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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
互联网带给人们的是海量信息,而这并没有给用户带来十足的方便,人们反而因为这些海量信息而不知道怎样找到对自己有用的信息。搜索引擎的出现,给了人们一个不错的工具。但用户的最终信息需求能否满足,要看用户能否利用这些工具找到有效的信息。因此,用户就是对于网页评价的最终主体,也只有建立在用户基础上的网页评价才最有价值。本文试图从用户的角度出发,建立一套基于用户信息需求的网页相关性评价方法,用于评价网页信息内容与用户需求的相关性。  相似文献   

2.
许多手机用户都遇到过“响一声”电话,一些机主打回去,却在很短的时间内被“吸取”了高额通话费。此外,打着“免费”旗号实际收取高额费用的短信服务,并不存在获奖名额的电视互动游戏等等,手机增值业务让手机用户的话费损失惨重。  相似文献   

3.
滕浩群 《科教文汇》2009,(16):253-253,263
网络出现到现在对我们的生活带来了巨大的影响,其中改变最大的恐怕要数全世界的艺术设计家们了。来到21世纪,网页设计也产生了更多的变化,这其中出现了很多很好的设计作品,并且设计理论家们将这些设计理念总结出了网页设计的目的.以用户和浏览者为中心来设计你的网站、网页。让网页设计师们遵循这一目的来设计出更好的网页作品。近2年,由于网络技术和Flash等软件技术的更新的发展,也出现了新的网页设计理念和设计风格.我们这里就来分析一下这些设计的特点。  相似文献   

4.
朱玉强 《情报探索》2012,(4):107-108
针对电子阅览室某些用户浏览不健康网站的问题,设计了一种基于网页标题和源码的电子阅览室辅助管理程序,阐述了具体的实现方案和应用效果.  相似文献   

5.
在互联网发达的今天,谁不每天都要浏览众多网页?你在浏览网页后,有没有自己的默认主页、IE标题栏等被修改的经历?还有,每次开机出现莫名其妙的提示框、有的开机时启动无关程序、还有的被修改了操作系统……这往往就是某些网页恶意代码所为。这些网页“病毒”厉害的甚至会格式化硬盘,更令人  相似文献   

6.
钟茂生 《科技广场》2004,37(10):23-24
本文介绍了实现个性化网络服务的一种方法,即构建面向用户兴趣的网页信息过滤系统,同时分析了这种过滤系统中关干用户兴趣的表示方法、网页信息过滤系统的一般模型以及信息过滤系统的主要评估方法,这些研究可以为下一步系统的实现提供理论基础。  相似文献   

7.
从网页制作中值得注意的某些问题,简要介绍了一些可遵循的方法与技巧,旨在为网页设计者提供一些帮助。  相似文献   

8.
随着数字技术的发展,人们对网页的视觉审美也在不断发生变化,已不仅仅满足对信息的获取,更注重对网页的体验感追求。本文从用户体验的视角出发,阐述用户体验式网页编排设计的视觉特征,分析基于用户体验式网页编排设计的具体表现。希望通过对网页编排的视觉化设计,提升用户对网页的体验感。  相似文献   

9.
网页游戏特别受到年轻人的欢迎,已经日益成长为一类玩家众多的现象级游戏,这种综合的大众娱乐艺术早已逐渐深入到人们日常生活。但好的网页设计者可以以用户为中心,运用UI设计的响应性、美学性、一次性使玩家的用户体验更加清晰、简洁、熟悉,从而增加用户的体验性、可玩性、视觉美观性。角色扮演类网页游戏UI界面和回合类网页游戏UI界面网页游戏UI界面需要根据不同的需要去设计。  相似文献   

10.
白涛 《科学中国》2000,(2):48-50
无论公共电话交换网怎样发展,长途电话对公司和个人一直是很大的开销。一个减少长途话费的成功策略是利用已有的公共和私有数据网络传输语音。这个策略有两种形式:电路交换数据网络语音传输。历史上,很多数据使用租用电话线路传输。一个市场已为使用同样连接传输语音的设备发展出来,在许多实例中语音流量被压缩以减少对带宽的要求。  相似文献   

11.
说起ARP病毒,大家一定不陌生,但是最近它又有新的举动,那就是结合网页木马,不仅会导致网络访问中断,而且还会让更多的客户机只要访问了指定的页面就会自动下载木马进行安装。这种危害尤其表现在提供了IIS服务的局域网中,例如在局域网中某台服务器安装了IIS服务,提供WWW访问,那么该病毒就可能会攻击该台服务器,只要用户访问了该台服务器上安装的网站,就会自动在网页中加上一段代码,从而实现自动网页挂马,而直接在网站源文件中查却很难找出蛛丝马迹。现我校也开始发现某些宿舍楼校园网用户出现掉线的故障,经调查发现,该故障应该是ARP病毒所致。今天我们就和大家一起来解决这个问题。  相似文献   

12.
网络搜索引擎在网络信息资源查找中起到了重要的作用,它可以帮助人们从浩如烟海的网络信息中找到自己想要的信息。但是现在的搜索引擎技术并不完善,存在大量内容相同的冗余网页。冗余网页不但浪费了存储资源,还给用户的检索带来诸多不便。本文描述了一个搜索引擎去重Agent系统,由系统代替用户对搜索引擎结果页面进行信息抽取,对获得结果进行对比,并去除其中内容重复的冗余网页,将去重后的结果提供给用户,从而为用户节省时间和精力。  相似文献   

13.
[目的/意义]探究虚拟品牌社区网站页面游戏化信息展示对用户加入意愿的影响,为虚拟品牌社区网站页面内容设计提供针对性指导建议。[方法/过程]基于S-O-R模型,构建虚拟品牌社区网站页面游戏化信息展示、用户趣味性感知、用户游戏化涉入及用户加入意愿间的影响作用框架模型,并通过情景模拟实验检验该模型的有效性。[结果/结论]虚拟品牌社区网页游戏化信息展示能够显著提升用户加入意愿,用户趣味性感知在社区网页游戏化信息展示与用户加入意愿关系中起显著中介作用,用户游戏化涉入在社区网页游戏化信息展示与用户趣味性感知关系中起正向调节作用。本研究证实了虚拟品牌社区网站页面游戏化信息展示在用户行为决策中发挥的重要作用,也为虚拟品牌社区网页设计者提供了有益的实践指导。  相似文献   

14.
随着网络的飞速发展,网页数量急剧膨胀,近几年来更是以指数级进行增长,搜索引擎面临的挑战越来越严峻,很难从海量的网页中准确快捷地找到符合用户需求的网页。网页分类是解决这个问题的有效手段之一,基于网页主题分类和基于网页体裁分类是网页分类的两大主流,二者有效地提高了搜索引擎的检索效率。网页体裁分类是指按照网页的表现形式及其用途对网页进行分类。介绍了网页体裁的定义,网页体裁分类研究常用的分类特征,并且介绍了几种常用特征筛选方法、分类模型以及分类器的评估方法,为研究者提供了对网页体裁分类的概要性了解。  相似文献   

15.
张晓琴  路永和 《现代情报》2008,28(2):221-225
本文分析了用户在网页浏览过程中点击超链接的影响因素,其中使用了Schamber和Bateman建立的相关性评价标准工具对用户进行实验.实验主要是通过网络发放调查问卷的形式进行.通过用户对这些相关性评价标准的重要性评分,结果发现"主题相关"和"描述准确"是参与者主要使用的相关性评价标准.  相似文献   

16.
提出了一种基于用户浏览历史的用户兴趣提取模型,它隐式地收集用户信息用于个性化搜索中,即是通过对用户兴趣度的定义,在用户的浏览历史中得到一组代表用户兴趣的网页,并设计一个聚类算法,对这组代表用户兴趣的网页进行聚类操作,从而得到能代表此用户兴趣类别的词,即用户的兴趣。  相似文献   

17.
近年来,网页游戏的市场规模增长迅速。但是,网页游戏用户黏合度不高,网页游戏商本土创新能力不强,制约了该行业的盈利能力。文章提出网页游戏应该与SNS网站、门户网站和传统网络游戏进行联合运营,发挥各自的优势,为玩家提供更好的游戏体验,最终促进整个行业的健康发展。  相似文献   

18.
基于知识推理的语义信息检索研究   总被引:6,自引:1,他引:5  
如何准确表达用户意图,判断网页与用户需求的相关性是信息检索技术研究的重要方向.本文综合描述逻辑推理能力和传统搜索引擎技术,提出了一种基于知识推理的信息检索方法(IRKR).该方法以描述逻辑形式表达用户查询需求,依赖传统搜索引擎召回可能相关的网页,通过模糊描述逻辑推理判断网页与用户查询需求的相关性.实现了相应的原型系统,实验表明,本文提出的方法可以显著地提高搜索引擎的查询效果.  相似文献   

19.
随着应用的不断深入,Web标准已经成为网页设计的主流模式.文章通过介绍Web标准的基本内容,结合具体的网页设计,对网页规划、设计、开发和维护进行探讨,以期为构建高适用性、代码简洁、用户友好的网页设计提供参考.  相似文献   

20.
基于隐式反馈的用户模型设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
个性化信息服务技术实现的关键在于必须知道用户的兴趣,并准确地建立用户兴趣模型.本文利用用户浏览网页时的隐式反馈信息建立和更新用户模型,为了收集用户的浏览行为信息,在客户端设计了一个浏览器插件,并采用了回归分析方法建立了用于计算网页兴趣度的模型,通过实验数据分析证明所建立的模型是成立的.  相似文献   

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