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王亚林 《中小学信息技术教育》2004,(6):73
PowerPlugs 3D Titles可以为PowerPoint课件增加生动的3D标题文字动画。它内置了大量在电视电影中所使用的非常漂亮的3D标题文字动画模板。使用这些模板可以轻松制作出专业水准的3D标题动画。这些模板可以自由定制,对其中的字体、颜色、体积、运动方向等进行随意修改,制作出完全满足自己需要的3D标题文字动画。 相似文献
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利用“10步法”总结了3D打印技术下高中物理实验教具的制作,并以力的合成和分解演示仪为例介绍制作流程,发现利用3D打印技术使实验教具的制作非常便利,其教具可以很好地探究物理规律,实验现象非常明显,实验效果很好. 相似文献
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通过Onshape软件建模并用3D打印机制作了手机光谱仪,并利用ImageJ的Macros语言设计了 自动分析光谱图的脚本.使用手机光谱仪对多种金属盐混合溶液的焰色反应进行拍摄获取到相应的光谱图,运用设计的脚本分析之后得到了各金属离子的特征谱线,发现其与理论上金属元素的特征谱线的误差非常小.实验结果表明手机光谱仪准确度较高,可以用于少量金属元素的定性分析. 相似文献
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应用3D打印技术开发中学物理实验教具,既可以简化实验教具制作过程,还可以设计出特殊的结构件从而满足实验设计的要求。结合实例阐述运用3D打印技术制作中学物理实验教具的优势与实验教具开发的原则,以增强实验效果,帮助学生建构物理模型,加深对物理概念和规律的理解,促进学生物理学科核心素养的发展。 相似文献
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虽然是一名体育老师,但我却是“科幻迷”,同时又是手工爱好者,闲暇时间喜欢动手做一些小制作,最得意的作品是耗时两年完成的“钢铁侠”.那两年也正是桌面级3D打印机爆发的两年,为了完成我的“钢铁侠”制作,我接触和了解了3D打印技术.3D打印是一种快速成型技术,它可以将电脑设计出的模型文件通过逐层打印的方式构造成型.毫不夸张地说,它可以将你的想象变成现实! 相似文献
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赵静宇 《中国远程教育(综合版)》2002,(6):55-56
通过在PowerPoint2000中插入Cool3D三维文字和动画,可以使PowerPoint课件更具吸引力,克服了PowerPoint动画制作的局限性。 相似文献
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胡晓峰 《天津职业技术师范学院学报》1996,(2):9-19
本文通过分析UCDDS 3.0 16X16点阵汉字库和24X24点阵汉字库.用Turbo C2.0开发出不依赖于汉字操作系统的汉字显示程序,该程序可以从汉字库中直接对字模提取,在西文状态下显示出不同字体的汉字;分析了PCX16色位图的显示过程,将汉字显示模块与位图显示程序嵌入连接,实现了D O S环境下软件的图文封面显示制作,文章给出了C程序源代码。 相似文献
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2D和3D都属于动画制作技巧的名词,不同的制作方式一定会产生不同的结果。在课外阅读的教学实践中,我尝试将这样的动画制作元素引进来,探索一种3D式的课外阅读课。所谓"2D"式的课外阅读课,我认为是针对一本书或是一组文章对学生进行阅读指导,学生在课上能够对 相似文献
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我们用3DS制作一幅三维立体图,从输入素材、造型、渲染、材质的选用调整、动画设置、灯光运用、背景设置等,均需要花费很大的精力,且对制作人员要求也较高。而利用COOL 3D我们可以轻松地制作出各式各样静态和动态的三维标题和图形,大大简化了设计制作的过程,该软件具有使用简单,制作效果优美等特点,是我们多媒体制作及网页设计中实用而高效的三维标题和动画制作工具。 相似文献
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张寒叶 《宁德师专学报(自然科学版)》2010,22(2):155-157,161
动漫游戏制作是一个新兴产业,现在国内很多学校开设游戏动漫专业,对游戏动漫制作人才进行培养.女性角色模型,是三维人物制作基础入门的钥匙,对将来制作男性、老人、魔兽和怪物的模型可以起到一个推动性作用.对制作中的几个原则和3D女性头部建模中眼睛、嘴巴、鼻子和头形的四个关键点进行分析. 相似文献
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朱娅晶 《兰州教育学院学报》2013,(11):23-24
随着我国动漫事业的发展,三维动漫制作已经成为电视动漫的新宠,市场对三维动漫制作技术的要求也越来越高。本文主要结合当前三维动漫制作的现状,对三维动漫制作和虚拟现实技术的结合、尤其是三维动漫的制作技术和VR技术与3D技术的结合进行了探讨,以期对3D动漫技术的提高有所帮助。 相似文献
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冯杨宁玉门 《商丘职业技术学院学报》2013,(5):27-28
3D建模技术是新时期三维影视动画的全新发展,是其制作先进性、丰富性、生动性的完美体现.因此文章通过绘画结构分析及其与3D建模之间的联系探讨了三维影视动画中3D建模技术的科学应用方式,对提升动画制作水平,营造生动、灵活、优质的三维影视效果有积极有效的推进作用. 相似文献
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3D MAX是当前流行的三维设计与制作软件,3D MAX设计的作品同样面临侵权问题。提出了一种在3D MAX软件中实现的数字水印算法。在3D MAX中,利用创建面板中的二维图形工具,在视图中创建一个二维图形,通过分析二维图形的特性,在二维图形的顶点或边上选择合适的位置来嵌入水印。然后利用添加编辑修改器的方法,将二维图形转换为三维模型,最后将三维模型渲染输出。三维模型在使用过程中发生版权纠纷时,可以分析三维模型的二维基础图形,利用嵌入水印的逆过程将水印提取出来,以此为依据来判断版权归属,从而可以保护3D MAX设计作品的版权。 相似文献
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本文在分析国内外医学动画技术应用的基础上,提出利用二维/三维仿真技术研究设计一个3D医学动画部件库。该3D医学动画部件库从解剖学角度重建人体各器官及组织系统的三维数字模型,在此基础上设计开发医学动画制作和使用的辅助工具,使用者可以方便地从部件库中提取任何所需要的医学模型进行教学、科研应用。本文给出了该3D医学动画部件库的设计思路、内容框架和实现的技术方法。 相似文献
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黄桦 《赤峰学院学报(自然科学版)》2012,(10):41-43
本文在讲述立体视觉原理的基础上,设计科学探究活动,让学生理解时下流行的3D电影制作基本原理,知道人类视觉的独特三维空间感觉如何形成,并利用3D立体视觉的原理引导学生动手制作红蓝眼镜,观看3D图片和3D视频.通过探究活动让学生知道当下流行文化离不开科技的应用,要享受科技带来的乐趣之余,也要知道背后的奥秘,这样才能在玩的同时也学习到实用的知识. 相似文献