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本刊2009年第3期“大学物理园地”专栏的《引入质心参考系,巧解弹性斜碰问题》一文(以下简称《引入》),提及一个关于弹性碰撞的重要定理:在质心参考系中研究两个质点的弹性碰撞时,碰撞前后每个质点的速度大小不变,而发生改变的仅仅可能是速度方向.这个定理成立的条件并不要求是一个运动质点碰撞一个静止质点,也不要求必须是正碰.利用这个重要定理,该文巧妙而简捷地求解了不少困难的高中物理竞赛中的弹性斜碰问题. 相似文献
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本文建立了相互间具有弹力作用的两个一维质点的运动方程。并以此为基础。分析讨论了相互间具有弹力作用的两个一维质点碰撞瞬间的暂态物理过程,所得结论具有一定的实践意义。 相似文献
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毕广吉 《天津教育学院学报(自然科学版)》1995,(3):32-35
约束在水平面上的球体在相互碰撞时运动是十分重要的,本文给出 不同于参考文献「1」的另一种情况,即球的运动速率较快,约束平面的摩擦系数较小的情形,通过计算表明,在这种条件下球体碰撞时的行为与通常的质点碰撞有很大的不同。 相似文献
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推导了复摆的周期公式以及取最小值的条件;利用复摆周期公式和对勾函数图像的性质推导了刚体质心的共轭点方程;论证了两个共轭点互为冲击中心.对有关质点与光滑水平面上的线状刚体发生碰撞的问题进行巧妙解答. 相似文献
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质点组相对质心的运动王晓云由多个质点组成的力学体系,其中每一个质点的运动都可能与其它质点的状态有关,这种力学体系叫质点组。质点组力学的基础是每一个质点的运动都遵从牛顿运动定律。原则上我们可以将每个质点的运动微分方程列出,联立求解,确定每个质点的运动规... 相似文献
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SAENGHAENGTHAM Nida KANONGCHAIYOS Pizzanu 《浙江大学学报(A卷英文版)》2006,7(7):1225-1232
INTRODUCTION Collision detection is an important task in many fields such as robotics, computer games, computa- tional geometry (Gottschalk et al., 1996), computer simulation, virtual reality, etc. Most collision detec- tion algorithms work efficiently only with solid and rigid objects, so collision detection between de- formable objects is a challenge. A number of re- searches on non-rigid objects are proposed such as cloth simulation (Bridson et al., 2003; Teschner et al., 2004) and bi… 相似文献
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朱兆虎 《涪陵师范学院学报》2003,19(5):68-69
在物体的完全弹性碰撞过程中,系统内部的功能转换是非常复杂的,一般力学教材对碰撞过程都没有作详细分析。本通过实际举例,对弹性碰撞的全过程作了较详细的分析。 相似文献
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余龙 《江西教育学院学报》2011,32(6):35-36
文章阐述动量动能及其变化量与参考系的关系,在此基础上分析为什么完全非弹性碰撞是系统动能损失最大的碰撞,提出利用参考系化简问题的实用方法。 相似文献
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孟宪强 《邢台职业技术学院学报》2004,21(3):29-30,55
以动量和动能的计算为前提,通过对非完全弹性碰撞的末速度的求解、恢复系数的测定和动能损失的讨论使得我们对非完全弹性对心正硅有一个既深刘又全面的了解。 相似文献
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牛顿摆是一种常见的物理实验演示设备,可以演示多种碰撞实验。利用3DsMax软件来设计牛顿摆模型,经过渲染生成的牛顿摆动画可用于多媒体教学。利用Reactor动力学系统可以对牛顿摆模型进行不同条件下的仿真模拟过程,并由仿真结果验证了碰撞过程符合动量守恒定律。 相似文献
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本文利用参与定向运动动量输运的分子数是总分子数的1/6的假设,综合通过考虑分子的速度分布及分子从各个方向穿过dA面,阐述了一种既严格又简明计算输运过程无碰撞地穿过dA面的分子之平均自由程方法. 相似文献
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本文利用参与定向运动动量输运的分子数是总分子数的16的假设,综合通过考虑分子的速度分布及分子从各个方向穿过dA面,阐述了一种既严格又简明计算输运过程无碰撞地穿过dA面的分子之平均自由程方法。 相似文献
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针对足球机器人射门成功率普遍不高的情形,研究了一种配合射门方法,通过两机器人之间以某一角度配合碰撞产生的动量来提高足球的射门速度,并选择合适角度进行射门,显著提高了射门的成功率,最后通过仿真实验证明了该方法的正确性和可行性。 相似文献
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