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相似文献
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1.
《电子竞技》2008,(Z1):124-124
发散自己的思维谁说电子竞技只能是键盘和鼠标的运动?谁说电子竞技只能属于PC?我想凡是拥有这种想法的人生活中可能只剩下电脑游戏,没有更多有意义的事情去做。我只是希望电子竞技不要成为某些人为了安心游戏而编造的借口。说得稍微有点跑了,其实我想说的是,除了PC以外,还有很多平台和上面的优秀作品都是很好的电子竞技舞台。体总对电子竞技的定  相似文献   

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《电子竞技》活动公告栏又有新公告啦(?)大家一定要注意仔细观看哦! 2006年全民休闲网游《跑跑卡丁车》大家一定都玩过,看了这张图片后,你有什么想法吗?如果是你,你会怎么说?你会怎么做?把你心情彻底抒发出来吧(?)用文字填满泡泡对话框吧!向前看,XBOX360、PSP、NDS正在等着你!活动名称.  相似文献   

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李晨峰 《体育博览》2020,(3):128-131
《炉石传说》的竞技场以其随机性的乐趣和丰厚的奖励吸引了许多的玩家,但要想取得较多的胜场,选好适合自己的卡牌是关键的第一步。本期《体育博览》就结合一些玩家的经验,和大家一起交流一下竞技场的抓牌策略。  相似文献   

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intel架构CPU:intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz 2MB×2二级缓存65纳米Conroe核心)主板:ASUS Striker Extreme (nVIDIA Geforce680i SLI芯片组/FSB 1333MHz PCI-E 16X×2 PCI-E 8X×1 SATA接口×6  相似文献   

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Intel架构CPU:Intel Core 2 Quad 8200(主频2330MHz、L2缓存4MB、制作工艺45纳米)主板:技嘉主板GA-EP45-UD3R(Intel P45+ICH10R芯片组、总线频率FSB 1600MHz、显卡插槽PCI-E2.0 16X、SATA接口8个SATAI接口,支持RAID0、1、5、10)内存:威刚Extreme Edition 2GB DDR2-800 X2  相似文献   

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英特尔(中国)有限公司总经理赖一龙预祝《电子竞技》获得成功,为国内读者带来更多,更专业;更深入的行业报道:共同推动电子竞技在中国的可持续发展。文振邦·NVIDIA中国销售总经理预祝《电子竞技》为推动中国互动娱乐产业和电子竞技事业的发展做出更加积极的贡献.为中国玩家搭建最为完美的交流平台!  相似文献   

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汤姆·契尔顿——暴雪的首席设计师,最近接受了著名电竞网站Gotfrag的采访.谈论了一些关于《魔兽世界》竞技场的发展问题。在这篇报道中.谈到了许多玩家比较关心的竞技场的问题,包括如何调整平衡性,如何更好的让观众进行观看等。停止之前那些不必要的猜测吧.因为这次是暴雪站出来说话了。  相似文献   

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《电子竞技》2009,(8):55-55
为丰富广大电子竞技爱好者的暑期生活,由国内唯一一本电子竞技专业平面媒体《电子竞技》杂志举办的“《电子竞技》读者汇——2009年暑期硬件/外设产品评选活动”现已正式启动。  相似文献   

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《电子竞技》2008,(10):80-80
一区2组3V3排行榜1燃烧平原DMD 2508《电子竞技》:首先叶子给大家打个招呼吧!叶子:大家好,我是DMC的叶子。《电子竞技》:作为这次全国赛的季军队伍,DMC站队的表现是相当出色的,能否给大家做个简单的介绍呢?叶子:我们队伍的阵容是潜(潜行者)法(法师)牧(牧师),从S2开始就是这个组合,中途法师换过一次人,我十分喜欢这个组合的风格,  相似文献   

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《电子竞技》2012,(3):36-41
2011年,《电子竞技》杂志共发行21期杂志(其中一月、二月和七月为合刊)。在这21期杂志发行期间,我们共收到了读者来信1067封(不完全统计,有丢失,或者没有收到的)。杂志对这1067封信件中的500封做了统计(因为这是杂志第一年对信件做大规模统计,时间估算上有些不足,2012年我们会对每一封来信进行统计),并根据其中的结果编写如下报告,一方面可以让我们明年对杂志的内容有更好的把握,另—方面也希望给电竞同行一个启示。  相似文献   

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《电子竞技》2013,(3):42-47
(本报告根据杂志2012年全年读者调查表总结发布)2012年,《电子竞技》杂志共发行21期杂志(其中一月、七月和八月为合刊)。在这21期杂志发行期间,我们共收到了读者来信986封(不完全统计,有丢失,或者没有收到的)。杂志对这986封信件中的500封做了统计,并根据其中的结果编写如下报告。你最喜欢的电竞项目:DotA一枝独秀DotA还能火几年?每年年初的时候,电子竞技行业的从业人士都会问问自己。2012年伴随着《英雄联盟》,DOTA2等DotA类游戏的强势进入,DotA的玩家数量已经开始有所流失。最明显的情况就是在如今的网吧中,DotA早已经不是一统江湖的局面,相当上手更加简单的《英雄联盟》成为了网吧里的主流。但2012年的读者来信中,有近七成的读者都是DotA玩家,可以看到在电  相似文献   

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一年之初,iG在众人期待下迷失,落得人们议论纷纷;一年之末,iG包揽了几乎所有大赛的冠军,创立了属于自己的王朝.一年的时间,iG从沉沦走向巅峰,小明也从最不起眼的五号位变成最不可缺的人物.让我们一起来回顾一下iG的2012,小明的2012.  相似文献   

17.
距离SC2内测的日子越来越近了,这是中国玩家首次能够亲身参与到暴雪的游戏测试中去,《电子竞技》杂志也和暴雪娱乐在清华北大为大学生们奉献了一场精彩绝伦的高校电子竞技对抗赛,并且在比赛的过程中为一些幸运观众提供了内测激活码。这样的机会十分难得,至少在我们揭开SC2的神秘面纱之前是这样。究竟SC2能否超越他的兄弟,继承伟大的电子竞技衣钵,至少在两年之后我们才能见其分晓,不过有一点是肯定的,那就是这款游戏肯定会卖得很火,玩的人也肯定会很多。说句心里话,我真的希望SC2能够整合世界,因为到目前为止,电子竞技项目各自为政的态势还是十分明显。地球村的年代究竟离我们还有多远?我们要带着这样的问题来思考这篇文章背后的答案。  相似文献   

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《电子竞技》2009,(6):20-21
距离SC2内测的日子越来越近了,这是中国玩家首次能够亲身参与到暴雪的游戏测试中去,《电子竞技》杂志也和暴雪娱乐在清华北大为大学生们奉献了一场精彩绝伦的高校电子竞技对抗赛,并且在比赛的过程中为一些幸运观众提供了内测激活码。这样的机会十分难得,至少在我们揭开SC2的神秘面纱之前是这样。究竟SC2能否超越他的兄弟,继承伟大的电子竞技衣钵,至少在两年之后我们才能见其分晓,不过有一点是肯定的.那就是这款游戏肯定会卖得很火,玩的人也肯定会很多。说句心里话,我真的希望SC2能够整台世界,因为到目前为止,电子竞技项目各自为政的态势还是十分明显。地球村的年代究竟离我们还有多远?我们要带着这样的问题来思考这篇文章背后的答案。  相似文献   

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周奕 《电子竞技》2011,(9):8-10
2011年8月7日,2011年WCG中国展中心落下帷幕。除了备个项目的奖项花落备家外,WCG也产生7新一届出征2011WCG世界总决赛的中国国家队队伍。  相似文献   

20.
《电子竞技》2011,(Z2):8-17
不知不觉中《电子竞技》杂志已经六周岁了。而每年的周年刊已经有了一个不成文的规定,就是制作一些回顾类的专题,比如去年的100大竞技明星。今年也不例外,编辑部为了这期回顾的内容可谓煞费苦心。在经历两个周左右的讨论后,这期回顾性的封面故事决定还是取材于杂志本身。  相似文献   

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