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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
曾几何时,中国的网络游戏在“韩流”的侵袭下举步维艰。仅在2001年和2002年,韩国网络游戏占中国网络游戏市场的份额就超过了70%,韩国开发商在中国市场上通过版权费和利益分成费拿走了在中国总销售额的40%、利润的60%。中国网游企业痛定思痛,走上自主研发的道路。在不断巩固自己国内市场份额的同时,不少国内优秀的游戏厂商开始进军海外,如金山公司的《剑侠情缘网络版》(以下简称《剑网》)在越南取得了80%的市场占有率。本文通过对《剑网》在越南热销的案例分析,试探中国网络游戏如何走出去。2005年6月11日,金山公司的越南合作商VinaGame公司…  相似文献   

2.
9月8日,继金山智冠签约之后仅82天,金山再次传出消息马来西亚上市公司马来西亚方正正式与金山签约,将全面负责《剑侠情缘网络版》在马来西亚和新加坡地区全面运营代理。  相似文献   

3.
大奖广西金海湾电子音像出版社选送的《壮族》文化奖海南光时代科技有限公司选送的《江南古镇一一同里》艺术奖北京印刷学院设计艺术系选送的《中国皮影戏》教育奖商务印书馆(香港)有限公司选送的《汉语大词典》科技奖上海浦东电子出版社选送的《数码骨科》娱乐奖台湾智冠电子有限公司选送的《金庸群侠传》(网络版)创意奖云南新元文化服务有限公司选送的《和谐的家园》技术奖商务印书馆(香港)有限公司选送的《汉语大词典》文化提名奖清华同方光盘电子出版社选送的《老舍先生》;河南电子音像出版社选送的《龙门石窟》。艺术提名奖方圆电子音…  相似文献   

4.
智冠经典RPG大作《天龙八部》,在大家的热切企盼之中,于11月29日火热上柜、粉墨登场,喜爱智冠RPG系列游戏产品的朋友,想必早已行动了! 游戏版的《天龙八部》由金庸原著天龙八部完全改编,玩家将大胆扮演“自己”,惊险走遍所有疑案,识得所有精彩角色!意想不到的自由玩法,天龙群侠的命运寄予你一人! ICQ功能让您线上呼朋引伴,同舟共济闯天涯!三面玲珑优异特性让天龙八部成为更值得一玩的新款中国传统题材RPG游戏作品。  相似文献   

5.
张敏  南方 《网络传播》2008,(2):62-63
不玩网游的人大概不会想到,网络游戏《传奇》中的一本“狗书”可以卖到300元人民币,一个《魔兽世界》中的60级虚拟战士,也可以卖到2000元人民币的高价。更为不可思议的是,《剑侠情缘》中一件名为“破天戳”的极品游戏装备竟然卖了10万元天价。  相似文献   

6.
动态     
《时代》杂志、《华尔街日报》与iPad合作4月3日,《时代》首次推出iPad版,它在视觉效果上与纸质杂志如出一辙。另外,《华尔街日报》也宣布,将与苹果iPad平板电脑合作,提供《华尔街日报》网络版订阅服务,月注册费为17.99美元。  相似文献   

7.
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型、使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品——因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾—下《梦幻之星》的历史吧。  相似文献   

8.
动态     
《青年记者》2010,(9):91-91
《时代》杂志、《华尔街日报》与iPad合作 4月3日,《时代》首次推出iPad版,它在视觉效果上与纸质杂志如出一辙。另外,《华尔街日报》也宣布,将与苹果iPad平板电脑合作,提供《华尔街日报》网络版订阅服务,月注册费为17.99美元。  相似文献   

9.
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型.使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品一一因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾一下《梦幻之星》的历史吧。  相似文献   

10.
电影《十面埋伏》的热映刚刚结束,其后续产品的开发已经提上日程。记者近日了解到,一款以《十面埋伏》为原型的网络游戏正在紧张开发中,张艺谋导演将担任该款网络游戏的艺术指导。这也是国内首例根据电影改编成网络游戏的尝试。  相似文献   

11.
最贵的网络游戏是什么? 答案让人出乎意料:不是网易的“西游系列”,也不是九城的《魔兽世界》,而是史玉柱打造的免费网游《征途》。最近,一篇在网上颇为流传的文章更把《征途》视为“中国十大烧钱网络游戏”之首。  相似文献   

12.
日前,优酷与山东卫视就其全新综艺节目《歌声传奇》达成深度合作,优酷作为山东卫视台网联动战略合作伙伴,与山东卫视同步播出这档节目。《歌声传奇》是综艺节目展开全面台网联动的创新尝试。优酷在此次合作中还将把自制网络综艺节目反向输送到山东卫视,形成真正的内容联动。优酷将打造一档类似《歌声传奇》网络版的节目——《我是传奇》,通过定期  相似文献   

13.
角色扮演类游戏一直热闹非凡,擅长改编武侠小说的智冠科技又将推出《真倚天居龙记》。其实如果从1994年第一次改编开发《倚天屠龙记》开始,这应该算是智冠第三次开发该作品了。而这次的《倚天居龙记》将会以更新的型态,  相似文献   

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小刀马 《传媒》2007,(12):56-58
当金山上市的时候,虽然我们知道它主要是依赖网络游戏为卖点,香港资本市场也正因为它是港股市场第一个网络游戏概念股而积极追逐它,不过香港市场的影响力和金山公司的市场影响力毕竟还是有限的.  相似文献   

15.
●8月20日,杭州某报第11版刊登了一篇题为《中国网游,请保护你的睾丸》的报道。该文把网络游戏的关键技术——源代码和技术,十分低俗地比喻为男人的睾丸,而且在文内连续出现7处,遭到许多读者的投诉。文内有这样的话:“在目前网络游戏运营里常见的中韩合作模式,太多的韩国人一上来,就抓住了中方的睾丸不放。这睾丸,就是源代码和技术……”把网络游戏的关键技术比喻成男性生殖器,把网络游戏软件进入中国市场、韩国人抓住关键技术不放,比喻成韩国人紧紧抓住了中国人的生殖器,真是低俗、无聊到了极点。  相似文献   

16.
近日,上海市信息服务行业协会宣布上海市地方标准《网络游戏行业服务规范》制订工作正式启动,这将是国内首部与网络游戏相关的地方标准。据介绍,该协会先前联合部分企业起草制订了(《上海市网络游戏服务规范》,该标准近期将在协会网站上公示并进入试运行。而在这一基础上,作为上海市地方标准的《网络游戏行业服务规范》已经立项,将于2009年完成制订。  相似文献   

17.
台湾漫画出版业近年来发展迅速,不仅积极进军香港市场,推销台湾本土或日本的漫画书,而且把外销目标推向新加坡等东南亚华人地区。 继《七龙珠》之后,台湾目前最受欢迎的漫画非《蜡笔小新》莫属。出版该系列漫画的东立出版社表示,这五本漫画在台湾的发行量已近150万本,其营业额超过1亿台币。而且因为这本漫画的版权范围除了台湾,还包括香港,目前香港《蜡笔小新》发行量也已超过40万本,受到香港读者广泛欢迎。 除了东立出版社,在香港设立分公司的台湾漫画出版社还有:大然、尖端和时报。大然文化公司在95年开始与香港出版社合作,以买断台湾十位漫  相似文献   

18.
帅志强  张钰 《视听界》2013,(6):55-57
经典的电影可以改编成网络游戏,热门的网络游戏可以改编成电影,这是一个令人深思的中国特色的游戏与影视结合的市场模式。网络游戏与影视产业合作,风险与机遇并存,应选择合适的路径推动网络游戏与影视产业的“联姻”。  相似文献   

19.
业界动向     
两岸合作出版模式逐渐成型从第十二届北京国际图书博览会(BIBF)的交易情况来看,两岸的版权交易出现不同的情况,大陆引进台湾版权开始趋减,而台湾积极引进大陆版权的势头依然强劲。联经出版的发行人林载爵感言,台湾出版界过度偏重本土化,造成台湾书走不出去。同时,在此届博览会上也可看到,两岸合作的出版模式逐渐成型,台湾摊位出现不少两岸合作完成的书籍。如联经的胡雪岩漫画系列,是由台湾漫画家赖有贤与大陆漫画家连手改编高阳原著;汉声“沈君山说棋王故事”系列,则是汉声的台湾工作室采编、画漫画,再送到大陆工作室完成后制作完成。(成…  相似文献   

20.
首届“中华杯”多媒体作品大奖赛于9月7日在北京的中国科技会堂落下帷幕。此次大赛由中国出版工作者协会主办,北京中科希望软件股份有限公司、上海浦东电子出版社、联合出版(集团)有限公司(香港)、智冠电子股份有限公司(台湾)、大象出版社和《中小学电脑报》协办。大奖赛共评出包括大奖在内的八个奖项共19部作品,反映了中国目前多媒体技术的较高水平。 据介绍,首届“中华杯”多媒体  相似文献   

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