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相似文献
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1.
Canvas作为HTML5的特性元素之一,以其强大、高效的绘图特性被广泛应用于客户端的图像处理及游戏开发中.相比之前的VML及SVG,Canvas是一种基于像素的绘图技术,它不依赖插件,使用get Context("2d")结合绘图API即可实现图形图像的绘制和处理.利用Canvas的客户端图像处理的特性,通过获取移动、滚轮缩放图像前后实时坐标差及缩放比例,结合draw Image()在目标画布绘制出剪裁图像,最后使用to Data URL()保存为本地图片,实现了指定区域的剪裁功能,有效减轻了服务器压力,有着较好的应用前景.  相似文献   

2.
郑逸凡 《林区教学》2014,(12):94-95
HTML5规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是canvas元素。通过射击类游戏的设计,介绍canvas的基本功能、lufylegend游戏引擎的技术特点以及游戏设计中物体移动和碰撞的编程技巧。  相似文献   

3.
为适应迅猛发展的Web技术以及日益广泛的Web应用需求,HTML5应运而生。在介绍HTML5技术的新特性的基础上,文章重点针对网络异常时Web应用的数据处理并提出了处理办法。通过离线资源缓存、在线检测、本地数据存储等三个环节,对离线状态下的数据进行处理。特别是对以前客户端保存数据的技术进行了比较,为了弥补它们存在的缺点,提出了利用HTML5的Web Storage API轻松实现客户端数据存储开发的方法。  相似文献   

4.
地理位置(Geolocation)是HTML5的重要特性之一。地理位置特性提供了确定用户位置的功能,在可允许的情况下,可以把位置分析给别人。识别地理位置的方法有很多,有通过IP地址、利用基站获取手机网络的接入位置、通过利用卫星定位获得经纬度的GPS设备等。对HRML5GeolocationAPI的应用进行了探究,结果表明,其具有良好的实用性。  相似文献   

5.
随着计算机科学的飞速发展,计算机辅助教学逐渐盛行,但由于数学教学过程中对图形图像和公式表达的特殊需求,为计算机辅助数学教学造成了阻碍。本文针对上述问题,对HTML5技术特性展开研究,寻找同数学教学的契合点,结果表明,HTML5技术具有在线教育、图形图像支撑和公式展示的先天优势,能够有效推进计算机辅助数学教学的发展。  相似文献   

6.
与HTML4及以前的版本相比,HTML5中的WebSocket具有双向通讯功能,能实现Web服务器对客户端的信息推送。要实现WebSocket需要服务器端和客户端双方的支持,客户端主要是浏览器要能实现The WebSocket API草案,而服务器端要能够解析WebSocket协议。因为支持WebSocket协议的Web服务器比较少,所以讨论使用C#语言来建构一个专用的WebSocket服务器。  相似文献   

7.
Web应用程序和移动互联网技术是计算机网络技术发展的趋势,浏览器厂商的支持和移动互联网的蓬勃发展使得HTML5的前景一片光明.本文介绍了HTML5的新特性,分析并指出HTML5的局限性及发展前景.  相似文献   

8.
龚丽 《教育技术导刊》2015,14(11):30-32
获取定位信息的方式有很多种,精度最高的要数GPS技术,除此之外还可以通过IP地址和WiFi热点等方式获取位置。HTML5中提供了一组Geolocation API(地理位置应用程序接口),用来获取Web用户的地理位置信息,且同样适用于移动设备中。Geolocation API的使用非常简单,在浏览器支持的情况下,使用getCurrentPosition()方法即能获取当前位置的坐标值。  相似文献   

9.
HTML5是W3C的新标准,不仅提升了Web页面的性能,也有很多的API接口,开发人员使用这些接口,可以很容易地创建更丰富的Web程序。利用HTML5离线存储技术,使用DOM存储和Web SQL Database存储机制可以开发离线的Web应用程序。  相似文献   

10.
目前主流的视频传输技术是流媒体技术,但是视频传输过程中都需要依赖Flash插件,视频传输过程更需要选择流媒体格式,或者安装播放器的客户端.HTML5的Video标签能够支持WEB浏览器摆脱Flash插件的使用,并丰富浏览器端的网页应用.基于流媒体技术中的RTP,RTSP传输协议,本文构造了支持HTML5的视频播放器,该播放器具有视频的传输、控制、离线存储和播放等功能.  相似文献   

11.
邱珊 《教育技术导刊》2013,12(12):47-51
JavaScript传统上是单线程的,在HTML页面中执行一个需较长时间运行的脚本会阻塞所有的页面功能直至脚本完成。WebWorker是HTML5提供的JavaScript多线程解决方案。解析了WebWorker的工作原理和过程;提供了WebWorker代码示例和代码调试方法;说明了使用WebWorker如何提高Web应用的性能。由于WebWorker相对较新,目前关于WebWorker的示例和文献非常有限。该研究院提供了WebWorker的参考应用场景及进一步研究和应用的方向。  相似文献   

12.
在游戏开发领域,网页游戏有着不可替代的优势,而HTML5是未来网页游戏的首选技术之一,特别是在移动领域,HTML5是唯一的工具。结合俄罗斯方块这款小游戏的设计,本文对lufylegend开发框架的技术特点和开发流程进行了详细的介绍。  相似文献   

13.
14.
随着智能移动设备的不断发展和普及,人们对于移动互联网的需求也越来越旺盛,HTML5的出现为快速发展的Web技术注入了强大力量。介绍HTML5技术,利用其实现在智能移动终端上通过浏览器360度展示物品。  相似文献   

15.
CDIO是目前国际上比较流行的一种工程教育培养模式与方法,它的目标是培养下一代国际化工程师。本文探讨了将TOPCARES-CDIO工程教育理念引入HTML5实训课程,对包括实训计划的制定,实训环境的建设,进行有效的考核,以及教师的培养进行了有益的探索和实践,相关教学改革取得了很好的效果。  相似文献   

16.
张俊杰  刘文华 《时代教育》2012,(13):127-128
HTML是每一个网络用户耳熟能详的词汇,现在的网络时代离不开两个词,一个是软件,另一个就是WEB。时至今日,HTML已经更新发布到了HTML5,对于它的广泛的应用与强大的功能,本文将着重于HTML5的动态交互与Flash的对比和探讨。  相似文献   

17.
李驰  李林 《教育技术导刊》2016,15(5):185-187
Web安全的重点正从服务器端转移到Web前端。伴随着HTML5新技术的兴起, Web前端的安全问题更为突出。对传统的Web前端安全问题XSS、CSRF、界面操作劫持进行了阐述,对由HTML5中的新标签属性、Web Workers、Web Storage、postMessage、CSS3等新技术所带来的安全问题进行了全面细致的分析,给出了一系列安全策略。  相似文献   

18.
随着桌面虚拟化技术发展,多媒体视频播放占用CPU高、带宽大等难题越发凸显,造成服务器资源紧张.为解决该问题,视频重定向技术受到关注,其研究重点为本地视频及FLASH视频重定向技术.对当下流行的HTML5在线视频重定向技术进行了研究.为降低服务器CPU和网络带宽占用,提出一种重构Windows Media Fundati...  相似文献   

19.
《现代教育技术》2016,(9):106-112
随着移动技术的发展,移动学习在数字化学习领域得到了广泛应用。利用HTML5技术开发的交互式移动学习平台适配多种操作系统,使用户在不同类型的智能设备上均可获得良好的使用体验,节约了开发和维护成本。该平台根据实际情况,还为教师和学生两类用户分别提供了不同的功能模块,以保证教学过程中师生之间充分的沟通和交流。该平台的使用改变了传统被动式的教学模式,在学生、教师、教学资源之间形成了交互式学习环境。  相似文献   

20.
一些知名交易平台如赶集网、58同城、闲鱼闲置等,主要聚焦于广大百姓群体的需求,没有为大学生群体的二手物品交易提供个性化设置。针对追求个性的大学生群体,采用HTML5技术设计一款二手物品交易APP。基于Cordova平台开发了5个主要功能模块:商品信息发布模块、书籍交易模块、非书籍类物品交易模块、社交活动发布模块、个人信息管理模块,为大学生用户填写个性化信息提供了框架,比如个性化优惠条件、星座、投票等。研究表明,该APP使用AngularJS的MYMhttp服务技术实现了数据交互。  相似文献   

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