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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
网络经济下的网络游戏与动漫产业合作分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
前言在我国,游戏和动漫是数字内容产业中的朝阳产业。在欧、美、韩、日等国家、游戏与动漫产业已是其文化产业支柱之一。中国加入世界贸易组织之后,文化产业也将向世界开放,我们将不得不面对海外文化势力,尤其是产业规模、商业运  相似文献   

2.
吕宏 《中国科技纵横》2010,(1):153-153,160
动画流程有诸多环节,概括起来包括动画设计和动画制作两大部分,这是商业动画的共同点,体现了动画生产的工作规律。根据动画流程反映的工作内容和工作性质,以及动画从业人员的知识、能力、素质要求等情况来考虑动漫游戏专业的课程结构、课程内容、课程类型、课程性质等问题,能帮助我们理清动漫游戏专业课程设置的思路,形成合理、科学的课程体系,从而提高动漫游戏专业人才培养的社会适应性。  相似文献   

3.
东瑞 《科技风》2014,(5):165
动漫游戏衍生品能够带来经济利益,这对于动漫游戏发展是极为有利的。为了加快衍生品的发展,本文探讨了衍生品的影响要素以及设计衍生品的具体策略,其中影响要素包括创新性与知名度,商业运作模式以及消费市场定位;设计策略包括传承民族文化精髓,注重品牌设计;设计个性化角色原型,提升形象影响力;设计功能多样性的衍生品,增加产品种类。  相似文献   

4.
随着动漫游戏行业的快速发展,该行业对专业人才的需求越来越高。但是,只有通过专业的教育才能够培养出高水平的专业人才。目前我国的动漫游戏专业的教育工作中依然存在很多的问题,严重影响着该专业教育水平的提高以及动漫游戏产业的发展。为了促进动漫游戏产业更加专业化的发展,加强动漫游戏专业的教育工作,对其进行有效的改革、创新,以便为动漫游戏产业的稳步发展提供有力的保障。本文简单介绍了我国动漫游戏专业的教育现状以及存在的问题,并提出了几点建议,以期为提高动漫游戏专业教育水平提供可以借鉴的资料。  相似文献   

5.
全国     
《世界发明》2011,(8):8-9
动漫纳入文化产业十二五规划 第七届中国国际动漫游戏博览会上,文化部文化产业司司长刘玉珠透露,文化产业“十二五”规划已经完成,其中动漫游戏产业将作为重要的组成部分。刘玉珠表示,这是文化产业领域首次获得减免进口税收的优惠政策,也使得税收优惠政策真正覆盖了动漫企业的主要税种。他指出,由于时间关系,2011年申报程序及相关工作文化部将会同财政部等部门另行制定并尽快公布。  相似文献   

6.
浅议中国手机动漫游戏的发展与对策研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着互联网技术的迅猛发展和3G、4G时代的到来,手机动漫游戏越来越受到社会各界的关注和青睐.本文通过对当前中国手机动漫游戏的现状进行分析,并提出相应的发展策略,进而推进我国手机动漫游戏的健康发展.  相似文献   

7.
郭丽 《世界发明》2011,(8):19-19
中国馆门口7米高的大黄蜂,让观众还未进门就被深深震撼;5米高的巴斯光年雕塑则吸引观众争先恐后合影留念……作为同内动漫界的盛会之一,第七届CCGEXPO中国国际动漫游戏博览会在2011年7月7日来到上海新地标——世博中国馆,开始为期5天的动漫狂欢派对。这既是世博场馆首次举办动漫类展会,也是CCGEXPO全面扩容,展示全新面貌的发展契机。  相似文献   

8.
自从上世纪五六十年代中国引进动漫,到目前为止动漫对中国新一代的青少年产生了一种独特的影响。本文通过调查问卷的方法对"90后"的大学生进行调查,收集了中国当代青年大学生对于动漫游戏产业的看法,并针对调查结果进行深入探讨,提出了符合学生特点的较为新颖的观点,这将有助于中国动漫游戏产业的健康快速发展。  相似文献   

9.
《科技风》2019,(7)
近些年来,文化产业的不断发展和推进,我国的动漫产业发展也十分迅速,在多年的发展中,动漫产业与文化、艺术和现代科学技术等不断融合,成为一种新型的发展产业,主要是指从设计、制作生产和销售及动漫人才等为一个产业链的动画、音像、网络动画等互相渗透融合形成的整个的动漫产业链,当待动漫市场较之传统的动漫发展,其包含的内容和意义跟给深远,同时还衍生出游戏、玩具、服饰等多种类型,逐渐渗透到人们的生活中,对人们的思想和行为也产生了很大的影响。随着近些年动漫产业的不断发展和受众群体的不断扩大,我国对动漫产业的重视程度也在不断提升,动漫产业未来发展的前景非常广阔。因此发展中要结合我国动漫发展的实情,认识到当待动漫产业发展的重要性并积极探讨发展对策。  相似文献   

10.
郭丽 《世界发明》2011,(1):21-21
2010年12月11日,以搭建动漫产业的交流平台,展现巴蜀精神为主旨的“2010首届西部成都动漫游戏文化节在成都双流体育中心开幕”.  相似文献   

11.
张凯 《中国科技纵横》2011,(24):367-367
随着经济全球化和一体化商业大潮的涌动,由动漫而引发的巨大的产业已经在世界各国竞相展开。近年我国动漫产业的蓬勃发展,动漫人才的培养也成为教育界谈论的焦点,动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,但眼下动漫专业应届毕业生就业率并不乐观。调查机构麦可思研究推出了《2010年中国大学生就业蓝皮书》,其中,动漫专业因为就业困难被列为“红牌专业”。因此许多高校“动漫”专业毕业的学生,面·临的是学业就失业的境况,如何解决这些问题与矛盾更是摆在我们面前的难题。  相似文献   

12.
信息技术的发展,使影视动画作品的渐渐由二维动画向三维动画发展转变,游戏的开发也大量运用三维技术制作各物件.同时,与虚拟现实的结合也少不了三维建模及美术的加入,对于中职学校开设动漫专业来说,如何跟上社会技术发展培养相应的人才尤为重要,该如何推动动漫专业教学在技术日新月异的发展中不断向前发展,很多学校也将三维动画课程进行开...  相似文献   

13.
廉锋 《世界发明》2010,(9):54-55
动漫企业要利用最小的投入获得最大的收益,用商业品牌带动一连串的商业运作模式  相似文献   

14.
《世界发明》2009,(8):38-39
如今,伴随着中国动漫产业的快速发展,在全国范围内形成了各其特色的动漫圈。从COSPLAY到原创漫画、同人漫画、同人小说、同人音乐、同人广播剧、同人游戏等如雨后春笋般遍及全国各地。而上海等8个城市以其雄厚的实力和各自的优势,成为中国动漫的佼佼者。  相似文献   

15.
吴同秀 《黑龙江科技信息》2011,(1):166+31-166,31
如今的中国动漫产业已经逐步脱离了仅靠动画电影、动画电视打天下的单一格局,步入了以贺岁电影、电视专有频道、电脑电视游戏、手机动漫、漫画书籍杂志、周边饰品等产业链不断延伸全面开花的崭新阶段。结合实际,谈谈我国动漫市场产业问题。  相似文献   

16.
从中国动漫的风格特点出发,提出创新是当代中国动漫进一步发展的必经之路。并且结合动漫的诸多特点从而分析怎样实现中国动漫的商业市场化。中国动漫产业不是作为一个独立的个体而存在,它不仅要拥有国内市场,更要走向世界。特别是在美日等外来动漫作品的强烈冲击下,我们的挑战越来越艰巨。原创如果不创新、不进步、安于现状的话,产业中所有的东西就会越来越萎缩、停滞不前。但我们相信,在未来一步一步寻找创新之路的中国动漫一定会取得成功。  相似文献   

17.
沈浩 《世界发明》2007,(2):46-48
以Flash技术做支持,把动漫、游戏、广告三者巧妙地融合在一起,加入更多的互动与自由选择权,更加吸引了现代人的眼球,也会渐渐地转化成为现代人休闲、娱乐、交友的新方式。无论是"古代的内容,当代的表达",还是"中国的内容,世界的表达",中国动漫产业正在结合着历史文化与现代"独创性"砥砺前行着。如何避免中国动漫产业长期存在的低幼化、说教化,缺乏形象力和创造力  相似文献   

18.
动漫产业是典型的传统文化产业与现代科学技术相结合的新兴产业.长沙作为国家数字媒体技术产业化基地、国家动漫游戏产业振兴基地和国家原创卡通节目制作基地,动漫产业在全国不仅具有率先发展、品牌卓著的市场优势,依托湖湘文化的深厚底蕴和现代数字技术的引领支撑,形成了原始创新和集成创新相结合的技术创新优势.  相似文献   

19.
《科学生活》2013,(1):F0003-F0003
上海市群星职业技术学校是上海市综合性重点职校,该校的动漫游戏专业是上海市重点专业。群星人以动漫专业建设为龙头,加强内涵建设,该专业在校生规模和专业评估均位列上海市同等专业前茅。  相似文献   

20.
《科学生活》2013,(2):F0003-F0003
上海市群星职业技术学校是上海市综合性重点职校,该校的动漫游戏专业是上海市重点专业。群星人以动漫专业建设为龙头,加强内涵建设,该专业在校生规模和专业评估均位列上海市同等专业前茅。  相似文献   

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