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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《电子竞技》2009,(1):26-27
目前举办频繁的大型电子竞技线下赛事成为了众人所争论的焦点,在经历了诸如CGS终止运营、MGC和IEF主办方在转播、裁判上所暴露出的种种问题之后,很多人都在思考中国的电子竞技到底需要一个什么样的发展模式,究竟是继续举办这样的耗资高昂、入不敷出的线下赛事,还是选择发展那些成本廉价、参与面广的线上电子竞技赛事,抑或是二者兼有之。  相似文献   

2.
超人乱侃     
越来越冷了,有时候我突然发现所有人写文章都会把天气或者时间作为开始,后来想想,记叙文六要素,时间地点人物起因经过结果。时间排第一,所以虽然老套应该不会有人丢我。本期我又得到了比较多的篇幅,在这期间我经历了IEF和WGT,上期中我就和大家说要聊聊这两个比赛的事情,当我开始写的时候,我发现现在的比赛好像都不关注在比赛上了。不知道是好事还是坏事,从比赛到选手到周围的事情,大家关注电子竞技的焦点不再仅仅是比赛过程,比赛结果,比赛场上发生的一些事情,选手的一些事情。裁判,主办方,很多要素已经都被大家所关注,而比赛的内容关注度似乎有些下降。  相似文献   

3.
儿戏     
残念 《电子竞技》2009,(21):32-32
近年来,电子竞技的发展已经停滞不前甚至可以说倒退,很多优秀的电子竞技大赛渐渐远离我们的视线。也许在这些赛事遗失殆尽的今天,我们对留下来的大赛抱有更大的期望,期望它们能发展壮大做得更好更专业,但IEF这个所谓的世界级大赛也许已经在这个期望的行列中消失。  相似文献   

4.
上海市电子竞技运动现状及发展对策研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
如何让电子竞技在上海能够健康、平稳、有序地开展下去,真正形成一个能产生效益的产业,并带动相关行业的发展,从而促进上海的经济增长,已经成为当前上海市电子竞技运动研究的热点。主要采用文献资料、访谈调查和实地考察等方法,对上海市电子竞技运动的现状进行调查分析,并对其发展提出建议。  相似文献   

5.
英国职业足球近10年发展述评——经济视角   总被引:13,自引:0,他引:13  
为了认识现代竞技体育家族中的新成员———电子竞技运动,运用文献法、逻辑分析法在对电子竞技运动的起源、发展脉络进行研究的基础上,开发了电子竞技运动的基本概念和分类体系。  相似文献   

6.
《电子竞技》2014,(24):24-25
<正>作为一个土生土长的北方人,12月的广州,10度出头的气温着实算得上温暖。这也让小编在离京出发之前对本届IEF除了中韩LOL国家对抗之外,又多了一份期待。在12月5日当晚IEF2014国际青年嘉年华开幕式上,2010年广州亚运会开幕式主会场海心沙,在中韩两国明星的劲歌热舞映衬下显得格外星光璀璨。韩国天王巨星Rain的压轴出场,以及最后IEF10周年纪念庆典的启动仪式,更是将现场热情引爆。LOL中韩对抗二线较量韩国完胜本届IEF最大看点,无疑就是LOL项目上中韩队伍4v4 BO1的PK。从两国队伍  相似文献   

7.
电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究   总被引:2,自引:2,他引:2  
~~在改革、创新中稳步发展的天津体育学院学位与研究生教育$天津体育学院研究生部  相似文献   

8.
采用文献资料法,对电子竞技体育运动的产业化现状进行了调查和分析。结论:电子竞技体育可大力推动体育产业的发展,但是我国电子竞技体育运动尚处在发展阶段,政府的重视不够,竞赛市场处于一种自发无序的状态,当务之急是引导电子竞技体育产业向健康方向发展。  相似文献   

9.
《湖北体育科技》2020,(4):297-300
电子竞技正在成为一种世界性文化现象,而在中国电子竞技行业的发展仍存在诸多问题:国内电子竞技行业管理责权不清,政府层面的权责混淆,法律规制缺位、错位;缺乏电子竞技行业源动力,缺乏爆款游戏与优质赛事;国内俱乐部涉猎项目单一,盈利模式老旧;电竞产业发展呈现巨大的人才缺口及教育问题;电子竞技选手退役就业及法律保障问题突出;电子竞技兴奋剂问题日益显著。建议:制定政府监管范围,明确责权归属,健全电子竞技法律法规;合理利用媒体,重塑电子竞技形象;加强电竞高端人才供给,提高发展效率;构建优质电竞品牌增强电竞文化自信。  相似文献   

10.
《电子竞技》2010,(11):21-21
一年一度的IEF国际数字娱乐嘉年华的世界总决赛在中韩两国轮流举行,去年中国选手们在韩国水原包揽IEF2009四强的壮举还令我们记忆犹新,今年的IEF2010世界总决赛将于10月28日到30日在武汉举行。  相似文献   

11.
对电子竞技发展的初步探讨   总被引:19,自引:0,他引:19  
电子竞技是随着电子游戏业的迅速发展而出现的一种全新的竞技方法。针对目前电子竞技在我国尚处于发展初期,提出了应尽早对电子竞技进行正确的管理和引导,以使其健康,有序地发展。  相似文献   

12.
本文把SWOT方法作用于中国电子竞技体育产业,分析其发展的优势、劣势以及威胁和机会。在分析过程中注意用定量数据来弥补定性分析的不足,避免主观的臆断。分析过后,对我国电子竞技体育产业的发展提出一些政策建议。  相似文献   

13.
通过对韩国电子竞技的发展及现状进行研究分析,发现其主要得益于政府政策的大力扶植;良好的社会群众基础;优秀的人才培养体系;媒体、企业的大力支持等。同时为我国电子竞技日后的良好发展提出以下建议:制定相关政策法规,加大政府对电竞的支持度;创设良好的舆论氛围,增强社会对电竞的认可度;完善人才培养体系,为电竞发展输送优质人才;加强媒体正面报道,吸引大型企业的资金帮助。  相似文献   

14.
《电子竞技》2009,(1):19-19
说实话我一直不太明白作者为什么起这么个标题,让我想起了王刚老师那句深沉的“讲述老百姓自己的故事(后接三弦儿音若干)”。再说句实话,我实在是不怎么喜欢ToD,也不知道他是傻是精,也许就和所有天赋迥然的人才一样,总是在人际关系上面遭遇危机。实在是太个性了,我有点受不了,不过特例独行终归还是会让他脱颖而出,至少他的Fans们还都很爱戴他,而且评论里几乎都是挺他的。不难理解,谁都希望去做自己想做的事情,只不过ToD做了,而别人没有而已。现在他又来了,不过别误会,这次没什么绯闻。  相似文献   

15.
我国电子竞技运动发展现状及对策研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
采用文献资料法和新闻收集法,对电子竞技运动的现状进行了调查和分析.结论为:电子竞技运动大力推动体育产业的发展,并且将传统的休闲娱乐带入了新的发展阶段,我国此类项目的竞技水平处于国际顶尖地位,但我国电子竞技运动尚处在发展阶段,政府的重视程度欠佳,竞赛市场处于一种自发、无序的状态,当务之急是如何合理地规范和引导电子竞技运动及其相关产业的健康发展.  相似文献   

16.
运用文献资料法、专家访谈法、逻辑分析法等方法,对国内外电子竞技运动产业发展的现状进行了论述,探讨了影响中国电子竞技运动产业化发展的诸多因素以及其产业链中的各要素,并构建了电子竞技运动产业链的系统发展模式。结果表明:电子竞技产业链由软件商、赞助商、专业组织和媒体4大块组成,电子竞技比赛和电子竞技运动员是形成产业链的两大核心要素。该研究旨在为中国电子竞技运动产业化的良性发展提供理论依据与实践模式。  相似文献   

17.
实施新课程改革以来,游戏素材更多地走进课堂教学,众多教师在教学中总结出游戏素材的教学可以给学生带来个性解放的同时,对其表现出的趣味性、竞争性、娱乐性、智能性和知识性都大加赞赏,而游戏素材的教学就真能包罗万象,能将体育教学中一切化腐朽为神奇?镜头一:小学四年级体育  相似文献   

18.
, 《电子竞技》2012,(24):73-73
暮然回首,10年已过,在刚开始玩War3的那天起,我就从没想过结局是怎样的。我也从来没想过今天和Moon的季军战就是我们最后的结局,因为我还依然抱有期望,我已然希望暴雪能够再来个大补丁修改下,依然期望WCG还有魔兽3,依然希望Grubby和Moon等人还会没事来打打比赛。  相似文献   

19.
冯艳  梁华伟 《湖北体育科技》2005,24(4):448-449,452
采用相似研究法、文献资料法、逻辑分析法对电子竞技运动的本质及其在国内外发展的现状和趋势进行探讨,对电子竞技运动在国内的发展进行展望并为其提供理论依据。  相似文献   

20.
《体育师友》2019,(6):49-51
电子竞技是互联网时代的特殊产物,当被纳入体育新兴项目后其发展也面临诸多的现实问题。研究认为,我国电子竞技运动与网络游戏的场域观念存在误识,与传统体育的身体实践存在分异,此外电子竞技与电子竞技产业的政策规制,尚存不足。建议通过政府引导、市场主导、民众自导等"三位一体"途径,合理权衡虚拟与实践的本体自觉,进而有效规范的电子竞技法制体系得以建立,实现电子竞技产业可持续发展。  相似文献   

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