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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Unity 3D一套完整的3D游戏设计工具,为游戏设计者提供设计服务。本文首先对Unity 3D搜索引擎进行介绍,并阐述了其基本功能,在此基础上,讲解了运用Unity 3D进行角色扮演类游戏的设计流程和开发相关事项。  相似文献   

2.
游戏行业这几年发展迅速,造成现在游戏数量井喷式增长,但是游戏品质参差不齐。游戏优秀与否,并不仅仅是看游戏能否赚钱。在游戏行业内,对于一款优秀的游戏,一般来说应具备这6大共同点:(1)具有挑战性,(2)感觉元素,(3)自由度,(4)地点因素,(5)希望诱惑,(6)幻想元素。好游戏往往能将这6个方面尽量做到近乎极致。而这极致的背后,离不开游戏技术发展的支持。  相似文献   

3.
基于Unity3D平台,研究了三维虚拟校园开发设计中的关键技术及具体解决方法,开发了出场景逼真、控制灵活、运行效率高的虚拟校园漫游系统。  相似文献   

4.
对ASP、NET网站开发技术和VR技术作了简要介绍,并对基本Unity3D的网站构建情况作了说明。  相似文献   

5.
介绍了基于Unity3D网络游戏的总体设计,提出了该游戏的实现程序。  相似文献   

6.
本文介绍了利用人工智能中的分层有限状态机及unity3d实现第一人称射击游戏中NPC的电脑操控。  相似文献   

7.
传统消除类游戏多以闯关模式给玩家带来游戏体验,假设消除类游戏也能实现类似网络竞技的模式,将能给玩家带来新的游戏体验。游戏软件是基于Android平台的简易手游,主要采用Unity3D作为开发工具,以C#为开发语言,以Bmob云作为后端云服务器,以CCUnity插件作为辅助开发插件,以Android SDK、JDK作为辅助环境软件,以PhotoShop作为图片处理软件,以SQLite作为数据库对消除游戏进行实现。系统将分为用户信息模块、经典玩法对战、疯狂玩法对战、交换玩法对战等四个模块。游戏整体将结合MVC模式,单例模式等常用设计模式,确保游戏的灵活性,稳定性,便捷性和安全性,使游戏具有良好的可维护性。经过测试,游戏软件能在Android4.1以上的不同分辨率手机屏幕运行。  相似文献   

8.
《科技风》2016,(24)
此文主要是为了介绍关于开发基于Unity3D游戏引擎的手机版射击类游戏。开发手机版射击类游戏主要的步骤有前期的市场需求和市场技术的调研,中期的游戏策划,游戏场景的搭建与基本功能的实现以及后期的游戏主要功能的实现和基本功能的完善与游戏检测。这篇文章主要介绍的是中期的游戏策划,游戏场景搭建与基本功能的实现。游戏的基本场景包括游戏角色和NPC所处的外部的世界环境,比如,地形,天气等;游戏的基本功能包括人物角色的移动,跳跃,射击,NPC的人工智能系统的实现等。  相似文献   

9.
随着手机的普及,手游成了人们打发时间的必备软件。本文详细介绍了如何用JAVA设计手机连连看小游戏,重点描述了游戏时间设定和自主更换图片的实现算法。此款连连看小游戏安装包小巧,游戏难度适中,具有不小的市场竞争力。  相似文献   

10.
基于Unity3D的搬运机械手仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
罗捷 《大众科技》2014,(1):62-64
以某型搬运机械手为仿真原型。对其机械结构、运动模型进行了分析,创建其三维零件模型,在Unity3D中完成零件模型的组装,利用物理引擎实现碰撞与摩擦的仿真,使用脚本仿真电机与气动的驱动方式。在Unity3D引擎中实现了对搬运机械手这一较复杂机械的仿真。其仿真效果与实际设备有着较高的一致性。相比于传统解决方案,本搬运机械手的仿真方法在实现的方便性,仿真的交互性方面有了不同程度的改进与提高。  相似文献   

11.
对基于Unity3D可视化数据中心的设计与实现情况作了简要介绍。  相似文献   

12.
现实生活中,一旦管道出现问题时,人们难以及时找到相应的图纸,导致无法对管道及时维修。为了解决此问题,本文提出把这些管道采用3Ds Max进行建模,三维模型从基本框架的建造再到外观优化使其趋近于现实,并利用Unity3D导入模型和特征图,生成相应的手机应用。这个手机应用一旦识别到与特征图相同的场景时,自动显现所建立的三维模型出来,从而可以有效帮助人们修理管道和故障排查。  相似文献   

13.
本文介绍了一款使用当前流行的Unity3D游戏开发引擎设计和实现的汽车模拟驾驶系统,该系统能够让使用者不受时间、气候、场地的限制,在一个虚拟的驾驶环境中体验到近似真实的视觉、听觉和体感感受,从而达到高效的驾驶训练效果,并且具有节能、安全、经济的特点。  相似文献   

14.
为解决当前天线实验中电磁波传输无法查看、实验过程复杂学员难以理解等问题,文章以Unity3D为开发平台,采用类似虚拟仿真的模式,实现了三维交互式动态展示平台设计;针对该动态展示平台需要解决的三个关键问题,给出了具体实现方法.实际应用表明,该动态展示平台利用虚拟仿真技术特有的沉浸性、交互性和直观性的特点,将难以查看的电磁...  相似文献   

15.
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。  相似文献   

16.
基于Unity引擎实现对池火辐射热以及消防员所受辐射热伤害可视化。首先Unity对油池火模拟,再编写Unity Shader Lab的光圈算法,实现辐射热安全距离可视化,结合RPG游戏架构实现基于Unity引擎的扑救演练严肃游戏开发,该课题对油池火灾的扑救演练及消防员辐射热保护有具有较高的理论及现实研究意义。  相似文献   

17.
随着电商平台的发展,线下商店遇到了巨大的发展难题,转型升级或者消失?许多的品牌都选择了适应时代的发展,线上店铺如火如荼的发展起来。于此同时发展起来的,还有一个新技术,网上虚拟试衣间,甚至许多人都没有听说过的技术手段,就能实现线下的试衣模式。在信息和网络发展大爆炸的今天,人们对于虚拟试衣这项技术的评论褒贬不一,而该项技术在国内的发展还只是初级阶段,许多方面远不到预期效果,大规模应用还任重而道远。  相似文献   

18.
本文阐述了一款全新的、基于 Android系统的手机花式连连看游戏的设计与实现,游戏采用了面向对象的编程思想和 AnG droidSDK提供的相关技术支持,同时运用了相关图片处理技术进行图片压缩处理,保证了游戏在 Android 手机上的运行性能和质量。在传统游戏规则的基础上进行了创新,实现了一种独特的花式玩法,具有操作简单、耗时短的显著特点。  相似文献   

19.
针对3D游戏场景设计过程中存在的问题,进行全面分析,并简要介绍虚拟现实技术的特点,如交互性、沉浸性、构想性等,提出3D游戏场景设计中虚拟现实技术的具体应用、3D游戏场景设计原则等,希望能够给有关工作人员提供良好借鉴。  相似文献   

20.
<正>近年来,图片、文字、视频展示等传统媒体方式已经不能够再满足人们对于沉浸感、体验感、交互性的需求,为了方便人们游览祖国大好山河风光,缓解疫情带来的焦虑情绪,满足人们对美好生活日渐增加的需求,虚拟漫游(VR)应运而生。随着互联网全球化的覆盖,虚拟现实在各个专业领域已逐步展现出了它的研究价值和所占据的地位,并在国内外得到了迅速发展。美国AR内容厂商Seek XR推出新教育平台Seek Education,利用增强现实的力量推动交互式学习,课程涵养解剖学、动物学、艺术、生物学、历史、物理科学。美国西达塞奈医疗中心——Cedars Sinai最近推出VR技术对患者的教育服务,通过VR程序,查看每种食物的钠含量,并通过“吃下”该食物,跟随食物进入人体内部,了解高血压对心脏产生的影响。  相似文献   

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