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相似文献
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1.
王喆  蔡馥 《中国博物馆》2023,(3):111-118
叙事学自20世纪发轫后在西方博物馆领域受到关注,至今展览叙事已成为中西方博物馆研究的重要议题之一。纵观国际学界展览叙事研究取得的丰硕成果,发现近十年研究以后现代视阈下对宏大叙事的解构和开放叙事的重构为方法论取向,强调以物质文化为基础的历史活动考察,并在技术路径的探索上积极开拓交叉学科的研究视野,助力多媒介叙事的集成和协同创新发展。整体而言,研究内容呈现物质、人文和技术多轨并进的研究转向并注重对叙事设计的实证考量,助力现实层面形成更加务实的理论指导。通过回顾国际学界展览叙事研究,期望为国内博物馆讲好故事带来新的思路。  相似文献   

2.
最近十年间,博物馆观众研究取得一系列具有共识性和启发性的研究成果。然而,绝大多数研究都是站在博物馆的立场,经由观众研究的发现来审视展览传播的有效性,甚至为博物馆机构的合法性提供论据。鲜有研究去真正关注博物馆体验在观众的日常生活情景中究竟扮演着什么角色。基于此,本文将从米歇尔·埃弗雷特和玛格丽特·巴雷特的富有启发性的研究入手,详细讨论该研究的个体叙事、研究发现、研究对象、方法论框架、数据收集、数据分析等方面的内容,希冀为国内博物馆观众研究领域提供另一种具有可行性的研究路径。  相似文献   

3.
随着博物馆空间受到学界和业界关注,探索空间的力量成为核心挑战之一。论文集《构建博物馆:叙事、建筑与展览》(Museum Making:Narratives, Architectures, Exhibitions)分为“叙事—空间—身份”“叙事—感知—具身”“叙事—媒介—媒介化”三大部分,揭示博物馆领域的空间能力与潜力。为剖析博物馆空间构建的发展意义与路径,全书凝练了博物馆空间构建的三重转向:从建筑到空间的观念转向,从空间到空间叙事的话语转向,从空间叙事到空间体验的功能转向。三重转向分别揭示了博物馆空间的概念性、结构性与阐释性力量,为我国博物馆空间的专业化构建提供启示。  相似文献   

4.
裴文中先生是我国著名的地质学家、古生物学家、史前考古学家、博物馆学家,不仅在旧石器考古学、第四纪哺乳动物学和生物地层学等科学领域取得了丰硕的学术成就,而且在中国现代博物馆事业上功勋卓著。他精心培养后学,为我国地质古生物和古人类事业以及博物馆事业的发展铸就了坚实的人才基础。他留下了丰厚宝贵的精神财富,让后人取之不尽、用之不竭。  相似文献   

5.
杨锺健是我国著名的地质学家、古生物学家、博物馆学家。他是我国古脊椎动物学的开拓者和奠基人,也是世界最杰出的古脊椎动物学家之一。他一生的科研领域几乎涵盖了古脊椎动物学的各个领域,其中重点是中国古爬行动物和古哺乳动物的研究,以及中生代—新生代地层的研究,一生发表科研著述670余篇(部)。他还是中国自然史博物馆事业的开拓者,对该领域的开创和发展产生了深远的影响。杨锺健在我国的地质古生物研究、自然史博物馆事业发展、人才培养和科学普及等方面都做出了非凡的贡献。  相似文献   

6.
"互联网+"时代,博物馆作为教育与文化机构,承担着传承中华历史文明,弘扬优秀传统文化等重要职能。省级博物馆开通官方微博,讲述"有关博物馆的新鲜事儿",扩宽了新媒体宣传渠道,为广大文博爱好者提供了及时了解博物馆展览、藏品、活动等相关资讯的新平台。本文运用叙事学理论为指导,结合新浪微博平台博物馆官方账号实际,从叙事"故事"、"话语"、"叙述"三个角度,探究博物馆的微博新闻叙事策略和传播规律。  相似文献   

7.
地球科学以地球为研究对象,是自然科学的一个重要组成部分,也是自然科学博物馆必不可少的展览内容之一。由于其涉及的范围较广,分支较多,在博物馆展览陈列的设计与布展中也面临着许多挑战。特别是目前我国博物馆事业进入了新的发展阶段,对地球科学的展览陈列也提出了新的要求。本文以2019年完成提质升级的湖南省地质博物馆地球奥秘厅为例,通过贴合时代发展的展览主题策划,将二元叙事结构运用于地球科学展览,在展览设计中探索性地采用了媒体化的途径与方法,为地球科学展览的策划和设计实践提供一种新的方式。  相似文献   

8.
本文以CNKI数据库中1956—2021年高校博物馆相关文献为研究对象,通过科学计量工具CiteSpace软件对文献的作者、发文机构、关键词等进行分析,结合相关文献研读后发现,研究的主题主要围绕高校博物馆的建设、定位、藏品和教育功能四个方面;但研究人员和机构合作较少,多为独立研究,且核心问题研究薄弱;根据关键词突现功能分析了我国高校博物馆研究的发展趋势。从合作机制、运营机制、智慧博物馆和科普教育等方面对我国高校博物馆的建设与发展的重要问题进行分析和展望。  相似文献   

9.
随着网络及新媒体技术的发展,人民群众精神生活需求的日益提高,博物馆跨媒体叙事通过多维、立体、多元交互式的呈现与表达,拓宽了博物馆多平台叙事的方式,面向不同层次观众,从不同角度提供更丰富、完整、宏大的博物馆叙事。各媒体平台叙事元素相互呼应,共同构建统一的博物馆叙事通道,实现博物馆信息的多样化传播。在新环境下的博物馆跨媒体叙事,展览依然是主要的叙事载体,但不再是唯一的渠道,展览前后社交媒体的大力宣传,展览过程中观众使用的自助导览,以及配合展览的公众教育活动、开发的文创产品、剧场演绎等都成为博物馆叙事的一部分。  相似文献   

10.
古生物遗址博物馆是非常重要的一类自然博物馆,能够真实地记录地球重大的生命演化事件。我国目前建立了很多以古生物为主题的国家地质公园,在其重要的化石地点建设了各具特色的遗址博物馆,对化石及其遗址的保护起到了积极的作用,但是还存在不少问题,包括化石的自然风化和有效保护等等。如何建设一个能展示地球生命辉煌历史、进行科普教育,又能有效地保护这些重大生命事件的化石记录的遗址博物馆,是目前面临的严峻挑战。  相似文献   

11.
网上博物馆与传统博物馆   总被引:3,自引:0,他引:3  
陆琼 《中国博物馆》2000,(2):69-73,68
一、网络和博物馆一些媒体开始了新世纪倒计时,21世纪离我们越来越近,“网络”成为报纸、杂志和电视台使用频率最高的词汇之一。据说在中国,“上网”一词在近年所有流行词汇中名列前茅。今年1月CNNIC(中国互联网络信息中心)公布的统计数,中国互联网用户截止到1999年底有890万,4月5日中央电视台晚间新闻播报的数字已经超过900万。根据IDC预测,到2004年,中国互联网用户将发展到3989万。另外,2000年3月30日,我国第一个互联网交换中心———北京中国互联网交换中心正式开通,中国主要互联网间互联带宽由原来不足10兆比特每秒提高到100兆…  相似文献   

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Abstract Museum visitors typically look at only about a third of the elements of an exhibition, and often give only limited attention to those. Can visitors really be getting something worthwhile from such partial usage of an exhibition? This article explores how visitors use exhibitions for “identity work,” the processes through which we construct, maintain, and adapt our sense of personal identity, and persuade other people to believe in that identity. Museums offer powerful opportunities for doing identity work, but the visitor does not need to engage with exhibition content deeply or systematically in order to gain the benefits that museum experiences offer for identity work.  相似文献   

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Abstract Museums have developed strategies to allow their visitors to “walk through” three‐dimensional replicas of great cathedrals and palaces, tombs and catacombs, stately houses and other architectural achievements from distant lands and ages, and to walk around the great sculptures of the past several millenniums. Casts (three‐dimensional replicas) provided these 3D experiences in the mid‐nineteenth century. In many respects, the older technology of casts retains its advantages over the present state of digital virtual reality, though it has fallen out of favor. This article examines the usefulness of this earlier way of viewing sculptural objects.  相似文献   

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This article presents results from an ongoing research project that investigates the experiences visitors find satisfying in museums. Using a list constructed from interviews with visitors and surveys, data were obtained from visitors in nine Smithsonian museums. Analysis of the results showed that experiences can be classified into four categories: Object experiences, Cognitive experiences, Introspective experiences, and Social experiences. The article points out that the type of most satisfying experience differs according to the characteristics of museums, exhibitions, and visitors. It also proposes an interpretation for these data, and suggests some possible applications.  相似文献   

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博物馆与标准化   总被引:1,自引:0,他引:1  
标准化是经济、技术、科学及管理等社会实践中,对重复性事物和概念,通过制定、发布和实施标准达到统一,以获取最佳秩序与效益的重要管理方法,是科学化、现代化管理的重要组成部分。标准化是一门古老而且实用性很强的学科,它的足迹与人类社会的发展历史紧密地同步前进。  相似文献   

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