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相似文献
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1.
输家     
《电子竞技》2009,(4):18-18
看到今年3月德国EM世界总决赛上各国魔兽竞技场高手为我们带来的一场场精彩的比赛后,心中最苦涩的永远是CWOW(魔兽世界中国区)的竞技场玩家们。  相似文献   

2.
输家     
看到今年3月德国EM世界总决赛上各国魔兽竞技场高手为我们带来的一场场精彩的比赛后,心中最苦涩的永远是CWOW(魔兽世界中国区)的竞技场玩家们。这个世界上玩家基数最多,创造价值最大的玩家群体却享受到了最糟糕的服务。如果说暴雪的上个资料片TBC在国内是"特别迟"(Te Bie Chi)的话,那么新资料片WLK也许会"忘了开"(Wang Le Kai)?  相似文献   

3.
《电子竞技》2008,(23):145-147
目前《魔兽世界》已经是国内最主流的网络游戏之一,而受到广大玩家喜爱的《魔兽世界》中竞技场内容也逐渐发展成为新兴的电子竞技项目。与其他传统电子竞技不同,《魔兽世界》是一款多场景、多模式的大型3D游戏,因此在某些方面它对于电脑配置有很高的要求。目前我们也听到不少声音询问到底什么样的机器才能保证游戏的顺畅运行,下面我们邀请到了魔兽世界竞技场3v3等级长期世界第一的队伍,来自国服7区14组的CEA nightmare。让他们用职业高手的眼光给大家一起谈谈电脑配置和游戏体验的一些内容。  相似文献   

4.
Sam 《电子竞技》2008,(10):79-80
首届魔兽世界竞技场全国挑战赛经历了四个月的激烈比赛,最终由来自7区14组天空之墙服务器的Monster Kill战队取得了最终的胜利.获得本次魔兽世界竞技场全国挑战赛总决赛的冠军!而这场比赛也给远道而来美国暴雪娱乐合伙创始人兼执行副总裁Frank Pearce称为所见到过的最精彩和激烈的竞技场比赛之一,同时称赞中国玩家为世界顶级水平的玩家。  相似文献   

5.
《电子竞技》2008,(Z3):82-89
"电子竞技"的概念作为暴雪经营策略的重要部分,已经成为了他们数款游戏长寿的关键。在《星际争霸》、《魔兽争霸Ⅲ》之后。《魔兽世界》竞技场成为暴雪主推的电子竞技项目,并且在2008年得到长足发展,以席卷之势登陆各大世界级电子竞技赛事。不久前著名的魔兽世界玩家Ming在自己的博客上发布了一项统计结果——未来半年全球范围内《魔兽世界》竞技场比赛总奖金高达80万美圆,相信这已经很好地表明了暴雪的立场。而不同于早期WSVG糟糕的比赛条件,CGS、MLG、WWI这些专业赛事让《魔兽世界》竞技场紧张刺激的比赛节奏很好的展现在玩家面前。虽然如此,但《魔兽世界》竞技场内在的竞技元素依然遭人诟病,比如平衡性、观赏性、录像等问题。暴雪在下一个资料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)对各职业的控制与反控制能力做出了一定程度的加强.给予了比赛更多的变数,加入了观察者视角。进而提高了比赛的观赏性。当然,玩家最终将在资料片中得到更多新的体验。受到新的地图和职业天赋影响,在WLK的竞技场中哪些天赋会得到增强?是否会对现有组合造成改观?10大职业孰强孰弱?让我们来大胆预测一下。  相似文献   

6.
2008年5月,国内著名的电子竞技俱乐部WE俱乐部和中国著名的三支魔兽世界竞技场战队签约。可能有人说,这标志着魔兽世界竞技场真正成为了电子竞技的项目,而WE的行为无疑是具有远见的。当然,也会有人认为这样的结论下的还为时尚早,就好像WE领队裴乐"king"自己说的:"竞技场想成为电子竞技还有很远的路要走。"无论是质疑也好,叫好也罢,我们需要的是冷静客观的去考量这个带有网络游戏身份的暴雪产品,它到底能不能成为电子竞技?也许太肯定或者直接否定的结论不能下,但是我们可以去简单的看看魔兽世界的现实。竞技场,需要什么才能成为电子竞技的项目?  相似文献   

7.
《电子竞技》2008,(20):70-71
魔兽世界官网不久前宣布,计划预定于10月14日结束第四季竞技场,并结算竞技场排名[End of Arena Season 4 Coming Soon]。这也意味着魔兽世界TBC的部分基本完结。暴雪也在开放新资料片WLK之前像开放TBC之前那样有一个提前体验80级天赋和其他一些变化的补丁,也就是大家俗称的"冰封前夕"。目前,从官网的消息已经确认该补丁正式命名为"末日的回响[Echoes of Doom]"。在这个TBC的最后一次更新补丁中,  相似文献   

8.
游戏动态     
竞技场系统即将出炉暴雪公司在2月份宣布他们将要放出魔兽世界中的竞技场系统,看来暴雪公司有意将魔兽世界引入到电子竞技的大家庭中来。为此他们已经作了充分的准备。众所周知,PvP是MMORPG的专有名词。而在以前,有许多这类游戏是以PvP为主体的。像DiabloⅡ,Dark Age of Camelot和Shadowbane等。而相对于整天重复的升级练级,总是在同一幅地图里打转这类无聊事情来说,PvP永远是MMORPG吸引玩家的一个巨大的亮点。但是上述这些游戏的PvP系统,比起将要发行的魔兽世界的  相似文献   

9.
冯寅 《电子竞技》2008,(21):64-69
刀锋山这个韵意十足的名字很容易让人想起那些千年风化的尖石和那个气势磅礴的露天竞技场,如今它已经成为魔兽世界竞技场的代言词。现在有关魔兽世界竞技场的比赛已经越来越频繁地出现在电子竞技的各大赛事上,竞技场战队的职业化也初见端倪。在国内相继出现了WE、wNv等竞技场职业战队之后,一支实力强劲、打法鲜明的"战法德"队伍引起了我们的关注,他们也在刚刚结束的CAC全国魔兽世界竞技场的3v3比赛中不负所望的过关斩将,傲视群雄,甩开了包括WE和wNv在内的老牌职业战队最终夺得冠军。不仅如此,这支刚刚进入职业生涯的新军正在以绝对的实力和精彩的演出踏上了他们渴望已久的王者之路,强大的实力让他们站在了所有角斗士们的刀锋之巅。CEA nightmare正渐渐成为所有对手挥之不去的梦魇。  相似文献   

10.
战神Serennia也许是魔兽世界竞技场史上最具天赋的玩家了。这个曾经三围达到2600+,傲视整个战区的亚裔选手在登陆诺森德之后Reroll了死亡骑士。并且一度用这个新星职业霸占了世界范围竞技场Rating头名,竞技天赋自是不必多说。而他对竞技场理性的分析和判断也是众多玩家对他推崇备至的原因之一。在《魔兽世界》即将进入3.1这个被视作"平衡性回归"的版本之时,暗冰死骑、生存猎人和神圣骑士这三个3.09版本的英雄职业将被大幅削弱,某些在竞技场里被他们虐的死去活来的职业可以偷笑了。不过值得欣喜的是,在《巫妖王之怒》发布这么长时间之后暴雪终于推出一个较平衡的补丁来修正那些长久以来存在的严重问题了,在《魔兽世界》中很难有一个让大部分人都满意的补丁,但3.1给了竞技场玩家希望,至少这会让人觉得竞技场还在向电子竞技领域前进。目前为止,最好的消息就是所有依靠补丁翻身的中游队伍都会被打回原形。优秀的队伍会重新扬眉吐气。死骑/猎人/骑士的组合也许会被版本更迭轰下王座,而骰子重新掷出后,谁将是下一个竞技场的主宰?Serennia对新版本做出了评估,让我们看看他眼中各职业地位的变化吧。  相似文献   

11.
很荣幸参加2008 Blizzard Enter- tainment Worldwide Invitational,作为WE魔兽世界竞技场战队的成员。第一次参加《魔兽世界:燃烧的远征》(World of WarCraft:The Burning Crusade)的竞技场大赛,虽然最后没能取得理想的成绩,但从魔兽世界目前极少的线下赛来看,WWI确实是一次难得的锻炼机会,这次失败也促使我更加努力的练习,对胜利的渴望,遗憾绝对不会留到下次!  相似文献   

12.
很多玩家在最初接触魔兽世界时,所选择阵营和人物的理由往往都是因为外形,但是这个理由随着魔兽世界的发展,特别是PvP成为魔兽世界中重要一部分内容之后变得越来越无关紧要。以竞技场为例,在双方队伍装备、操作、意识相差无几的情况下,  相似文献   

13.
《电子竞技》2008,(21):122-123
随着魔兽世界新资料片巫妖王之怒的临近,有关在新资料片中加入的两个全新的竞技场也渐渐浮出水面。前期我们介绍了位于奥格瑞玛的勇士之环竞技场,  相似文献   

14.
Battle.Net Ladder排名赛是所有魔兽玩家最关注的排名之一。其中最令人瞩目的就属Solo排名了,也就是单人赛(1v1)排名,它体现着个人的实力,象征着个人的荣誉。Battle.Net的Ladder排名榜同样也是最令人值服的魔兽玩家排行榜。这里有最合理的匹配系统,也有着最系统的排行记录,同样也是拥有最多高手的地方。相信BN的磨练几乎是绝大多数高手成长的必经之路,无论是业余玩家还是职业选手,毫无疑问这里对他们来说是提高水平最适合的地方。当然,也许你会说BN的排名并不能代表一切。事实也的确如此,有诸多高手由于年龄和心理的缘故,只有在线上才能发挥出自己的全部水平,他们被人们称为线上高手。不过虽然BN的成绩并不是最终实力的完全体现,但是BN上的等级、胜率以及排名绝对可以说明一些问题的,足以衡量一位玩家的基本功。众所周知,不少业余玩家,正是凭借着自己在BN上的优异成绩,从而被职业战队所关注所认识所挖掘,从此走上职业道路。同样也有着不少的职业玩家在BN上调整状态,训练战术,并且为了不让自己的战术外露,无数的拥有恐怖战绩的小号便不断出现,下面让我们来看下BN四大战网上的5大小号吧,马上为大家揭开这些小号的神秘面纱。  相似文献   

15.
赢家     
EMⅢ英特尔大师赛第三季是2009年第一个世界级赛事,各个电子竞技俱乐部也希望能在新年开个好头。而《魔兽世界》竞技场作为一个崭露头角的新生项目也受到了大量玩家和诸多俱乐部的青睐。SK Gaming就是这些俱乐部中的佼佼者。  相似文献   

16.
汤姆·契尔顿——暴雪的首席设计师,最近接受了著名电竞网站Gotfrag的采访.谈论了一些关于《魔兽世界》竞技场的发展问题。在这篇报道中.谈到了许多玩家比较关心的竞技场的问题,包括如何调整平衡性,如何更好的让观众进行观看等。停止之前那些不必要的猜测吧.因为这次是暴雪站出来说话了。  相似文献   

17.
在远征即将开始的时候,竞技场外的热血沸腾的勇士们是否做好准备了呢?希望我们的基础教学能带给你们一些帮助,让读者的竞技场之路越走越平坦。当然,我们不光会在精神上支持诸位对于竞技场的爱好,同时在物质上,也尽我们所能。我们将和第九城市联合举办读者互动活动,希望广大的读者踊跃支持和参与,因为在竞技场,最锐利的武器就是自己的队友,而我们则希望我们能成为你们最坚实的后盾。自从我们的有奖问答开始,活动得到了广大WOW爱好者的积极相应,邮箱里也塞满了全国各地的来信,在此,小编先谢过了,本期我们将继续根据文章中的内容提出相关的问题,只要你是一个魔兽世界的玩家,只要你认真阅读过本期文章,这些问题根本就不是问题。此外,还要提醒一下,由于回信的玩家众多,所以我们只能根据收信的先后顺序来决定获奖者的名单,希望各位读者抓紧时间,点卡可是不等人的哦!  相似文献   

18.
《电子竞技》2008,(19):98-101
《魔兽世界》竞技场比赛因为缺乏OB视角和场面纷繁复杂的原因,很难让观众直观的观察到场上形势。所以《电子竞技》杂志决定用图文战报的方式为读者们做一些精彩赛事的解析。其实由于公共CD的存在竞技场中的APM概念并不重要,更多的是意识、预判和经验的事,我们也希望通过这种方式帮助大家理解竞技场、和职业选手高于常人的竞技水平。本期我们选取了美服BG9最强的潜法牧战队——DGFG在TTR的比赛。我们将从法师Celex的主视角为大家解析比赛。  相似文献   

19.
chloroform 《电子竞技》2008,(17):126-127
Part1乱世称王自《魔兽世界》于2007年2月16日开启竞技场系统至今,竞技场已经经历了3个完整的赛季。第一赛季中,每一位玩家都在迷茫中摸索着。而线下赛王者Powertrip的几部视频成功引领了世界范围5v5项目的风潮。由战、法、萨、牧、骑组成,俗称2345的组合配置成为S1时代大部分队伍的夺龙配置。  相似文献   

20.
读编信箱     
甘肃毛榆翕作为一名甘肃省最好的学校的住校学生,我很为每天的训练头疼。为了打魔兽,我找遍全校所有墙的缺口;为了打魔兽,我翻过学校3M 的墙头;为了打魔兽,我经过不懈努力,终于和门卫老师搞好关系,并将每天仅有的一个小时休息时间幸福地献给我热爱的魔兽争霸。可3年过去了,我依然在浩方混迹,周中4小时 和周末4小时共计8小时的每周训练量的确不少了吧,可APM依然100-,竞技场还老熟,周日和战队上的朋友打也总赢不了。  相似文献   

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