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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
碰撞     
一次次剧烈的碰撞,一次次的摔倒、一次次坚强不屈的站起来……这就是足球的魅力吗?哪怕受伤,哪怕再苦再累也决不放弃,为的不仅是一场比赛的胜负而是极度的热爱。  相似文献   

2.
碰撞     
有人说橄榄球比赛是给人带来最强烈视觉冲击的赛事,也许正是因为如此,“超级碗”才成为美国本土最火爆、影响力最大的比赛之一。  相似文献   

3.
碰撞     
朱军 《上海集邮》2006,(11):F0003-F0003
碰撞是两个或两个以上相对运动的物体在极短时间内接触,而使运动状态发生显著变化的现象,在物理学上,可分为弹性碰撞和非弹性碰撞;而以碰撞的位置区分,又有正撞与斜撞之别。  相似文献   

4.
Sosa 《电子竞技》2010,(11):80-83
在10月10日晚进行的WDC八强赛的一场比赛中,EHOME和LGD火星撞地球。尽管没有了2009的LGD给人不稳的感觉,但是这两支队伍的比赛依然值得期待。而比赛的过程和结果也让人血脉喷张,整整80分钟的比赛跌宕起伏,充满悬念。本期世纪大战为你详细解析这场比赛。  相似文献   

5.
《体育博览》2011,(5):62-65
我们的定位足最时尚的专业户外运动品牌。这种说法基于整体全球市场的企业经营理念。专业是基础,硬性的指标和技术能力在国际上是有公认性的标准体系,没有专业性作为基础,户外、时尚户外都是不能成立的。  相似文献   

6.
邹俊杰 《围棋天地》2011,(12):55-63
倡棋杯使用超时罚点的应氏规则,是目前国内用时最长的比赛,如果双方都罚6点,理论上一局棋可以长达十小时以上,这对棋手的体力和精神集中力都是很大的考验。不过,长时限的比赛相对来说棋的质量会高一些,毕竟,因为读秒的催促而出现低级失误这类的几率,明显减少。古力下棋极快,倡棋杯的赛制对他来说或许有点煎熬。  相似文献   

7.
刘明文 《桥牌》2012,(10):20-20
王建华教授发现的碰撞挤牌使打牌技术得到了提高,我研究后又得到了三个崭新的局势,借用贵方宝地一吐为快。限于篇幅,不摆出全副牌,只给出局势。  相似文献   

8.
锐度的碰撞     
《围棋天地》2013,(17):16-16
8月18日,第1届宏达杯全国围棋星锐最强战第三阶段在中国棋院杭州分院结束.檀啸七段夺得冠军并获得两万元奖金.李轩豪五段,毛睿龙四段分列亚.季军。三阶段比赛结束后,参加总决赛的人选已经产生十六名.其余两个名额将由主办方指定。  相似文献   

9.
《体育博览》2012,(1):23-23
一场篮球赛下来,队员与队员之间到底有多少次碰撞?相信这个没人做过统计,也统计不了。但是,这场篮球赛相信不用任何统计,我们轻易就可以看出这场篮球赛上的三大碰撞。  相似文献   

10.
本文建立了一个乓乒球与球桌碰撞的力学模型,并就该力学模型应用冲量定律、冲量矩定理及有关的力学原理进行了较深入的分析讨论。  相似文献   

11.
运用计算机仿真技术对乒乓球碰撞的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
采用计算机仿真研究法和理论力学分析法,对两种类型的弧圈球打法的球与台面碰撞后球的状态变化规律进行研究和比较,结果发现两种研究方法得出相同结论,即前冲弧圈球速度有所减慢,但旋转增强,加转弧圈球速度加快,但旋转减弱。表明可以将计算机仿真技术有效地应用于有关乒乓球的动力学研究及其状态的测量中,对实践也具有一定的指导意义。  相似文献   

12.
应用层次分析法和模糊数学综合评判理论,根据目标船的最近会遇距离、至最近点时间、相对方位、舷角、距离、船速比等6个基本参数作为碰撞危险度的指标体系,建立数学模型.  相似文献   

13.
在汽车碰撞仿真分析中,如何准确地模拟焊点单元,是碰撞仿真过程中的一个难点。为研究碰撞仿真分析中焊点单元的模拟方法,以台车碰撞试验为基础,通过建立不同类型的焊点模型,对比台车模型试验结果与仿真结果,发现对焊点单元采用不同的模拟方法,得到的碰撞模型结果差别较大,其中手动建立实体焊点的大梁压溃变形模式以及加速度曲线峰值和碰撞时间都和试验较接近,更能准确的模拟焊点。  相似文献   

14.
文章运用文献资料研究方法,阐述了在世界文化频繁交流与碰撞的背景下,我国民族传统体育要发展,就要在保持民族传统体育的民族特色下,大力挖掘民族传统体育的优势,使民族传统体育运动更加规范化、科学化,以期中国民族传统体育走向世界。  相似文献   

15.
《中国收藏》2018,(10):20-20
英国著名抽象艺术家吉莲·艾尔斯(1930年至2018年)在亚洲的首次画廊个展于日前在北京偏锋新艺术空间开幕。吉莲·艾尔斯因其抽象绘画和版画中丰富强烈的色彩而著称,1989年获特纳奖提名,是世界最重要的女性抽象艺术家之一。  相似文献   

16.
利用商用有限元软件MSC.MARC,通过对乒乓球与球拍碰撞过程的数值模拟,着重研究由传统木材和碳纤维复合材料板叠合而成的乒乓球拍的微结构对碰撞后乒乓球运动规律的影响,为优化设计新型球拍提供理论依据。  相似文献   

17.
本文侧重对地掷球的滚击对心碰撞进行了力学分析。通过理论推导得出了在一定条件下的运动参数方程,并根据此方程求得了部分运动参数的对应值,明确了各参数之间的相互关系。  相似文献   

18.
"快乐"和"传统"的学校体育碰撞问题   总被引:6,自引:0,他引:6  
快乐体育追求克服困难、战胜自我所获得的成功体验,而传统的学校体育重点强调增强学生体质,提高学生的运动技能、身体素质和战胜困难的思想意志品质等方面的教育。这两种学校体育观念发生碰撞的起因,源于对学校体育教育的功能和对体育本质的认识出现了偏差。传统的学校体育存在着弊端,这也是学校体育改革之处。  相似文献   

19.
<正>记得有一次我给三年级上追逐跑这一课,给学生们玩了"警察抓小偷",男生当警察,女生当小偷,相互追逐跑……玩得不亦乐乎,角色也进行了一次轮换,当进行到第二轮(男生当小偷,女生当警察)时,意外发生了,两个男生在逃避抓自己女生的时候侧身相撞  相似文献   

20.
小贝 《电子竞技》2009,(10):102-105
DotA凭借93位技能各异的英雄吸引住了全球无数Fans驻足的目光,而变化多样的战术体系也为国内外的众多DotAer所迷恋倾倒。  相似文献   

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