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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
苏三 《电子竞技》2014,(19):66-67
在6.82版本中,冰蛙对肉山位置进行了调整,随之而来的部分地形也发生了改变。新的地形也制造了新的眼位,本期杂志我们就为大家带来6.82实用眼位攻略,希望能为大家在游戏中带来帮助。  相似文献   

2.
koflover 《电子竞技》2014,(19):62-65
各位读者朋友大家好,在此次《潮流DOTA》栏目中,笔者先为各位带来一些战术层面的宏观分析。这是因为DOTA 6.82更新的时间不算长,游戏版本不算稳定,目前还没有足够的比赛供我们去研究,所以我们先根据6.82的版本变动做一些分析吧!  相似文献   

3.
当DotA 6.82版本还没有被我们玩热的时候,6.83版本就以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势袭来。由于目前比赛素材太少,按照以往惯例,我们还是给大家带来一些战术层面分析吧。  相似文献   

4.
koflover 《电子竞技》2014,(23):62-65
由于DOTA6.82版本在目前并没有太好的比赛素材,这次我们选择的内容是两篇战术层面的分析,希望能给大家带来一些帮助。  相似文献   

5.
koflover 《电子竞技》2014,(21):64-65
<正>军团指挥官在DOTA 6.73版本就已经出流线,但一直都只是个相当受欢迎的路人英雄,潮在比赛中完全没有机会上场。这倒并不是她的实力问题,而是DOTA2迟迟没有将她加入到游戏中,一直到2013年底也就是6.79C的版本中,军团指挥官才终于亮相;又经过了大约1年时间也就是6.82版本,她才终于被收录到CM模式中。虽然军团指挥官看起来有点命途多舛,但玩家对她的强烈关注想必也能使她欣慰。在最近的比赛中,军团指挥官具有极高的登场率,不过胜率却比较一  相似文献   

6.
流潮DotA     
是像过去那样靠肉核一味进行速推。当对方靠着人数或阵容优势将我方其中一路的一塔推掉以后,由于6.82版本将二塔的护甲增加了5点,相信大部分情况下他们都不会继续对这一路的二塔施压,只能转而去推进其他路的一塔。但即便他们想继续拆掉其他路的一塔,那我方利用这个已经刷新的防御符文,也完全足以和对方再相持很长一段时间,这样的话我方的后期英雄就能得到一段短暂而又珍贵的发育时间。  相似文献   

7.
你来我往     
DOTA发布全新版本6.82了,大家觉得如何?不管你们觉得给不给力,反正小编们都觉得挺给力,这么多的变化让DOTA充满了新的激情。另外十一长假也要到了,有了新版本再配上假期,生活就是这么惬意啊!  相似文献   

8.
《电子竞技》2008,(21):124-125
自暴雪宣布将会在旗下大作《魔兽世界》更新到巫妖王之怒版本后加入Death Knigth(死亡骑士)后,这一职业就吸引了无数玩家的目光。很多玩家纷纷表示将会在WotLK版本选择DK,理由也是很有意思。有的人觉得"死亡骑士"这个名字远比"战士"、"牧师"、"法师"酷多了,仅仅为了名字就有足够的理由选择DK;有的人觉得DK的技能动画非常绚丽,玩DK会是一个很享受的过程;有人则对目前所使用职业的平衡性不满,所以他们将会在WotLK版本Reroll自己的职业,还有什么比更具新鲜感的DK还能吸引人呢?不管你是出于什么样的理由,《电子竞技》杂志将会逐步为你分析、了解这个职业。当然,我们关心的只是他在竞技场里会有什么样的表现。首先,让我们来了解一些DK的基本常识。  相似文献   

9.
《收藏》2017,(10)
正清中期画坛,"扬州八怪"以迥异于正统画派的新思潮,立于当时画坛。"扬州八怪"并非只有"八怪",而是多达十几人,版本也有好几个,但不管哪个版本,均有华喦这个名字。今天,谈闽派画坛历代大家,必谈先贤华喦;谈明清以来花鸟画大家,也绕不开华喦。华喦的花鸟画,在清中期已名噪  相似文献   

10.
koflover 《电子竞技》2011,(11):76-78
大魔导师拉比克(The G rand Magus,Rubick)是6.72版本的新英雄,他的综合实力非常强大,而最有代表性的技能要属大招"魔法盗取"了。他可以将对方使用过的技能据为己有,颇有《天龙八部》中"以彼之道,还施彼身"的意味,而这个技能效果在早期以及一些娱乐版的DotA地图中就已经出现,娱乐效果很强但严谨性略有不足。在IceFrog对大魔导师进行大范围修改之前,我们还是先来探讨下他在目前版本的用法吧。  相似文献   

11.
DotA最近的更新不可谓不频繁,一改过去"万年不更新"的死寂场面,截止发稿日起,DotA的6.77b版本也出炉,修正了游戏中的一些bug,该版本有可能成为近期的稳定比赛版本。不过目前的比赛录像还是以6.76c居多,我们还是用这个版本来进行战术分析吧。首先我们来介绍下iZone战队和Asianet战队的比赛,近卫方iZone战队在这场比赛中使用了天怒法师,围绕这个英雄组建出的阵容还是非常有特色的。天怒法师在如今的路人局中也算是比较受欢迎的英雄,在中路堪称路霸级别,在团战中也非常好用,不过在比赛中亮相的次数倒不是很多。通过这场比赛,我们来看看iZone战队是如何在比赛中使用天怒法师这名英雄的吧。  相似文献   

12.
联盟竞技场     
<正>《英雄联盟》的S5季前赛版本已经在国服上线,大多数玩家对这个改动巨大的版本总体还是满意的,因为这体现了Riot公司积极求变的精神,让大家对游戏的活力充满了信心。但另一方面,天翻地覆般的野区改动让很多玩家都强烈不适应,这次我们就来重点分析下S5版本的野区改动吧。注重策略选择的S5打野对于打野玩家来说,《英雄联盟》的S5版本已经完全是一个全新的游戏,以往的经验很难再派上用场,一切一切都要从零开始学起。可能有些玩家对努努、狼人这种简单无脑的打野英雄的存在表示不满,但要想想这毕竟只是季前赛版本,有一些不平衡之处  相似文献   

13.
蒙特利尔站     
《电子竞技》2009,(1):40-41
首先我要告诉你的是,由于《魔兽世界》在线上已经更新到3.0版本,所以蒙特利尔站的比赛版本也跟着改变了。对于这个版本玩家们众说纷纭,有些人觉得这将会非常有趣,因为这是一个新的开始,目前大多数组合都还没有已知的战术?也有人觉得这个比赛完全就是扯淡,这只是个过渡版本,不少职业还没有得到应有的平衡。很明显,老式的S2装备耐力太低,但是天赋和技能上对DPS的Buff太多了,  相似文献   

14.
对于DotA玩家来说,近期最振奋人心的消息倒不是DotA要推出新版本,而是DOTA2的国服版本迎来首测。笔者虽然对DOTA2这个内容毫无改动的"高清移植版"不是很感冒,但也不得不说DOTA2是DotA的未来出路了,毕竟老旧的魔兽争霸3已经不能满足DotA的发展需要了。不过在DOTA2完全普及之前,我们这个《潮流DotA》栏目还会以介绍DotA的战术为主。  相似文献   

15.
《电子竞技》2012,(17):106-107
9月到了,暑假的结束也宣告着这个难忘的夏天也接近尾声。当时间还未进入秋风瑟瑟的秋季,陪伴我们度过暑假的金戈铁马也在这个暑假中买入了新的一页。这个夏天,金戈铁马不但更新了一个新的版本"刃影琴殇",还举办了多场大型的有趣的比赛。而在积极同玩家互动的同时,"做起凡话事人新英雄研发你做主"更是如火如荼的进行着……在开学的日子里,让我们回忆这个难忘的夏,起凡陪我们走过的历程。  相似文献   

16.
相信各位读者朋友在过年的时间里,已经玩熟了DOTA 6.83版本;与此同时,各个职业队伍也逐渐摸透了这个版本的套路,在比赛中打出了各种精彩纷呈的战术。前不久的重头比赛莫过于DAC(DOTA2亚洲邀请赛),海量的比赛相信一定能让大家看个痛快。  相似文献   

17.
《量际争霸Ⅱ:自由之翼》 -(版本:1.5.0) —般 新的Battle.net 使用者接口 - 使用者接口全面翻新,以崭新的风貌带来全新体验. - 《星际争霸Ⅱ》Arcade(暂时翻译为游戏大厅)正式上线!为了导入这个新功能,我们对《星际争霸Ⅱ》使用者接口进行了大幅修改,井且新增了两个新按钮,分别是"Arcsde"接钮和"鼠标争霸"按钮.  相似文献   

18.
随着S4总决赛的日益接近,《英雄联盟》的版本变动也趋近尾声,毕竟Riot要给选手提供一个稳定的比赛版本并使选手练习和适应一段时间,这样才能保证比赛的观赏性。近日于国服玩家见面的4.11版本是个野区大洗牌的版本,下面我们就来分析下这个版本究竟为野区带来了什么样的变化。  相似文献   

19.
跳刀时代2007年9月,新学期伊始,v6.48bCN正式发布,成为继v6.43CN之后的新一代稳定版本。从v6.48bCN开始,有无DotA地图已经成为衡量一个网吧管理软件好坏和服务器更新是否及时的标准了,在北京、上海、西安、武汉、成都、广州、哈尔滨、沈阳等大城市中,几乎每个上档次的网吧都能见到DotA玩家的身影。这个版本又被称为"跳刀  相似文献   

20.
《电子竞技》2010,(11):88-97
2010年10月12日,Icefrog对外发布了DOTA新版本6.69。这个版本的修改主要是为了降低游戏门槛,因为为数不少的修改(比如双击药膏可以对自己使用,炼金的施法范围有个提示)都是让游戏更人性化,这样会有更多的玩家上手更快。  相似文献   

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