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相似文献
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1.
某六层学生公寓的结构设计,采用框架结构、后浇带、人工挖孔墩和独立基础等技术,解决了设计中遇到的问题,从而满足了建筑功能的要求,并且该结构体系受力可靠,经济可行。  相似文献   

2.
惠州大学学生宿舍楼基础工程,根据《工程地质勘察报告》,从技术、经济指标综合分析确定采取人工挖孔桩基础方案.通过本工程的设计与施工实践证明,根据地质条件采取适当措施,人工挖孔桩基础在地下水位较高的情况下,同样是可行的.  相似文献   

3.
本文通过工程实例,介绍了在复杂地质条件下应用人工挖孔桩应注意的几个问题以及质量控制的成功经验,供类似工程基础设计施工时借鉴.  相似文献   

4.
结合一个原设计是锤击预制桩基础后改为人工挖孔灌注桩基础的工程,总结变更 设计的成功之处,并对如何合理应用人工挖孔灌注桩基础提高经济效益进行了探讨.  相似文献   

5.
根据区城工程地质条件,在充分评价岩土的基础上,通过结构设计,合理地选择人工挖孔桩的持力层,以满足建筑的功能和结构安全可靠、耐久性要求.也为准高层建筑的基础设计提供比较成功的经验.  相似文献   

6.
输配电线路工程基础施工中对于原状土基础的施工通常采用人工掏挖成型的掏挖基础。人工掏挖基础具有施工作业人员安全风险大、作业时间长、成孔质量不一、施工效率低等不利的特点,为此在输配电线路原状土基础施工中采用掏挖基础机械成孔设备是提高输配电线路工程原状土基础施工的效率和质量,降低基础施工作业人员的安全风险的有效手段和途径。重点探讨输配电线路原状土基础机械化施工工艺,以此提高施工效率和质量,保证输配电线路工程基础施工作业人员的安全。  相似文献   

7.
“天洋华府小区”工程的基础部分采取了人工挖孔灌装技术,本文结合施工过程中的工程实践,分析人工挖孔灌桩施工中的常见安全事故和各种安全施工技术.  相似文献   

8.
针对滨海地区某工程基础大开挖基坑降水施工实例,阐述了滨海地区某工程基坑概况、局部抗浮验算、降水井设计、集水坑处理技术,为基础施工顺利进行提供技术保障,对其他类似工程基坑降水具有借鉴意义。  相似文献   

9.
近几年,全国许多地区都采用和逐渐推广了人工挖孔桩,其特有的大承载力优势得到了许多设计、施工单位的认可,确实是一种在软弱地基上经济适用的基础形式,但在施工中还存在着一些问题.我们在通过对采用人工挖孔桩基础的工程实践中,积累了一些经验,处理了一些特殊的问题,取得了良好的效果,现总结成文,以期和同行切磋和交流。  相似文献   

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近几年,全国许多地区都采用和逐渐推广了人工挖孔桩,其特有的大承载力优势得到了许多设计、施工单位的认可,确实是一种在软弱地基上经济适用的基础形式。但在施工中也存在着一些问题。我们在采用人工挖孔桩基础的工程实践中,积累了一些处理特殊问题的经验,现总结成文,以期和同行切磋交流。  相似文献   

11.
阐述了自底向上设计和自顶向下设计方法的区别。通过概念设计、产品布局设计、骨架设计、零件设计的设计流程完成减速器的自顶向下设计。实践证明,Top-down的设计思想和方法支持并行工程和协同设计,提高设计效率,缩短设计周期。  相似文献   

12.
信息时代展示艺术设计的新变化   总被引:2,自引:0,他引:2  
信息时代的展示艺术设计,较之其它专业设计具有更强的设计性和前卫性.展示设计反映时代的特征,时代的发展推动展示设计的发展.数字时代的到来给展示设计带来了前所未有的发展空间,促使其发生全方位的变化,也使其呈现了许多新的特点和优势,即提升了设计理念、拓展了服务对象、扩大了设计空间、简化了设计流程、缩短了设计周期、降低了设计成本,使展示设计变得迅速、方便.数字化、集成化、网络化、智能化是21世纪展示设计发展的必然方向.基于数字化展示设计具有信息准确化、更人性化的强大优势,作为走在时代最前沿的设计师应该积极运用数字化技术进行展示设计,紧紧把握住展示设计的时代脉搏,使我国的展示设计水平赶上并超过发达国家.  相似文献   

13.
文字是传达设计信息的重要元素,而字体设计是对文字的美化过程。本文从字体设计在美术设计中的地位、字体设计的发展和美学原理、字体设计的艺术体现等方面进行了分析,旨在体现字体设计在艺术设计中的重要性。  相似文献   

14.
太阳能光伏系统的设计包括:容量设计、电气设计、机械结构设计、热力设计、安全设计、可靠性设计、包装运输设计、安装调试运行设计以及维修检测设计等。设计是对拟建工项目的实施,在技术和经济等方面所进行的全面而详尽的部署,是基本建设构思的具体落实化,是把先进技术和科研成果引入建设的渠道,是整个工程的决定性环节,是组织实施的依据等,是工程项目建设中的重要阶段。  相似文献   

15.
如何组织软件设计模型中的大量设计元素,影响软件设计工作和从设计模型生成设计文档。采用"4+1"视图体系结构和UML构造型机制,扩充了软件设计模型描述元素,提出了由用例实现、软件结构、软件组件、软件接口、软件进程、软件部署等六部分组成的设计模型描述框架。该描述框架用于在Rose和SoDA工具上建立设计模型模板和设计文档模板,实现了软件设计模板化和文档生成自动化。  相似文献   

16.
机械设计课程设计是机械设计课教学的一个重要环节。在机械设计课程设计教学实践的基础上,从设计任务、设计过程、检查方式、相关课程和设计时间几个方面探讨了机械设计课程设计教学进行的改革,对课程设计具有指导意义。  相似文献   

17.
The aim of this article is to advance a framework for understanding and teaching game design in higher education, in order to address complexities inherent in teaching game design courses. Everyday teaching and learning game design often deviate from the standard textbook model of game design. In reality everyday teaching and learning operate with handling game design curriculum, how to think games, and how to organise the development process. The presented framework merge curriculum, thinking, and process guided by the game design concept of juiciness. The framework will be presented by dismantling the standard textbook model of game design into three; game design (curriculum), game design thinking (thinking), and game development (organisation). In this perspective game design is concerned with game mechanics, game design thinking preoccupied with paper prototyping, metaphor, and framing, while game developments addresses player experience including play and game testing. This article will coin vertical design as juiciness as opposed to horizontal design understood as expanding system layout. Juiciness will be placed as a guiding principle in the relationship between designers and designed content as an aspect of designer intentions and motivations. Lastly, the content centric framework will be presented by merging game design, game design thinking, game development, vertical design with selected aspects of accepted software development strategies as an approach to teaching and learning game design in higher education.  相似文献   

18.
为适应“信息时代”现代设计的“转型”变革,需要从“设计哲学”的高度,从设计的多义性认识设计;从设计的本质理解设计;从设计方法论掌握设计;从设计发展趋势研究设计。通过理性的深入与开拓。构筑设计的新理念。  相似文献   

19.
在明确给排水管网系统课程设计教学目标的基础上,针对课程的特点,对给排水管网系统课程设计的任务布置、教学方法和考核方式等进行了探讨。根据多年的教学实践,提出了教师在指导过程中加强设计过程监督,实行校外基地设计与校内设计结合,校内集中设计与校外分散设计相结合的设计模式。改革课程设计考核方法。  相似文献   

20.
设计改变生活。在食器造型设计陈旧、单一、观念滞后的情况下,关注食器造型设计对改变设计现状无疑具有重大的意义。针对食器的造型进行设计研究,从如何创新设计的角度对食器的造型的设计发展、设计现状、设计原则以及设计创新等方面论述,倡导设计师运创新出更多好的产品。  相似文献   

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