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《专家系统及其设计》教学设计 总被引:1,自引:0,他引:1
杨银辉 《中小学信息技术教育》2004,(7):26-29
人工智能作为一门研究运用计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科,在一定程度上代表了信息技术的发展前沿。新颁的高中信息技术课程标准把《人工智能初步》作为选修课程纳入我国的中学信息技术教育中,此为适时之举。人工智能在国内中学的开设尚属首次,教师缺乏教学经验,对学生来说,更是一个陌生的事物。所以,与其他几门选修课程相比,要全面贯彻新课标精神难度较大。专家系统是人 相似文献
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《认识专家系统》教学设计 总被引:1,自引:0,他引:1
唐浩 《中小学信息技术教育》2006,(3):32-33
“专家系统”是对前一章“知识表示”尤其是产生式规则学习的应用,旨在引导学生对人工智能的应用有更进一步的了解,对诸如语音识别系统、生物医疗诊断系统、制定最佳行车路线的CARG等类似的专家系统的结构和功能有一个较全面的理解。 相似文献
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卢志文 《中小学信息技术教育》2004,(6):32-33
随着社会的不断发展,信息素养作为现代公民所必须具备的基本素质,逐渐列入从小学到大学的教学目标与评价体系之中,成为人才素质评价的一项重要指标。中学信息技术课培养学生信息素养的具体任务是快速获取信息、正确评价信息、有效利用信息和准确表达信息。这一节《网上搜索》课是基于网络环境而开设的, 相似文献
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陈红波 《中小学信息技术教育》2006,(5):39-40
《信息的编程加工》是对前一部分教学内容《信息加工概述》的承接,主要描述一个编程过程,通过对整个过程的体验,让学生知道利用计算机解决问题的基本思想和方法,从而了解计算机加工信息的内在机制。难点是让学生理解用算法描述实际问题,理解人的思维在计算机工作中发挥的作用。 相似文献
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《创建表单网页》是初中信息技术新教材第二册中的内容,书中以一张“征求意见”的表单网页为例,介绍了制作该表单网页的具体步骤。若采用传统的讲练结合的教学方法教学这部分内容,会存在以下三个问题:第一,由于这是学生首次学习表单,一般学生需要半个多小时才能完成表单网页的制作,这样势必会造成基本编辑操作部分的时间占用过多,从而带来一些负面影响。因此,如何设计任务、合理分配时间,是本教学设计需要重点解决的一个问题。第二,表单这部分内容看上去比较单调,不像“动态网页制作”那样吸引学生,所以如何激发学生的学习兴趣,使学生乐学、想学也是本设计所要考虑的一个重点内容。第三,在当今信息时代,课堂教学不再是单纯的“传道授业解惑”,还要重视培养学生的合作精神和创新能力,使学生在掌握信息技术的基础上,增强解决实际问题和终身学习的能力。在教学设计时应注意处理好以上三个问题。 相似文献
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一、教学任务分析教学重点:信息的概念和信息技术的作用。教学难点:信息概念的本质特征。教学对象分析:初一新生来自多个小学,一般都从小学三年或四年级起学过信息技术课,因为小学教学条件的差异,学生水平参差不齐。 相似文献
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周玳珈 《中小学信息技术教育》2009,(4)
《信息及其特征》是高中信息技术的起始课。初看教学内容,基本上是知识与概念的介绍。如果教师纯粹靠讲授教学,既容易让学生在第一节就对信息技术课失去兴趣,也难以渗透过程与方法等教学目标。因此,在对课堂教学进行组织和设计时,我尽量避开对定义的单向讲授,而从学生的学习生活中取材,使学生在分析实例中自然地感受扑面而来的信息,从而领悟信息的内涵和基本特征,初步意识到把握信息、学习信息技术的意义。同时,我还巧妙运用互动和活动,唤起学生对教学内容的好奇和兴趣,并初步形成与之相应的学习方法与态度。 相似文献
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一、教学任务分析教学任务分析图示:教学重点:手臂的传动和身体的波浪是教学重点。教学难点:街舞的随意性和节奏感是教学难点。二、教学目标设计1、知识目标:引导学生对街舞的认识,学习街舞的基本动作——手臂和身体的波浪。2、能力目标:引导学生学习街舞的基本动作,通过教师的示范,激发学生的学习兴趣,培养学生观察、思考、自主学习、合作学习的能力。3、情感目标:引导学生对美的追求、培养学生的审美能力。三、教学过程设计(见图表)四、教学设计评价通过对本节课的教学反思,自评如下:1、成功之处:教学设计带来了比较理想的教学效果,教学目标的确定明确、具体,可操作。教学策略设计比较合理。2、改进之处:学生的舞蹈意识比较差,今后需加强。 相似文献
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一、教学目标
1.知识目标:初步感知超链接的作用,并能利用超链接实现简单的交互。
2.能力目标:培养学生在幻灯片中运用超链接进行交互的能力,培养学生收集信息,处理信息和发布信息的能力。 相似文献
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<电磁波及其传播>目前不为教师与学生重视.笔者认为,其内容对于高中学习有铺垫作用.因此,笔者在此简要提出了自己的看法,与同仁交流. 相似文献
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周旭初 《中小学信息技术教育》2004,(7):20-22
小学生年龄小,更偏重于具体形象思维,现有的一些信息技术学科内容不太适合他们的需要,而金山画王起点低、应用起来直观,更容易创设出一种虚拟的教学情境,可以让学生在学习的过程中享受游戏式的学习乐趣。在金山画王的实践教学中,许多一线教师针对该软件的特点和学生的实际情况,将教学的重点放在充分发掘“童心”、“童趣”的课程资源上,并且进行了很多有意义的探索。 相似文献
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王政 《中小学信息技术教育》2003,(10):36-37
一、教材分析利用表格整理、记录和分析数据,是许多领域中常用的一种信息处理方式。在学习《表格数据计算与排序》之前,学生已初步具备了对表格数据的编辑、修饰的能力,因此本课内容是在原有知识基础上的一个再提高。根据《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》要求及学生已有的知识水平和能力,确定了本课的教学目标、重点及难点: 相似文献
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