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相似文献
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1.
根据力学中两体碰撞的基本理论建立模拟实验的虚拟环境,利用坐标变换实现一般情况下两体碰撞问题的应用程序设计,建立起模拟实验的运行测试平台,通过对输入量和测试量的设置,能够定量描写和测试两体碰撞的各种情况,有效揭示两体碰撞问题的物理规律性。  相似文献   

2.
刘超 《物理教学探讨》2004,22(21):51-52
本文导出了两体对心碰撞的能量损失公式.  相似文献   

3.
分析了Word打印功能的局限性,利用VBA编程给出了Word所不能实现的几个打印功能,使Word的打印功能得到了扩充;利用宏去调用VBA生成的用户窗体,在窗体中给出扩充打印功能的对象,分别写出每个对象的过程代码,再把宏以命令的形式嵌入到Normal.dot模板的“文件”菜单中,有效地解决了在Word中不能自定义打印的问题,提高了工作效率,具有较高的实用价值.  相似文献   

4.
本文针对反馈系统的实际需求,介绍了基于角色的用户自定义反馈系统的设计原则及部分实现,结合系统本身的特点探讨了在系统实现过程中可能出现的问题及相应的解决方法.该系统具有良好的可扩展性和实用性,可以方便地移植到现有的图书馆信息系统中,同时还可以将系统扩展为课堂知识点反馈与测试等系统.  相似文献   

5.
刘超 《物理教学探讨》2004,22(11):51-52
本文导出了两体对心碰撞的能量损失公式。  相似文献   

6.
人事工资管理系统是信息化手段提升管理水平的典型应用,人事信息更迭频繁增加了管理工作的难度,传统人事工资管理系统主要面对信息的统计和输出需求,没有对数据进行高效组织和分类,使得人事工资数据管理工作缺乏灵活性。针对这一问题,提出基于人事工资数据的用户自定义数据分类方法,分析人事工资数据的内在联系,增强对数据管理的灵活性进而提升系统效率。采用模型-视图-控制器设计模式,实现了基于用户自定义分类的人事工资管理系统,并在实际人事工资管理工作中进行了应用,表明该系统提升了人事工资管理工作的效率与水平。  相似文献   

7.
Access是一款适合中小型企业使用的数据库系统,它可以同时面向数据库最终用户和数据库开发人员。由于它高效、经济、实用,受到广大使用者的青睐。本文提供了一种用户自定义的登录验证方法。  相似文献   

8.
针对日益增加的个性化应用需求,提出了基于Android的自定义媒体播放控件。该控件通过继承VideoView实现视频、图片媒体的播放,与网络、数据库进行结合可以下载媒体资源与管理资源。控件中定义了下载回调,即实时显示当前的、下载进度,因而有助于提升用户体验。  相似文献   

9.
“两体碰撞”是力学教学中的重要内容,也是教学中的一个难点,本以物理规律为基础,提出了在一般情况下如何用计算机模拟“两体碰撞”的程序实现方法,详细介绍了由程序控制碰撞初值进行多次碰撞的基本算法以及编写程序应注意的问题;有坐标变换方法有效地解决了任意条件下的两体碰撞问题,使教材中正碰和斜碰的分离问题有机地统一起来。  相似文献   

10.
用旋量描述的Kane方法研究多体系统的碰撞运动,特别是在强加约束下的碰撞运动.  相似文献   

11.
介绍了快捷键命名的一般规律,重点分析了AutoCAD用户自定义快捷键的方法及步骤,并阐述了利用AutoLisp扩充快捷键的方法与步骤,对熟练操作AutoCAD软件具有一定的参考意义.  相似文献   

12.
利用ASP.NET编程技术,通过对自定义SQL语句查询结果的分析,结合ADO.NET的特点,将SQL语句涉及的列保存起来,并根据需要设置对应的格式,在展现时生成对应的控件呈现在用户面前,用户更改控件值,发起查询请求后,系统将根据控件类型自动生成带条件的SQL语句,最后把执行结果呈现在表格控件中,实现了自定义SQL报表的管理与展现。  相似文献   

13.
服务器控件是WebForm编程模型的核心元素.针对现有软件开发工具在Web应用系统开发过程中控件功能不足,通过自定义控件的开发实例,分析和探讨了用C#开发服务器控件的方法,有利于提高应用程序的开发效率。  相似文献   

14.
分析了HDB3编码原理,提出了基于MAX+plusⅡ平台的HDB3编码系统方案,设计了HDB3编码功能模块,并以HDB3编码为例阐明了在MAX+plusⅡ中嵌入自定义模块的方法;调试结果和分析表明,提出的方案可行,为一般用户提供了一种利用MAX+plusⅡ开放性能实现专用功能模块的有效手段和方法.  相似文献   

15.
阐述了在VisualFoxpro中通过调用WindowsAPI函数自定义输入法选择类的思路、方法和关键代码,以及通过引用该自定义类在中文应用系统中实现中英文输入法自动切换的方法。并提出了在设计能够适应复杂应用环境、具有更高智能化程度的智慧型自定义输入法选择类时需要解决的问题。  相似文献   

16.
现有蜂窝纸制芯设备简陋,导致在生产蜂窝纸芯过程中出现不规则六边形纸芯结构的现象,运用虚拟仿真技术分析了不规则蜂窝纸的跌落碰撞过程。首先在三维软件中建立了几种相同周长但不同胶边值的蜂窝纸模型,导入有限元软件MSC.Patran/Nastran设置相应的蜂窝纸材料参数,并运用模态分析技术生成蜂窝纸柔性体文件,在动力学仿真软件MSC.adams实现刚体和柔性体结合的动态缓冲分析,最后得到相应的分析结果有助于分析不规则蜂窝纸的缓冲能力。  相似文献   

17.
高中物理研究的碰撞为一维“正碰”,根据碰撞过程中动能有无损失又分为“弹性碰撞”和“非弹性碰撞”。通过对两类碰撞的融合分析,指出“非弹性碰撞”又蕴含在“弹性碰撞”中,方便学生对“碰撞”本质的理解和记忆。  相似文献   

18.
利用VS现有提供的向导模板生成的工程,须在工程多处添加代码,较为费时,而自定义向导模板却能很好地简化这一问题,一次开发多处使用。论述了VS自定义向导模板的原理,以及自定义向导模板的实现细节,并举例说明。  相似文献   

19.
阐述了自定义控件创建的原因和方法,并结合具体实例,详细介绍了在VisualStudioC#程序设计中自定义控件的创建方法和应用方法。  相似文献   

20.
给出了一道二体碰撞问题的三种解法,并对其中的“另类解法”的合理性进行推理论证,从而得出此“另类解法”普遍适用的条件。  相似文献   

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