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随着虚拟现实技术的发展,大量开源与商业图形图像引擎相继推出,对国内外仿真市场造成了巨大的影响,。OpenSceneGraph作为跨平台的开源引擎越来越受到国内外仿真用户的重视。本文从应用的实际角度出发,针对三维场景构建,图形渲染对软硬件需求高、开发难度大、开发周期长等问题,提出了基于OpenSceneGraph的解决方案。使三维场景渲染在对硬件需求以及开发难度上都得到了明显的改善。把数据渲染与传统仿真技术相结合,不仅发挥了OpenSceneGraph的优势,还对虚拟现实桌面系统具有一定的应用意义。 相似文献
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三维靶场环境仿真是作战仿真的基础。它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。结合三维建模软件Creator和Vega,构建三维模型,实现三维靶场中导弹发射的视景仿真。 相似文献
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三维靶场环境仿真是作战仿真的基础.它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容.结合三维建模软件Creator和Vega,构建三维模型,实现三维靶场中导弹发射的视景仿真. 相似文献
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应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统或虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,并且尽量不需下载特定插件。采用基于JAVA技术的开源Web3D引擎开发的三维系统可以满足上述要求,开发的展示系统可以实现三维图形的旋转、缩放等交互功能。此外,在系统开发过程中对引擎中不完善的部分进行了必要的修正。 相似文献
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随着信息技术在作战领域的广泛应用,作战形态及后勤保障也相应发生变革。由此,构建新的后勤仿真模型势在必行。对后勤仿真模型体系结构进行了分析,介绍了后勤仿真模型构造技术,并构建了基于组件化的后勤仿真模型。 相似文献
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根据坦克作战的特点和现实军队训练的需求,提出仿真训练模拟系统模型.本系统是建立在半事物和计算机模拟的基础之上,依据需求来构建模拟系统的整体结构,并设计仿真训练模拟系统的流程图,接着介绍系统的开发方法与运行环境,最后重点解释了系统中所采用的关键技术.从实际训练情况来看,系统设计合理、运行稳定可靠,可以较为真实地反映实际作战情况,显示战场态势,详细记录整个过程并加以分析和评估;具有显著的军事效益和经济效益,对其他军事仿真训练模拟系统的开发和研制有一定的借鉴作用. 相似文献
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以某型搬运机械手为仿真原型。对其机械结构、运动模型进行了分析,创建其三维零件模型,在Unity3D中完成零件模型的组装,利用物理引擎实现碰撞与摩擦的仿真,使用脚本仿真电机与气动的驱动方式。在Unity3D引擎中实现了对搬运机械手这一较复杂机械的仿真。其仿真效果与实际设备有着较高的一致性。相比于传统解决方案,本搬运机械手的仿真方法在实现的方便性,仿真的交互性方面有了不同程度的改进与提高。 相似文献
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变电站三维可视化是三维仿真的一个重要应用,一般的变电站三维图形只有空间几何信息,而忽略了其语义信息。本文将变电站三维图形用CityGML标准进行描述,既包含空间拓扑信息,又包含语义属性信息。并在OSG渲染引擎下显示,运用Xercesc++对CityGML格式文件进行解析,能够基于语义进行查询,对促进CityGML标准下三维图形的研究具有较强的实用性和现实意义。 相似文献
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本文在SolidWorks平台上对手动托盘叉车三维模型进行了参数化设计和虚拟装配,并通过COSMOSX-press插件实现了负载的模拟仿真与尺寸优化,使其具有优化性、经济性、安全性和可视性等优点。 相似文献
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本文在SolidWorks平台上对手动托盘叉车三维模型进行了参数化设计和虚拟装配,并通过COSMOSX-press插件实现了负载的模拟仿真与尺寸优化,使其具有优化性、经济性、安全性和可视性等优点。 相似文献
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研究基于OpenGL ES嵌入式系统的开源图形库通用简易引擎开发方法。在嵌入式技术发展下,人们对图形图像处理要求逐步提高,构建基于嵌入式系统的通用图形图像接口是发展下一代嵌入式图像处理必须解决的问题。传统图形引擎接口复杂,并且各个图形引擎不能够很好地兼容所有嵌入式系统。提出一种基于OpenGL ES嵌入式系统的开源图形库通用简易引擎开发方法,采用通用设计的思想开发图形引擎,达到图形引擎的跨平台实现,在异平台图像失真方面,采用特征谱提取方法补偿各个平台之间差异性带来的图像失真问题。最后采用一组实际的三维地形图来验证引擎和算法性能。结果显示,补偿后的图像能较好地解决异平台时的图像失真问题,并且图像引擎能够方便地在各个平台之间移植,具有很好的通用性和工程价值。 相似文献
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文章以图书馆集成管理系统的日志数据为基础,从中提取出读者的信息行为记录,通过一定的推荐算法分析,采用开源的Apache Mahout,为读者构建了一个简单、方便、快速的同趣、同类书目推荐引擎,提高了读者对所需图书的可发现性,有利于读者的个性化服务。 相似文献
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随着计算机技术和网络技术的飞速发展,计算机仿真技术和虚拟现实仿真广泛地应用于军事、公安、水利、消防、农业、林业、城市规划等领域。基于HLA的三维视景仿真能够很好地应用于分布式的网络环境,为我们提供了一种低耦合的软件体系结构。本文将利用HLA仿真技术,通过编写联邦成员来完成虚拟场景的驱动。从而将仿真的底层通信和上层的模型控制框架、三维图形绘制分离开来,形成各自独立的模块,使得我们在不改动绘制代码的情况下增加不同的新的仿真实体,迅速地开发出逼真的三维效果。 相似文献
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基于虚拟环境的黄河仿真系统构建 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持.本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三雏仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块.然后详细探讨了黄河仿真系统的关键技术: ①通过对三维图形开发工具OpenGL的原理、实现功能等的分析,提出了在黄河仿真系统建设中OpenGL技术的具体应用实现方法,实现了实时动态漫游; ②基于MultiGen Creator的真实感三维模型建设; ③利用OpenGL和MO来实现三维场景与二维电子地图的互响应;这充分发挥了三维场景与二维电子地图各自的优势,有机地结合了三维虚拟场景的直观性、现实性、局部性和二维电子地图的宏观性、整体性、简洁性的优点,同时又克服了三维虚拟场景漫游的方向迷失感和二维电子地图的抽象多义性. 相似文献
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利用开源软件实现基于SSL VPN的图书馆远程访问 总被引:4,自引:0,他引:4
对SSL协议原理及其在构建VPN上的安全性、低成本、易配置等优势进行分析,提出了一个基于开源软件SSL exploer构建图书馆远程访问的方案,并对其具体实现方式及特点进行了探讨。 相似文献