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相似文献
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1.
余柯 《视听》2016,(7):73-74
新媒体时代互联网数字技术和传统新闻报道日益交融,成为媒介融合的一大特征。Flash动画凭借其逼真的虚拟还原技术被广泛运用到电视新闻之中,能提高新闻传播效率,弥补电视拍摄的缺陷。本文结合实例分析Flash动画在电视新闻中的应用价值,探析其目前存在的问题和解决措施。  相似文献   

2.
网址:http://www.maoei.com/ 整个网站全由Flash技术打造而成,精制的MBNU菜单、流畅的场景过渡,充分体现了站长的精湛技术,似一股清分吹过,给人以美好的视听享受,也使整个浏览过程轻松而愉快。  相似文献   

3.
一、传统的动画理论以及创作流程 动画片与所有其它影视艺术一样,都是视听的艺术,所以动画片主要体现为视觉感官和听觉感官所感受到的信息。动画片是以绘画为基础的,对其中想要表现的人物形象与场景都要进行风格设计和图画绘制,这是创作动画片最基本和最首要的工作。绘制好的图片再经过一张一张的  相似文献   

4.
随着新媒体的不断发展,人们对于艺术的追求越来越高,传统的艺术设计方式显然已经无法满足人们的实际需要了。近年来,在我国动画产业不断发展的影响下,人们看到了一种全新的设计艺术形式,将二者有机结合,不仅能够赋予动画更多的艺术价值,而且还能丰富设计艺术的表现形式,从而拓展了新媒体动画与设计艺术传播的空间。为此,本文针对新媒体动画与设计艺术传播进行分析和研究,阐述了具体的传播途径,希望能够为相关工作人员提供一些参考依据。  相似文献   

5.
用Flash做成的课件具有新颖性、直观性等特点。能很生动的演示篮球战术的进行过程,包括队员的跑位及传接球的时机,能够有效的配合课堂教学、引导促进教学清境的发展、渲染教学气氛。  相似文献   

6.
本文主要阐述了利用flash制作文字动画的方法和技巧,该类文字动画常常用于网络广告中,在实际使用中非常实用。  相似文献   

7.
Flash技术在互联网时代诞生并得到了良好的发展,Flash动画的交互特征深得受众的喜爱。笔者主要通过对Flash动画在传媒领域的发展及应用等方面,进行深入探讨,阐述其特殊的传媒作用。  相似文献   

8.
诞生于网上的“流氓兔”同样风靡于网下。一个普通的动画形象,在短短4年之内,竟变成一个身价达10亿美元的大“富  相似文献   

9.
本文分析了我国新媒体动画的发展现状,从品牌塑造与传播的角度,借鉴国内外传统动画的成功营销案例,探讨我国新媒体动画的品牌塑造的策略。对新媒体动画的品牌塑造研究有着十分重要的意义,不仅可以脱离传统动画的局限性,还可以通过创新来推动国产动漫的发展。  相似文献   

10.
王丰 《中国广播》2012,(2):71-74
网络Flash动画日趋活跃于新媒体时代的舞台.而动画和漫画已成台湾年轻人不可或缺的日常文化消费品,对其行为方式、思考习惯、价值理念都产生着强烈的影响。中央人民广播电台“你好台湾网”推出TFlash动漫频道至今已推出二百多集Flash动画。以“两岸和平发展”为指导思想和宣传主题,展现祖国大陆巨大的经济能量和政治能量,让台湾地区的年轻人更为生动客观地感知大陆、了解祖国。  相似文献   

11.
赵鑫 《声屏世界》2006,(4):30-30
近年来,随着多媒体技术的全面介入,电脑动画因其特殊的表现形式,在科教片的创作中越来越起到不可忽视的作用。其中Flash动画表现出了独特的优势,动画特效、音效等集中处理,绘画简洁,美观大方,色彩鲜明,节奏明快,操作方便,易学易用,在科教片中得到了广泛的运用。Flash动画在科教片中有着极其重要的作用。首先,科教片的题材范围极其广泛,尽管已有多种特殊摄像表现手段,但仍不能完全适应所要表达的内容。而动画不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,能把复杂的科学原理、抽象的概念用高度集中、简化、夸张、拟人等手法加以具体化、形象化。…  相似文献   

12.
数字媒体的普及使人们的生活方式发生了巨大的变化,网络媒体逐渐代替了电视和影院的动画消费模式.李四达编写的《新媒体动画概论》一书,从媒体变迁的视角出发,以大量丰富的数据探索了传统动画终结的历史宿命和新媒体出现后动画的机遇.大量生动的插图以及实际案例展示让该书在众多有关媒体动画的书籍中脱颖而出.该书以明快清新的笔触深入浅出地阐述了新媒体动画的范畴、特征以及类型,并且对新媒体动画的盈利模式以及产业链进行了介绍,提出了"新媒体动画"的概念,并分析其特点,认为新媒体动画是数字技术与传统动画的跨界产物."综合媒介""混搭"与"视觉多样性"是这种动画的突出特点.原创性、流行性、波普性和时代感是其基本特征.该书丰富了当前我国新媒体动画的理论和产业研究,而且对于动画的人才培养也有着重要的参考意义.  相似文献   

13.
动画在数字媒体的传播语境之下从传统艺术形式向着世界表征作用不断转变,在动画与网络应用、移动娱乐及立体意识等产业的交叉领域中有着非常鲜明的活力,出现这种情况的主要原因是由于动画的视觉表征符合数字媒体时代的表述需求。对动画在新媒体传播中的视觉表征作用进行研究,要从工具层向着本质层不断上升,对动画视觉表征的系统特征与内在的动因进行探讨与研究。  相似文献   

14.
浅议动画专业《Flash动画》教学与课程建设重点   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对动画专业教学的现状,分析其存在的客现制约因素,提出了教学环节中的重点解决问题,并采用了成功案例来探讨动画专业教学的新思路.  相似文献   

15.
李璐璐 《新闻窗》2010,(4):88-88
Flash动画本身是一种多媒体技术,其技术特性使其能够比较容易地与其他媒体结合,形成具有更多功能的媒体平台。进入21世纪以来.Flash动画作为增强各种媒体内容呈现效果的重要手段,其跨媒体融合趋势日益明显。目前,Flash动画的跨媒体融合主要有三种路径:与“第五媒体”手机的融合,与电视电影的融合,  相似文献   

16.
项目教学法是一种典型的以学生为中心的教学方法,在整个教学活动中,教师是学生学习的引导者、指导者和监督者,学生具有90%的积极性。笔者阐述了项目教学法在《Flash动画制作》教学中的实践与探讨。  相似文献   

17.
李倩 《新闻传播》2023,(18):62-64
“国潮”席卷中华大地,伴随多元化潮品中国传统文化以全新的形式走入人们视野,从传统文化中汲取灵感和创意的风尚也让艺术与影视设计备受影响。为此,本文从现实角度出发,基于融入了传统文化元素的新媒体动画,探讨中国传统文化在新媒体动画创作中的创新路径,以期为传统文化元素的优化应用提供有力参考。  相似文献   

18.
Flash动画作为一种喜闻乐见、深受青少年和儿童喜爱的多媒体形式在互联网中广泛传播,成为不可或缺的网络多媒体信息资源。基于内容结构特征检索网络Flash动画的方法,既可以利用Flash动画的名称、内嵌文本的  相似文献   

19.
所有Flash创作软件在矢量动画方面都存在不足,通常不能在Mac平台上使用。当然在某些高端3D软件情况会好一些,如LightWave 6.5,但它的价格又稍嫌昂贵了一些。Electric Rain的Swift 3D的出现使这种情况得到极大的改观。  相似文献   

20.
MG动画是近年来出现的新型信息可视化设计方式,它融合平面设计、动画设计等多种表现形式,拥有独特的设计语言和丰富的包容性,表现出较高的传播效率。MG动画在当前新媒体时代凭借简约化、扁平化、制作快捷化等优势占据传播市场一席之地。本文旨在分析MG动画在新媒体时代的传播优点及当前面临的传播困境,尝试提出解决策略,期望推动MG动画在新媒体环境中的高效传播和可持续发展。  相似文献   

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