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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
浅析基于内容的视频信息检索技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文对视频信息及其特点进行了简要介绍,对基于内容的视频检索技术进行了详细的探讨,并就检索技术的发展现状预测了基于内容的视频检索技术的未来发展趋势。  相似文献   

2.
基于内容的视频检索是当前计算机视觉与知识挖掘等领域研究的热点之一.本文概述了视频检索的发展历史和研究状况,给出当前视频检索领域主要的研究方法和策略,剖析了它们的优点和不足.进一步结合视频检索自身的特点和难点,提出了今后视频检索研究的重点和方向.  相似文献   

3.
在视频监控领域,常常会涉及到视频的检索问题。常用的方法是采用文本注释图像和视频信息,以基于文本的数据库管理系统进行图像和视频检索。把图像比对技术引入到视频监控领域,可以有效的提高视频的检索的效率,为视频监控提供更有力的支持。  相似文献   

4.
为了提高视频信息的检索效果,美国卡内基·梅隆大学视频数字图书馆对录像制品进行自动编码处理,并从中提取有关信息生成地点附注。在该检索界面中,可以将特定事件与其发生地建立关联,实现从事件、时间到地点的论题检索,或从地点入手检索视频信息的空间查询方法。本文揭示了录像片段在地图中的表现,展望了视频信息检索的未来。  相似文献   

5.
数字图书馆中的视频信息检索   总被引:3,自引:0,他引:3  
视频信息的检索不同于纯文本信息的检索。文章从分类和主题角度出发,介绍了一些检索理论和方法,并提供了一种运用齐夫定律,抽取视频检索提问式中的有效词并编制主题词表的方法。其目的在于提高数字图书馆中视频信息的检索效率。  相似文献   

6.
基于内容的视频检索   总被引:7,自引:0,他引:7  
系统地介绍了实现基于内容的视频检索的一般步骤 ,详细描述了视频数据处理技术与方法以及视频基于内容检索的过程和方法 ,最后提出了未来的一些研究重点。  相似文献   

7.
从分析视频数据的结构和特点出发,总结了基于内容检索的视频处理方法的一般步骤。然后深入介绍了各个处理过程中的一些最新方法,并分析了各种方法和技术的优缺点;最后,对基于内容的视频检索提出一些值得进一步研究的问题。  相似文献   

8.
基于内容的多媒体视频检索技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
<正> 人们总是希望可以直接检索到一段包含特定信息的视频片段,例如:足球比赛中的射门镜头、含有日出景色的片断等。基于内容的视频检索技术因此应运而生。  相似文献   

9.
借助用户实验和行为观察技术,采集用户的网络视频检索过程,从检索行为的总体分布情况、视频检索入口、检索入口的跳转行为与翻页行为、检索结果的处理等不同角度描述用户视频检索的行为和心理,讨论分析视频检索的途径、用户的定势心理、检索任务对检索过程的弱影响和相关性判断的行为特征等问题。  相似文献   

10.
计算机用户对视频信息的大量应用是以对模拟视频信息进行数字化处理和不断生产新的数字化视频信息为前提条件的。这一现象同时预示着视频信息不但能通过恰当的权限管理得到合理的存储与传播,而且能够做成索引进而实现高效的信息检索。文章阐述了元数据的产生以及与视频文档建立关联、向终端用户揭示视频信息的内容等一系列问题。  相似文献   

11.
介绍了网络数字视频的特点,并描述了一种基于视频服务器的监控系统的实现。随着视频服务器技术的日渐成熟,用户可在现有网络环境中,把经过数字化压缩、编码的视频数据传送至计算机,对各种数据进行解压缩、解编码同时回放视频图像,实现高性能、配置简洁的监控系统。最后针对我校图书馆的特点提供基于嵌人式视频服务器的应用解决方案。  相似文献   

12.
视频数据库及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频数据库是多媒体数据库研究的继承和深入。本文阐述了视频数据库研究的主要问题,介绍了视频数据库系统的发展,并通过Hampapur提出的视频数据库的框架,旨在向读者展示视频数据库的优越性以及在各方面的应用。  相似文献   

13.
In response to the increased use and study of video games in academic work, academic libraries have started building or have expanded their video game collections. Collection development practices, however, have focused on collecting video games based on their format and not on their subject and disciplinary content. The authors of this article suggest that video games, while “read” differently than monographs, can communicate knowledge in unambiguous and discipline specific ways. Using the discipline of history as an example, the authors examined four World War II commercial video games to see how well these games communicated discipline-specific knowledge. Although none of the four video games evaluated would be identified as scholarly, two of the video games could be considered as sources of historical knowledge. As scholars begin to explore the creation and use of video games as secondary or tertiary sources in addition to primary sources or objects of study, academic libraries should include video games in their collections based on the video games' disciplinary content and the scholarly arguments that they present. The authors recommend a process for evaluating video games that could be used for most academic disciplines.  相似文献   

14.
BMCC Library is using streaming video technology to extend the electronic reserves service to include audio and videos. We have found that a streaming video project can be managed by non-technical staff with results that empower staff and impress students and faculty with their ease of use. The role of technical services in the library has evolved considerably, a process driven in part by technology. Consistent with this trend, our technical services department was asked to manage an electronic reserves program a few years back. Adding streaming video to its portfolio will invigorate a vital service department in the library. This article will illustrate the process we undertook from start to finish, demonstrating the major concern of streaming media is copyright consideration, not technology.  相似文献   

15.
本文从模拟信号的数字化、音视频采编的相关标准、视音频信息采集中的文件格式、视音频节目的编辑整理及非线性编辑系统等方面,探讨了数字资源建设中视频与音频信息采集的有关问题.  相似文献   

16.
论视频图书馆的建设   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了国内外视频图书馆的发展状况,论述了视频图书馆在计算机硬件和软件、视频元数据的处理、视频数据库的检索以及视频图书馆的VOD点播的解决方案等技术层面和在视频资料的版权、视频图书馆的共建共享等管理层面一系列问题的解决方案。  相似文献   

17.
随着互联网的快速发展和网络带宽的逐年增加,网络上视频内容逐渐增多,更多的内容从纯文本网页发布变为文本加视频发布。但是,互联网存档很难采集到网络视频,这些视频通常使用非标准工具和协议。本文提供了该领域采集技术的概述。基于几年采集网络视频内容的经验,本文提供了HTTP协议和RTMP协议视频采集的示例,阐述了采集网络视频内容的问题和解决方案。本文还提出了一种外部下载器作为视频采集模块,用于扩展网络视频内容采集。  相似文献   

18.
Learn how to create a promotional library video for your library using the multimedia software Camtasia. Challenges and lessons learned are explored by detailing one reference librarian’s efforts at creating a Ask A Librarian video.  相似文献   

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