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为了使砂岩三维重建结果更接近于原始样本,提出了一种基于平稳性的二维训练图像分析方法.基于纹理特征分析了训练图像的二阶统计特征以获取尺度平稳性;通过多点密度函数分析训练图像的多点统计特征,获取多点统计平稳性.实验结果表明:对于尺度平稳性和多点统计平稳性都相对较高的训练图像,重建得到的三维结构的局部渗透性和两点统计概率特性更接近于真实三维结构的相关特性.而多点统计平稳性较高但尺度平稳性较低的训练图像,与多点统计平稳性较低而尺度平稳性较高的训练图像相比,更接近于真实三维图像.因此,训练图像的平稳性评估对于三维重建的二维薄片图像选取具有重要作用,同时,高阶统计分析方法更为准确. 相似文献
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三维重建技术是一项复杂的计算机图形学的研究课题。在工程图学教学中,对学生而言,较为困难的是三维的空间想象能力较弱,尤其是关于点、线、面的一些综合性的几何问题的空间分析更是感到困难。本论文将工程图学中的点、线、面几何元素进行三维重建,使得原来在二维中难以想象的空间结构通过三维重建很明显地展现在眼前,为后续建立三维分析系统奠定了基础。 相似文献
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张丽敏 《太原大学教育学院学报》2021,(3):60-65
传统的虚拟现实场景展示系统所使用的数据,去噪后仍存在较多噪声点和错误空间点,导致场景三维重建偏差较大和重建时间较长,为此提出基于大数据技术的虚拟现实场景展示系统.硬件设计方面,优化数据采集器,确保场景数据的高集成度,设计存储器外围传感电路,扩增存储容量,将采集的数据发送给PC机;软件设计方面,利用大数据技术进行数据分类... 相似文献
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石其乐 《浙江教育学院学报》2007,(4):77-81
二维动画制作过程中,原画、中间动画的制作耗费了大部分制作时间和人力成本.在简要阐述二维计算机动画技术发展的线索和趋势的基础上,介绍了二维计算机动画制作的两种新技术,骨骼操作动作技术和唇语同步技术,并提出了建立基于骨骼操作动作技术的角色类型及其基本动作的骨骼关键帧动画库的设想.这些技术和设想的实施,有可能大幅度提高二维动画制作中原画和中间动画的制作效率. 相似文献
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本文首先比较中国古代的传奇-后羿的故事以及英国古代传奇英雄贝奥武夫的故事的俩点主要差异.一为英雄在传奇中所居的是领导者还是被领导者的地位,二为两个英雄的结局的不同.本文认为这两点反映的是文化传统与思维习惯的差异,进而分析造成其原因是客观的历史地理等物质文化的不同. 相似文献
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张变莲 《西安文理学院学报》2009,12(4):55-58
针对三维重建技术的需要,提出一种基于SUSAN角点匹配的技术,实现了对多视角二维图像的精确匹配定位.该技术首先利用了相关匹配技术,对多幅图像中的相似区域进行粗略定位,再在该粗略区域内,分别提取SUSAN角点的位置,各视角图像中的角点均对应于空间的同一点.实验证明,该技术可以有效地计算出空间特征点的位置. 相似文献
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韩玉梅 《赤峰学院学报(自然科学版)》2009,25(8):165-166
中国古代建筑,作为中国古代灿烂文化的重要组成部分,具有其独特的特征,主要表现在中国古代建筑的平面布局、结构构架组成、屋顶构架式样、色彩装饰等几个方面,其研究可为新建筑设计和新艺术创作提供借鉴. 相似文献
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应用三维扫描技术进行文物的三维重建在文物数字化保存、研究等领域具有广阔的应用前景.当前存在许多通用的三维重建技术,如机械式、激光测量等等,在工业、医疗等领域中有着比较好的应用效果.但是,这些通用的重建技术在一些特殊领域却受到很多的限制,考虑到文物的一些特性以及一些特殊要求,急需一种针对文物数字化的三维重建系统.本文实现了一个三维重建原型系统,采用投影编码结构光以及散乱点三维重构等技术,恢复扫描物体的三维结构与纹理信息.使用该三维扫描仪对金沙玉凿以及良渚文物黑陶鼎和玉琮等典型文物进行扫描可以获得精度较高的三维模型. 相似文献