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《电子竞技》2008,(20):50-53
谋事在人,成事在天。即使放在魔兽争霸里面也不外如是,虽然魔兽里面有很多运气成分,如掉落的宝物或属性书、闪避、跳劈等,但是更多的是考验基本功,操作、意识、战术缺一不可,熟练地掌握这三大要素是一个商手必备的素质。本期商玩将要陆续介绍四个种族的开局,也许很多人对开局不屑一顾,认为开局不是很重要或是根本不重要,只要知道造什么就可以了。事实绝非如此,开局决定流程,决定战术走向。在高手间的对决更是体现,往往一个针对性的开局将决定成败,就像上期ToP10的《Rush Hour尖峰时刻》,大多都是因为开局的细节变化从而衍生的经典战役。这里将率先介绍暗夜精灵族的各种开局。酒馆的存在让暗夜的开局变得飘逸,野外战争古树练级的方法让暗夜的开局更加丰富多彩。 相似文献
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象棋的开局也称布局,我们通常将一盘棋划分为三个阶段:开局、中局和残局。既然将开局称为布局,也就是说开盘伊始棋手就要从容地排兵布阵进而展开局势,布置兵力利于攻守。一般情况下,我们将首着行棋开始到十五回合左右称为开局阶段。 相似文献
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以飞碟射击双多向比赛开局对全场比赛结果的影响为研究内容,着重论述比赛开局的重要性,以及如何打好飞碟双多向比赛开局的方法. 相似文献
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两名中国选手出现在澳网的半决赛,一线金花也将再增加一名,谁都没有想到中国网球新赛季的开局会这样大红大紫,郑洁和李娜像腾空而起的双响炮炸开了我们关于网球的所有想像,也让我们对于大满贯的单打,突然就有了一种新的距离感。 相似文献