的电子竞技选手都希望用韩国产的 相似文献
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《电子竞技》2006,(9)
电子子竞技作为一种深受年轻人喜欢的游戏比赛,已经成为一种世界性的比赛项目,电子竞技比赛在中国也受到年轻人的热烈追捧,参与人数日益增长。与此同时,不少企业看到了电子竞技项目的兴起的背后所蕴藏的巨大商机,纷纷通过各种方式切入到这一市场之中。翻开中国电子竞技的发展史,我们看到的不止是一个个星光闪耀的选手姓名,伴随着中国电子竞技一路走来的还有一直支持中国电子竞技发展的众多厂商,而作为世界知名IT厂商,全球最大的芯片制造商,同时也是计算机、网络和通信产品的领先制造商的英特尔,则无疑是其中影响最大的一家。2006年,英特尔再次大手笔赞助ESWC中国赛区,揭开了英特尔与中国电子竞技共同发展新的一页。 相似文献