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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
创意主题:夜空,繁星满天,伴随着音乐,立体枫叶标志由远而近,旋转并发射着光晕,下面的碎片组合成了三维文字“逐梦工作室”。提起制作片头,很多朋友想到的就是用3DS Max、Primiere等软件。但是对于我们这些菜鸟来说,为了制作一个片头就去学这么高深的软件,显然不现实。那么我们是否就放弃了片头梦呢?不!咱菜鸟有菜鸟的办法,用易学的Cool 3D加流行的Flash就能打造出精彩的三维片头。  相似文献   

2.
本论文对Unity3D与Flash进行交互的方法进行了研究,首先描述了在Unity3D调用Flash中的脚本函数的方法,其次是在Flash中调用Unity3D中的脚本函数,最后以此为依据设计并开发了一个基于Web3D的陶瓷展示系统进行实验验证,实验结果表明该方法有很强的可行性.  相似文献   

3.
空间观念的培养是小学数学课程的重要目标之一。当前的教学过程中缺少可以操作的可视化学习工具,难以满足立体几何的教学需求,根据这一问题设计并实现了小学立体几何教学平台。文章阐述了该平台的设计理念、主要功能和系统架构,引进了新兴的Flash3D技术,并对著名的Flash3D引擎——Alternativa3D的开发流程进行了详细介绍,基于该引擎对平台进行实现。平台具有逼真的三维场景、丰富的感性资源、友好的交互方式等特点,是新技术在教学中应用的一次有益尝试。  相似文献   

4.
Flash动画在3G初期移动学习中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
3G时代的到来,使得移动学习驶进了快速发展的通道,但因3G初期面临的诸多弊端,在一定程度上制约着其发展。文章通过案例设计与应用分析发现容量小、易开发、品质高的Flash动画能以其自身所特有的功能和优势有效弥补3G初期的弊端,为移动学习的发展开辟了新的途径和方法。最后,文章从技术和艺术两层面对手机Flash动画在未来移动学习中的设计和应用进一步作了深入探析。  相似文献   

5.
《3D动画与特效制作艺术》由美国著名动画家克罗写成,其内容包括三维计算机动画艺术的内涵、发展历程、视觉效果、三维物体与建模技术、3D动画渲染技术等。该书结构严谨、内容丰富、脉络清晰、图文并茂,兼具指导性、观赏性和操作性,适合各类人员学习、参考和借鉴。  相似文献   

6.
本文从元件替换法和程序控制法两个方面介绍了逐字动画在Flash中的实现方法,并讨论了这两种方法各自的适用场合。  相似文献   

7.
多媒体演示动画是Flash动画有广阔前景的一个应用领域。本文阐述了多媒体演示动画完整的设计与实现过程,并详细介绍了如何利用AS3实现影片的跳转、音乐的添加等制作过程中常用的功能。  相似文献   

8.
Flash动画是以矢量图动画为主,具有清晰度高、文件小、制作成本低等众多优点,因此,它被广泛应用于网页、媒体广告中,近年来,Flash的这一优势在教学领域也得到了广泛关注.本文着重分析Flash动画的特点,以及在实践教学中的需求和运用.  相似文献   

9.
叶丽娜 《教育技术导刊》2015,14(10):166-168
摄像机镜头正对光源时产生的眩光现象可以营造真实的光照环境。首先,将Alpha混合技术进行优化,然后对饱和相加混合算法进行优化,最后结合眩光技术的组成与特点实现了3种镜头的眩光效果并将其应用于游戏场景天空体中太阳光的生成,使得动画效果不再单调,更加逼真。该方法简单实用,方便嵌入到现有各种动画系统中。  相似文献   

10.
在对云计算与3D动画渲染的相关概念进行阐述的基础上,分析当前国内外较为主流的云渲染平台及运用现状,以及在职业学校中通过数字化校园平台实现云渲染的可行性。  相似文献   

11.
Flash 动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势。可以说,通过 Flash 进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流,本文对 Flash 动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。  相似文献   

12.
Flash动画有三种基本形式:运动、变形和遮罩。其中遮罩的视觉效果格外迷人,而要产生遮罩,至少要有两层,上层盖下层;上一层决定看到的形状,下一层决定看到的内容。通常情况下我们会选中上一层按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择“遮罩层”,那么该图层就成了一遮罩层,如果运用得当,会得到很好的特效。但这种方法却不能完成复杂的遮罩效果,而要实现这种功能就必须用脚本。下面以两个实例来说明如何用脚本实现遮罩。  相似文献   

13.
近年来,随着计算机物理硬件性能的提升以及3D图形图像技术的不断进步,骨骼动画技术得到了空前发展,应用场景也扩展到游戏、影视、虚拟现实等更广泛的领域。通过分析Unity3D引擎骨骼动画系统,提出了骨骼动画自由连接算法,并设计1套基于该算法的骨骼动画自由生长方案。该方案可应用于展现动物随机多样性、进化以及自由生长过程,将大幅度减少模型和动画制作的成本。  相似文献   

14.
介绍了Flash动画的基本形式——运动动画、形变动画、遮照动画及引导动画在地理模拟实验中的运用,并举例说明了各种动画在地理模拟实验中的制作步骤、使用效果和使用技巧。  相似文献   

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16.
阐述利用DEMO技术制作一个简单的3D动画的主要过程.  相似文献   

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随着经济的发展,我国国民身体素质有了很大的提高,但还存在着竞技体育与大众体育发展不平衡、部分群体体育健身知识普及难、身体素质下滑的现象。本文通过对我国体育科普现状进行分析,提出利用Flash动画的媒体表现优势应用于体育科普教育的可行性建议,从而为大众体育科普知识的普及与提高提供一条新的有效途径。  相似文献   

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本文就DS MAX三维立体动画与Flash平面动画之间的文件格式的转换进行了深入的探讨。  相似文献   

19.
Flash是一种集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,它可以制作包含丰富视频、声音、图形的动画。利用Flash软件可以模拟仿真电力系统自动化专业课中器件内部的运动过程,形成的交互式画面激发学生的学习兴趣。在保证安全的前提下,学生可以学到设备正确操作过程。在众多多媒体制作软件中,Flash制作软件更凸显出巨大的生命。  相似文献   

20.
作为同一公司的产品,Authorware对Hash动画提供了很好的支持。二者相互结合,可实现优势互补,对开发CAI课件有很大帮助。文章简要介绍了Flash动画在Authorware多媒体课件制作中的应用体会。  相似文献   

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