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相似文献
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1.
信息技术教学中,健全人使用电脑依靠鼠标和键盘,盲生操作电脑,因视觉障碍无法使用鼠标,对电脑的所有操作只有依靠键盘.  相似文献   

2.
信息技术与教学活动的融合已经是现代课堂的一种新的模式。传统的基于鼠标和键盘的人机交互方式越来越显示出它的局限性,而"触屏一体机"完全摆脱鼠标和键盘,为教学提供更方便更快捷的服务。特别是这项技术改变了以往多媒体不能批注的缺点,能根据教学实际中出现的突发事件,随机应变。本文主要针对"触屏一体机"的技术在古诗教学中相关的研究,通过拖拉聚焦、搜索配乐、剪辑查阅、标注示范等功能来抓诗眼,悟诗情,入诗境,醉诗韵来提高古诗教学的效率。  相似文献   

3.
刘渺 《中小学电教》2009,(10):100-100
<正>键盘是计算机的重要输入设备,自从鼠标问世以来,键盘的地位有所下降,但熟练地使用键盘仍被我们认为是学好计算机的基础条件,所以键盘教学一直是信息技术教学中的一个重要内容。  相似文献   

4.
学习完鼠标的操作(见本刊2009年第26期P59~60),离开1号演播室。教师介绍说接下来要去2号演播室,首先要学会一些键盘技能。教师首先简要介绍电脑键盘,它有点像一个打字机的键盘,可以在键盘上打字,也可以输入电脑指令。这时屏幕中出现一个键盘,动画显示输入“HELLOWORLD”。接下来介绍键盘上的键,中间的部分是字母键,26个字母键用黄色突出显示。数字键在顶部附近。  相似文献   

5.
正自从成为一名信息技术教师,每天与鼠标、键盘相伴,书本就远离了我的生活。工作中,握着鼠标备课、讲课;生活里,敲着键盘写博客、聊天。在这个信息技术大爆炸的时代,一切都显得自然而平常,似乎我的生活也要以这样的状态持续下去,直到2004年女儿丫丫出生,我的生活开始发生变化。望子成龙、望女成凤是每个家长的愿望,我当然也不例外,于是经常为丫丫准  相似文献   

6.
鼠标键盘的设计从无到有,看似最平凡的小东西却为一代IT人带来了辉煌的业绩。如今的鼠标键盘不单只是性能上的差异。  相似文献   

7.
正随着信息时代、数码时代的到来,计算机和网络的普及与频繁使用,数字化教学手段正越来越多地被运用于美术课教学中。数字化美术即以电脑为平台,结合相关的美术方面专业软件,利用键盘和鼠标进行图形图像制作。近年来,我在初中美术课堂教学中,分层次地进行了数字美术教学的尝试。回顾整个过程,我就自己的指导思想、尝试过程  相似文献   

8.
当学生面对漂亮的图形化视窗系统和直观易学的鼠标操作,键盘学习显得那么枯燥无味。但众所周知,键盘是重要的文字输入和人机交互的工具,利用键盘进行快捷键操作,更是提高效率的法宝,对小学生培养良好的计算机使用习惯有着重要的作用。如何缩短学生与键盘之间的心理距离,让键盘学习也能使人陶醉,我想根据自己的键盘教学实践谈谈收获和感想。  相似文献   

9.
<正>通常会有人将电子白板和投影仪等显示的屏幕混为一谈,其实两者是有很大区别的,普通的屏幕显示是只具有放映、展示功能,而电子白板不仅能够显示屏幕,还可以进行其他操作,这些操作功能都是通过电子白板右边的图标来实现的,可以在白板上写字、投影灯,另外,专供电子白板使用的感应电击笔就相当于计算机的鼠标和键盘,可以对电子白板进行操作,这就让电子白板相当于一个放大的计算机显示屏。电子白板在日常教学过程中到底会  相似文献   

10.
【典子的话】提到电子竞技,很多人可能先是迷惑不解。接着又“恍然大悟”:那不就是电子游戏嘛!非也。典予可以举一个例子。据说,曾在《魔兽争霸Ⅲ》总决赛中获得总冠军的选手Sky,每分钟至少要点击鼠标和敲击键盘200次。有人通过视频计算,发现Sky敲击键盘的速度在每秒4次以上,每分钟至少要敲击键盘240次,30分钟比赛下来最少要敲击键盘7200下:加上同时进行的6000次鼠标点击,强度远远大于普通人正常使用鼠标和键盘。  相似文献   

11.
王亮 《双语学习》2007,(6M):137-137
鼠标键盘的设计从无到有,看似最平凡的小东西却为一代IT人带来了辉煌的业绩。如今的鼠标键盘不单只是性能上的差异。  相似文献   

12.
鼠标的使用     
一、复习 ,导入新课 :同学们 ,在我们的计算机教室里 ,现有的计算机输入设备有哪两种?(学生回答 :键盘、鼠标)鼠标是一种移动光标的输入装置 ,它比传统的键盘在驱动光标的移动上更加方便、快速。随着软件中窗口、菜单的广泛使用 ,鼠标成为计算机系统的必备外设之一。今天 ,我们就来学习如何使用鼠标。(板书课题 :鼠标的使用)二、讲授新课 :目前 ,使用的鼠标有机械式鼠标、光学式鼠标和光学机械式鼠标三种。在我们的计算机教室里配置的是机械式鼠标。(一)采用直观教学法认识鼠标。1 学生观察自己的鼠标 ,思考 :从外观看 ,机械式鼠标…  相似文献   

13.
看电视     
《中学生电脑》2009,(6):39-39
键盘在娱乐室里看电视.不一会鼠标走来见他看的是一部自己未看过的电视剧,便问道:“键盘,你在看什么啊?”键盘头也不回地说:“看电视啊!”鼠标马上有了想揍他的念头.但还是忍住又继续问道:“看的什么电视啊?”键盘依旧未回头道:“液晶电视啊,学校才买的。”鼠标终于忍不住朝他大吼道:“我知道是才买的.我想问的是你在看的是什么电视?”键盘终于回过头来.满脸疑惑的表情道:“是海信的啊!鼠标你怎么啦,老问这些无聊的问题。”  相似文献   

14.
刘凤娇 《学子》2013,(9):73
交互式电子白板是近年发展起来的教学辅助工具,是一种数字化可视媒体,具有屏幕和数字投影仪的众多优点,其应用软件为Notebook软件。交互式电子白板结合Notebook软件应用于生物课堂,与其他教学辅助工具和辅助软件相比,具有更加明显的优点:1.交互式电子白板操作更加方便、灵活。在教学过程中使用交互式电子白板不用鼠标、键盘、激光笔等输入工具,直  相似文献   

15.
"基因对性状的控制"CAI课件的设计与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
“基因对性状的控制”是全书的难点部分。而它与当代科学前沿领域的生物科技联系紧密 ,所以 ,它也是全书的重点内容 ,为突破这一教学难点 ,我们利用多媒体进行教学 ,效果显著。1 CAI课件的主要设计与应用1.1 CAI课件应用于基因概念的理解 单击鼠标显示问题一 :基因与染色体和性状的关系 ?解释时 ,每点下鼠标依次显示 :果蝇某条染色体一段→该染色体上的几个基因 (闪动 )→基因所控制的性状 (用箭头从基因引向性状名 )。最后让学生总结出基因与染色体及基因与性状的关系。单击鼠标显示问题二 :基因与DNA、脱氧核苷酸及遗传信息的…  相似文献   

16.
刘凤娇 《学子》2013,(8):73-73
交互式电子白板是近年发展起来的教学辅助工具,是一种数字化可视媒体,具有屏幕和数字投影仪的众多优点,其应用软件为Notebook软件。交互式电子白板结合Notebook软件应用于生物课堂,与其他教学辅助工具和辅助软件相比,具有更加明显的优点:1.交互式电子白板操作更加方便、灵活。在教学过程中使用交互式电子白板不用鼠标、键盘、激光笔等输入工具,直  相似文献   

17.
未来战士     
这是一款科幻题材的动作类游戏,玩家将会扮演一位右手佩剑、左手佩枪的未来战士。他将借助神秘的生命寄生体Echo Prime的力量来消灭外星种族。 游戏采用键盘+鼠标的操控模式。键盘W、A、S、D键可控制未来战士向四个方向闪避,如闪避前鼠标停留在敌人身上,则会改为下劈攻击;鼠标左键点击地面进行移动,点击敌人进行攻击;鼠标右键进行格挡。  相似文献   

18.
当学生面对漂亮的图形化视窗系统和直观易学的鼠标操作,键盘学习显得那么枯燥无味。但众所周知,键盘是重要的文字输入和人机交互的工具,利用键盘进行快捷键操作,更是提高效率的法宝,对小学生培养良好的计算机使用习惯有着重要的作用。如何缩短学生与键盘之间的心理距离,让键盘学习也能使人陶醉,我想根据自己的键盘教学实践谈谈收获和感想。  相似文献   

19.
多电脑切换器(KVM)是网络中的治理设备,能够实现用一套键盘、显示器、鼠标来控制多台设备.在网络中布置KVM设备,可以帮助网管人员提高工作效率,使网络的治理、维护变得轻松.  相似文献   

20.
快乐贴纸     
食堂的苍蝇某天天热,鼠标去食堂打饭,只见门窗紧闭。鼠标问键盘:“怎么不把门窗打开凉快凉快?“键盘回答:“你没看见外面有苍蝇吗?“鼠标一挥手打死头上的两只苍蝇:“里面也有啊。“  相似文献   

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